恶魔之魂重制版信息汇总游戏玩法和背景设定内容

《恶魔之魂》的翻拍在今天索尼的发布会上正式公布。这是对PS3独占游戏《恶魔之魂》的完整翻拍。这里分享一下游戏玩法,发售日期以及与魂系列的关系,供大家参考。

恶魔之魂重制版信息汇总(更新)

魔鬼的灵魂是什么?

以下内容转自百科。

《恶魔之魂》是一款角色扮演游戏,由宫崎英高(灵魂系列的制作人)制作,由From Software与SCEJA合作开发。在游戏中,玩家可以自由创造自己独特的冒险二重身,包括决定名字、性别和外貌,选择10个不同的“出身”,通过冒险中获得的“灵魂”强化8个能力参数。虽然出身会影响角色的初始能力,但是玩家还是可以通过后天的培养,对角色进行各种改变。比如骑士提升智力后可以学习魔法,魔法师提升力量后也可以使用重型武器。

原始发布日期

2009年2月5日(PS3专属)

此重制版本的发行日期

2020年发布(PS5专属)

代码战士

蓝点工作室

与黑魂系列的关系

这部作品属于魂系列的第一部作品,也是魂系列的鼻祖游戏。

第一部宣传片