星球大战为什么火
要说美国人为何痴迷《星战》,首先要了解的就是美国的国情。
美国是一个建国只有239年的年轻移民国家,和英国一样它缺乏自己成体系的神话故事。英国有托尔金,可以根据北欧神话创作出《魔戒》;而美国呢,很可惜,这个缺失一直没人能够弥补,直到1977年《星战》的横空出世。
看过《星球大战》电影的观众一定会对片头的那段黄色字幕记忆深刻——“很久很久以前、在一个遥远的星系里”(A Long Time Ago, in a Galaxy Far Far Away)。这是什么?这就是最经典的讲故事的开头啊!乔治·卢卡斯打一开始,就是把《星战》作为神话故事来说的。
再看《星球大战》的故事结构:一个普通人(至少他自己这么认为)幻想着逃离普通平淡的生活、去外面的世界冒险;一个神秘人物出现,告诉他其不凡身世,并把他带进一个全新的世界;主人公意识到自己正是预言中的救世主,在经历一些列磨难后,他成长为真正睿智、勇敢、有担当的英雄;最后他拯救了世界、实现了预言。
是不是听起来很耳熟,事实上《哈利·波特》里的哈利·波特、《黑客帝国》里的尼奥、《魔戒》里的弗罗多都是这样的。很多经典的神话也都是这样的故事结构。
记得曾有人研究过,说我们人类的各种故事都可以归纳为几种特定的故事模版,万变不离其宗。这话是有道理的。
《星球大战》这种“弱小的一方克服看似无法逾越的重重障碍、最终打败强敌”的套路,可以一直追溯到《圣经》里大卫打败巨人歌利亚的故事。大卫是一个年轻的牧羊人,歌利亚则是非利士将军,当歌利亚带领军队进攻以色列的时候,无人敢应战,只有大卫靠投石绳和石子击倒歌利亚,杀死了他。
国民神话的故事必须浅显易懂。《星球大战》也做到了这一点。
在银河***和国里,黑与白、英雄与反派都有着清楚的界线,最复杂的角色黑武士达斯维达也可以用“前期是好人、后期堕落就变坏了”来理解。观众无需费脑子,就可以理清剧情。
“星战”中有爱情、亲情、恐惧、背叛、悲伤、失败、胜利等很多人类基本的感情,这些感情又以最简单直接的方式表现出来,不仅可以满足成年人,更让小孩子们容易理解。
但仅仅有着经典的故事结构、浅显易懂,还不足以让《星球大战》成为美国的国民神话,它还必须得有自己独特的东西。
这点,卢卡斯很聪明地加入了东方的哲学和文化。
上世纪六七十年代黑泽明的电影在美国曾流行了一阵子,《七武士》还被翻拍成了《豪勇七蛟龙》。卢卡斯也很爱看黑泽明的电影,事实上《星战》就是他看过《战国英豪》后产生的灵感。
现在你回过头去比较《战国英豪》和《星球大战》这两者之前的同异已经没有多大意义了,毕竟卢卡斯在后来的创作中逐渐偏离了最初的设想。但是公主、武士这些东西保留了下来。
说起绝地武士,大家就会想到光剑,这恰恰源自日本武士和他们的武士刀。对日本武士来说,武士刀是他们最重要的东西,他们会给他起名字,将其视为自己的灵魂。绝地武士和光剑的关系与此一样。
此外,武士必须要对他们的师傅绝对忠诚、不能惧怕死亡,这点绝地武士也继承了下来。绝地武士也有等级,要通过各种各样的训练成为大师,而他们的训练不仅仅是搏斗技艺,也包括心性的修炼,这同样与古老的东方哲学如出一辙。
和绝地武士类似,“原力”也是个东方的概念,起源是印度哲学里的“普拉纳”(Prana),指的是是生命的能量、生命的气息。
东方元素的加入,让西方主流观众觉得很新鲜,特别是小孩子,当他们拿着光剑在自家后院里玩的时候,会觉得很酷。