韩非子宫的气功是什么?
无加气功:致命一击,吸魂一击。
升天只能学三种一般气功。建议学习:长虹与太阳一致,多变。
初级气功
劈华山:增加最小攻击力。[初始值=0%,每级最低攻击力+1%]
注意:如果角色攻击力增加*%,武器攻击不算。人物等级低的时候,加这个不划算,每升一级攻击力增加+1点。
灵魂打击:增加命中率。[初始值=10%,每级命中率+1%]
描述:具有增加少量伤害的隐藏属性。
(先顶上去)天魔血腥:连续使用带冷却时间的技能时,在本次攻击中有一定几率增加伤害,下次攻击中有一定几率增加第二层伤害(最多两层)。[初始值=0%,每级1次的起始概率+2%,2次的起始概率+1.5%]
注:只有在10秒内连续使用才能叠加,最多叠加两次。堆叠1倍最终伤害值+40%,堆叠2倍最终伤害值+80%。
致命一击:增加致命一击的几率。[初始值=65438+每阶段开始概率的00%+1%]
说明:非技能攻击(平切)*1.5倍伤害值,技能无效。(55级以后,绝对是垃圾气功。55级后用长白山人参重置气功点数,加之前要一击必杀。)
(先充值)狂风:延长愤怒攻击的持续时间。[初始值=10秒,每个阶段的持续时间+3秒。状态期间攻防+20%]
一转(10级)气功
(先充值)追骨吸收:受到攻击时,会有一定几率按照伤害值乘以比例【初始值=0%,每级发射概率+0.5%,吸收比例+0.5%】吸收攻击者生命值。
描述:20级时,启动概率(1重叠)增加10%,吸收率10%,即你损失1000血,反射100血,恢复100血。
二传(35级)气功
霸气穿甲弹:启动时,根据对方防御百分比增加伤害值。[初始值=5%,每个阶段的开始概率(1重叠)+1%]
说明:效果可以参考刀的霸气破甲数据。附加伤害值=怪物防御*20%(怪物100防御,打怪物会损失80血,打怪物80+20=100血)。
三转(60级)气功
(先顶上去)真武绝对打击:增加武学暴击启动的概率。[初始值=0%,每个阶段的开始概率(1重叠)+1%]
描述:增加大约50%的技能伤害。
四转(80级)气功
(先顶上)暗影绝学:以一定概率给攻击附加伤害,附加伤害的多少取决于角色的最大物理攻击力【初始5%,每级附加伤害+0.5%】。
暗影学识附加伤害值=人物攻击力/5(增加攻击力伤害20%)
90级气功
龙胜:增加辅助武学龙召唤的持续时间。[初始值=0秒,每个阶段的持续时间+3秒]
90级
同伴的骨头
神秘守卫【南明湖】:同伴遗迹*7【鬼巫】,金币654.38+00万。
任务奖励:激活90级气功,经验值+3350万。
坐标:-344 -1466共有3个魔女(注:此坐标为被攻击区域,非安全坐标)。
五转(100级)气功
游荡:增加群攻武学威力(仅对怪物有效)。【初始值=0%,群攻武学各等级攻击力+0.1%】
升天(115级)气功
舞蹈:攻击时有一定几率增加25%伤害。[初始值=0%,每个阶段的开始概率+0.5%]
升天是一般的气功(最多只能学三种)
长虹穿透:增加最大攻击力(初始值=0%,每级最大攻击力+1%)
金钟头罩气:增加防御(初始值=0,每升一级防御增加1点)
原文化:提高生命力(初始值=0,每级最大生命值+8)
幸运之心:增加人参的回复量(初始值=0%,每级回复量+4%)
运气治疗:增加金疮治疗药用量(初始值=10%,每升一级金疮治疗药增加1)。
分裂华山:增加最小攻击力(初始值=0%,每级最小攻击力+1%)
惊人:增加回避率(初始值=10%,每级回避率+1%)
登天二(120)气功
蒙蒂保护者:蒙蒂保护者是神奇的。当受到死亡伤害时,有一定几率保留10点生命值存活。[初始值=0%,每个阶段的开始概率+0.5%]
升天(130)气功
内息移心:由内力驱动,缩短技能冷却时间。[初始值=0%,每级技能的冷却时间-1%]