恐龙之星韩玉江公司品牌及产品介绍
大家早上好。非常感谢主办方给我这个机会与大家分享我们的dinostar品牌。Dinostar主要是品牌公司和内容公司,也是渠道运营公司。我们公司Dinostar注册于2007年。我们专注于恐龙研发和古生物学模型设计。先简单介绍一下公司。在恐龙产品和古生物产品的整个研发过程中,我们现在拥有世界上最大的古生物模型储备,也是恐龙主题品牌的主要开发公司和古生物精准复原技术公司。
首先,我来介绍一下我们的团队。我们的团队主要由三个合伙人合作。首先,我们的董事长是喜洋洋品牌创始人苏永乐先生。他还创作了八部喜气洋洋的电影,出版了7000多万本书。现在他放完羊,就开始和大家一起做龙了。第二个人是我。不想多介绍了。我自己是空间艺术博士,也是东北师范大学美术系主任。同时我们的CTO是洪宏志先生,主要是两个方面。第一个是他是甲骨文大中华区总监,也是我们公司的首席技术专家。洪先生在我们的技术支持上有全部的支持,他个人获得了国家创新奖和专利。
刚才我介绍了,我是世界上最大的恐龙公司。我们来看看这个数据。现在我们公司有2872只古生物学的3D恐龙。也就是说,无论这里的渠道、制作方还是投资方,如果你现在想要我的3D恐龙数据,我可以在接下来的一个小时内从你这里拿到。它是存在的,我们的基础数据库里有800万字的科学论文。这些科学论文来自世界各地的科学家,由我们独家买断。同时我们有110000多张科研图片,所以这些内容构成了我们整个庞大的数据库。刚才我介绍了第三点。我们是一家精确修复古生物学的公司。我们所有的古生物恐龙都不是艺术家随便画的。我们根据科学家的论文和考古发现做了古生物学的精确复原,所以我们是高效和准确的。怎么证明?实际上,我可以给你看。从2006年到今天,我们与世界知名的恐龙博物馆合作,包括地理和迪士尼,以及一些录音频道和大公司。比如我们都知道大家熟悉的《与龙同行》,里面有很多恐龙的影子,现在美国国家地理杂志有很多我们提供的恐龙内容,这是我们可以做的事情。
你看到的图像是澳大利亚国家的精确复原。有人说,如果你对我们的恐龙感兴趣,我们会立即打电话或给你发送其中的任何数据。有很多恐龙零件,古生物零件,包括海龙零件等等。我们在做恐龙的时候,有一个横纬度和一个竖纬度,竖纬度是一个生长周期,所以我们会有全套的数据库。同时,我们会在水平方向上拥有它。比如一只恐龙的制作完成,就意味着我们可以提供从模型到装订的一切。除了恐龙,我们今天还有另外三个数据库给大家介绍,一个数据库是我们的武器系列。现在,对于这个系列的武器,我们有300多种型号。这些模型涵盖了飞机、飞船、坦克、舰船和枪械。这些内容也是我们数据库做的,这是我们的高精度模型。我们可以在这些模型中的每一个模型中实现这样的精度,这些模型可以完全拆卸。同时我还有他的整个运动原理。比如大家卡的枪我们做过,动画原理我们也做过。有兴趣的话可以去一楼展厅看看。发布了大量的书籍和APP应用。这是一个数据库。
另一个是漫画,漫画数据库。我们现在有一个超过一万个动漫角色、道具、场景的技术数据库,其中包括人人在内的内容制作公司需要制作一些app和应用,制作一些游戏中涉及的道具。我觉得模型部分对于一个公司来说可能是很大的工作量。里面所有的模型,包括动物,树木,每一个原作,都可以独立拆解。在这里,我们有可以随意组合的动物。例如,我们把小红小红帽和三只小猪组合在一起。本节介绍整个数据库,刚才我已经基本介绍过了,所以我们可以在本节介绍模型、绑定、动画、应用等等,也可以提供一个对各种格式的数据库支持。
接下来,我们下面还有一个数据库。可能我们做了很多,也有人体的数据库。在这个人体数据库中,我们总是有三个人体,一个是男人、女人和婴儿的人体。每个人都能看到0.12这样的人体是什么意思?让我解释一下,在1983的会议上,世界各地都在制造虚拟人体。人体的切片在美国可以是0.38,在日本可以是0.33。目前国内北大基础医学院可以很薄,0.12。在这些基础上,我们进行了修复。至于人体的九大系统,更别说骨骼、肌肉、淋巴、呼吸、分泌等了。,还有一个更好玩的,我们会有基因和细胞。比如我们和北京肿瘤医院合作也有癌细胞的数据库和癌细胞的病灶。
我刚刚介绍了一个数据库,因为今天的主题是一个IP和内容分享和一个解释,所以我将从我们的数据库中取出更多的内容。接下来我简单介绍一下我们恐龙之星的主打品牌。其实在苏永乐先生的带领下,我们整个团队都会有这样的布局,从出版、电视、电影、游戏。我们整个产业链,现在大家可以看到第一个就是我们在拍一部中美合拍的电影,叫《恐龙之星》。我们对中国和美国进行了投资。全片投资4000万美元。我们正在做的是一部数字大片。第二部动画,大家都知道,我们整个团队在动画方面还是有些经验的。当然,如果再做动画,肯定不会再是喜事了。我们会想出新的计划和创意来做动画。
接下来,我们将有游戏的想法。当然,我们不是专业的游戏团队和渠道制作团队。我们在前期思考和设计的方向有一个龙契约。因为恐龙的题材本来就是科学科幻的,所以我们很想把它做成奇幻的,文艺的。我们签订了一份龙的契约。故事来自伊卡洛斯·黑石。第一个是恐龙时期,第二个是我们人类时期。我们正在想象恐龙和人类之间的进化过渡历史。恐龙是可以进化成人的,所以我用这个思路做了一个题目,是一个恐龙人的设计和概念。
最后一个是我们支持的刊物。我们从2004年开始出版。举个例子,你去新华书店,可以看到书店所有的恐龙书籍中,大约有47%是我们出版的,所以今天和你分享的就这些。再次感谢主办方,也希望能和大家资源共享,有机会合作。谢谢你。
2015TFC简介
TFC全球移动游戏大会是由商汇主办的中国规模最大、最全面的高端会议和展览之一。目前已成功举办十年,无论是会议活动的展示还是国际品牌的推广,都具有极高的影响力。会议每年吸引来自30多个国家和地区的客人。覆盖地区主要包括中国、美国、韩国、日本、法国、中国台湾省、越南和新加坡,覆盖移动游戏发行商、移动游戏制造商、发行商、运营商、投资者、可穿戴设备、移动广告、移动支付等领域。今年是TFC全球移动游戏大会的第十年,以“寻路、跨界、融合”为主题举办一系列会议和展览。同时,大会还将举行盛大的金苹果奖颁奖典礼,表彰游戏行业的先行者。