提高游戏的红色警戒等级

红色警戒-战争技巧艺术

互动玩了半年了。在这段时间里,我和很多来自全国各地的粉丝交了朋友。在朝夕相处的日子里,相同的爱好让我们有了共同的语言。* * *相同的性格让我结下了深厚的友谊。在共同建设和谐国家的过程中,许多难忘的回忆给我们留下了值得珍惜的美好回忆。但是,因为很多原因,我以后很少来了。告别互动,告别论坛,告别中国,真的很难过。我舍不得离开我们温暖的家庭。我舍不得这里的每一个朋友。《你将何去何从》的风情常常让主人公落泪。

俗话说:鹅留声,人留名。玩了这么长时间的互动,虽然没有什么大的成就,但也算是* * *和中国的元老级人物了。谢谢大家的尊重和支持。没什么可说再见的了。我得整理一下自己的游戏经验,献给大家。希望能帮到大家,尤其是新手。我也希望我们能记住,在* * *和中国的历史上,有一个中国龙飞也曾热情参与。因为我更喜欢用中国。我一直觉得中国是* * *的精华,是国家的荣耀。所以我的游戏经历主要是关于中国的。希望喜欢盟军和盟军的朋友以后也写点盟军和盟军的战术打法。

第一部分:战术原则和指导思想

一,出其不意,攻其不备。

那些战斗的人,用正确的组合,用古怪的胜利。故善者,奇者,无穷如天地,无穷如河海。

兵无常势,水无常形。

与时俱进,与利益共进。

把握大局,随机应变。

出其不意,攻其不备。

是取胜的关键。

第二,知己知彼。

兵种多样,打法各异。

不可能忽视对方。

随时观察敌情,调整发展策略。

利用自己的优势,攻击敌人的弱点,

更容易赢。

能因敌之变而胜者,谓之神。

第三,攻防兼备,合理用兵

当场作战,一定要权衡利弊。

知道人数,知道自己能不能打。

不要做无所事事的老师。

所以我们可以知道策略的得失,等待的时候就可以知道运动的原因。

你从外形上知道死亡和生命的地点,但从角度上你知道的绰绰有余。

如果用打仗的方法,以十围之,以五攻之,以多分之,敌人就能以少打多,逃之夭夭。

集中优势兵力,各个击破。

我们应该用最少的损失换取最大的胜利。

第四,先发制人,主动出击。

战争时期,兵贵神速。

机会是宝贵的,但它失去了。

一步之差,全盘皆输。

不时骚扰敌人,牵制其能量,延缓其发展。

只有这样,才能为我军的最后胜利赢得足够的时间。

所谓“敌人能吃苦,能吃饱肚子饿,能活动。”

这就是必然和意料之外的原因。

五、真假、虚实结合

士兵很狡猾。

所以,你可以表明你不会,也可以不用表明。

攻击表明不攻击,攻击不攻击。

转移注意力,转移注意力,

都是战斗中必须使用的战术。

第六,气盖山河,胜者为王。

战斗的气势和信心也是取胜的重要方面。

三军可夺空,将军可夺心。

善用兵者,避其灵,打死之。

战争时期要有“拔山撼世”的气势。

面对强敌,要有“谁敢马上横刀,唯彭将军”的精神。

如果战争开始前你在势头上输给了对方,

那必然会影响发挥水平。

不要害怕主人。

高手也是从新手开始的。

只有在与主人的战斗中,

为了学习更多的技能。

七、胜不骄,败不馁。

胜败乃兵家常事。

没有一个胜利的将军,

没有不败的神话。

看到成功的缺点,

在失败中总结经验。

不求名,不避罪。

看淡胜败,与武力交朋友,

这是为了游戏的最高水平。

中篇:中国的发展战略。

开场至关重要。

合理的发展顺序是胜利的基础。因为初期的钱是有限的,如何合理的使用它来发展经济,保证有足够的兵力抵抗对方的快速进攻?根据不同的国家,不同的地图,不同的地形,不同的人,发展顺序应该是不同的。因为可能性太多,不能一一细说,只能说一个基本的发展路径,供大家参考。我会在下一篇文章中详细分析和讲解一些具体的代表风格。

毫无疑问,基地开放后会先建电厂。在扩大基地的同时,你的部队(1开头)必须编号派遣(ctrl+数值)。这里可以买到1和2秒。我们要去哪里?探路很有学问。不懂得探索,或者探索得不好,就不能成为真正的大师。通常一开始一接触对方,通过摸索的水平就知道对方是不是高手了。因为这个时候是考验基本功的。在黑幕中,要在第一时间找到对方,指挥坦克进攻,不能对我们家的发展有任何耽误。没有相当程度的微观控制是不可能的。寻路分为两种情况。如果是1到1,那就让你的坦克直接往对角线方向开。如果是多人网络,让你的坦克直上或直下,在边上看不到敌人的情况下再直左或直右(我不喜欢设置路径,如果控制的好,控制坦克行动不会耽误时间,好处很多)。这里我将以1到1的情况为例来说明。一开始不要点远。让你的坦克开始移动。因为基地马上就要开了。你必须同时开始建造发电厂。电厂开始建的时候,用鼠标从上到下,左右各画一条线。

确定好自己的位置和对角线方向,将鼠标移动到对角线方向,中间点击几下,以此来调整坦克的移动方向,保证坦克能在最短的时间内到达对方基地。同时也要时刻关注电厂的建设,以免耽误电厂的安置。当鼠标移动到对角时,点击鼠标左键(多人游戏如果要结盟,在电厂开工,坦克已经移动的时候结盟最合适,没有任何延迟)。注意坦克移动时最好不要用ctrl+shift键。因为这种坦克的任务是探索对方的基地,而不是摧毁对方的坦克。看到对方坦克向你家开过来就不要追回去,那样会浪费你获取对方基地信息的时间,你也会失去攻击骚扰对方的机会。当对方的坦克开到你家的时候,离开国防军只是时间问题。指挥坦克后,快速点击H键切换回基地。这个时候电厂也建好了。电厂放置后会建什么?这要看是什么地图了。也要看对手的寻路技巧如何。如果是小地图的话,先建兵营,在派兵的同时建矿(具体人数视情况而定。个人觉得还是10到15发比较好,多了会影响你接下来的发展速度。这里只说一点,在红色警戒正式版里,大家都是用狗来探路的。当你有了兵营,你应该先造两只狗。这不是* * *荣耀和国家的明智之举。一只狗要200元。这200元决定了你的黑鹰是早10秒还是晚10秒出来。你应该知道这10秒在和时间赛跑中意味着什么吧?如果一开始部队人数为零或者你的坦克被打掉了,你还是要出去侦察。如果是大地图,对手探索不太好,先建矿,再建兵营。在构造的同时,用alt键+number找到。

去你的坦克那里指挥。如果你没有找到另一边,继续寻找。找到了就开始骚扰攻击。先攻什么?应该是对发电厂的攻击。只有攻击电厂才能取得成功(请参考附录1)。如果没有足够的电力,所有的生产速度都会变慢。这又争取到了时间(如果你的坦克幸运的炸掉了对方的电厂,你就赢了一半)。如果此时对方兵营出兵,只要按住alt键,用坦克压他的兵就行了。千万不要用坦克打士兵。这里需要注意的一点是,如果你的坦克在即将炸毁对方发电厂的时候遭到了对方的攻击,坦克此时并不一定要躲避或者还击。如果你确定你的坦克可以在被击倒之前炸掉对方的电厂,你必须牺牲掉这辆坦克,炸掉对方的电厂。坦克的价值是电厂无法比拟的。当坦克互相攻击时,我们也要注意家园是否受到对方坦克的攻击,不能耽误家园的建设。只要指挥得当,战斗就能摧毁对方的坦克。注意维护对方攻击的电厂就行了。稍有耽搁就可能被对方毁掉电厂。不用说,会发生什么。建矿时要尽量放在离矿近的地方,减少矿车往返时间。继续生产战车工厂或者空指,转投你的坦克。如果对手是高手,这时候你的坦克很可能就完了。如果没有结束,指挥它攻击对方,没有任何记录,只是骚扰对方。对了,如果对方不是中国,他刚开始攻击他的电厂,他的矿车一出来就立刻攻击。通常能摧毁。除非对方建碉堡或者派兵防守。如果是中国,不要攻击矿车。因为中国的收割机生命值高,很难流产。你只要给电打电话

工厂和士兵都可以。坦克还剩一滴血就撤离,其他士兵不要升级。这个时候你的战车工厂应该准备好了。切换回基地,放置战车工厂,然后会有几个建造的方案,我会在下一篇文章中详细讲解。一边建造下一个建筑,一边打开战车工厂的建造柱,开始建造。战车工厂的建造要根据你的战略需要一次设置多个,免得来回切换浪费时间。如果是随机的大图,构造顺序不能和小图一样。大图中,电厂建好之后,先建矿,再建空指,再建兵营。可能有朋友会问。这么晚离开军营不怕被袭击吗?实战中,我感觉只要对方不是侦察兵。以这种顺序离开兵营完全是防御性的。当然,如果你对自己的防守没有信心,可以先离开兵营,然后空出手指。最好把矿留在兵营前面,因为这样会让你的矿车多出半车矿。也就是说,在发展阶段,你等半辆车的时间会更少。这段时间足够你获得空中优势。营房准备好了,就该干重活了。重工完成后,以下施工顺序值得商榷。因为这个时候,你会面临发展和资金的矛盾。还有电的问题。电厂,矿厂,重工,科技,该选哪个?在最初的红色警戒中,一种流行的玩法是继续建矿,卖掉,重建矿,然后卖掉(为了得到矿车)。而重工业出不了矿车,还不停出罐。但是,在* * *和国家的荣耀里。如果是快攻,也可以用这个战术。不过感觉有点绝望,后劲不足。如果第一波进攻不成功,很可能就输了。尤其是在大地图中,这种战术要慎用。

第二部分:具体战术和应对策略

现在* * *和中国有几个比较有代表性的打法,我在这篇文章里一一介绍。需要注意的是,这些打法不是单一使用的,要根据时间、地点、人物灵活掌握。只有把这些打法结合起来,综合运用,才能取得更好的效果。

第一,科技快攻

描述:

共和国的本质是中国。

中国的优势是拥有很多高科技武器。

快速创造技术,

用精良的武器装备全方位打击敌人,

通常战斗会在短时间内解决。

播放特性:

科技优先,发展尖端武器。

代表:

中国龙飞

发展战略:

按照:电厂→兵营→采矿厂→战车厂→空指→科技→电厂。

或者:发电厂→采矿厂→兵营→战车厂→空指→发电厂→科技顺序发展。

兵营准备好后,部署10到15士兵分散防守。

战车工厂准备好了,依次点击两辆矿车→1步兵车→1步兵车→两辆矿车→几辆步兵车。技术改进后,兵营生产了海豹,时空,造了一两只黑鹰。这时候伞兵都没事了,放到对方基地后面配合下一次海豹突击队的进攻。海豹突击队和第一辆步兵车同时出来。迅速把海豹装上对方的基地。运气好的话,海豹可以把对方打扁。如果轰炸不均匀,用黑鹰控制对方技术。继续派海豹突击队轰炸对方的基地建筑,穿越时空改造对方的矿车。黑鹰必须对对方进行有效的空袭。我们必须首先摧毁对方的作战实验室和机场,取得绝对的制空权。要想取得制空权,用好黑鹰是关键。想要用好黑鹰,必须对黑鹰的攻击力有一定的了解(不了解的请见附录2)。这里要明确一点,使用黑鹰时,要把握好攻击时机和目标。在实战中,我看到了很多人。黑鹰造了一架飞机没起飞。只好等三四架飞机一起出发。结果第二个还没出来,空手指却没了。所以第一架黑鹰一出来,马上就起飞,冲向敌人。攻击目标主要是作战实验室和空指部门。如果对方不注意,他可以攻击空指。让他什么也看不见。在对方有防备的情况下攻击作战实验室。如果能把握好时间,让伞兵同时降落,会收到更大的攻击效果。如果战争进入相持阶段,应该以时间和空间为主。步兵车的超空间威力不容忽视。上面的方法是针对对方的,也是用中国的打法。如果对方是盟军或协约国部队,那么一开始应该以解放军的快攻为主。中后期,对付盟军,用天启攻击他们的基地。如果和盟军打中后期,任其发展,那就投降吧。这里要明确的是,有朋友质疑我先建高新而不是电厂,说这个时候缺电影响建设速度。这个时候动力真的不够了。高技术完成后,动力指示灯已经变红,所有的施工速度都明显变慢。然而,我们却因此领先了对方一步。为什么?因为高技术完成后,我们可以马上造黑鹰和海豹甚至卫星(注意合理用钱)。在这种情况下,建筑的建造稍微延迟了一点,但是黑鹰在对方之前出来了。如果对方动作慢一点,你就可以在对方出来之前摧毁他的技术。当然,这种战术只适用于随机地图和海战,中小型随机地图和官方地图不能使用。

科技快攻的优势:

先进武器攻击力大。

海豹突击队有可能炸掉对方的所有建筑(除了基地)。

瞬间的毁灭让任何一种打法都没有发展的机会。

科技快攻的弊端:

因为是高科技投资,资金是最大的问题。

中国的收割机虽然赚钱很快,但还是很难维持庞大的军费。

如何解决资金与发展的矛盾,是用好中国的关键。

科技快攻的对策;

如果用中国,可以用fast对fast。

有了科技,我们可以先造一个超空间,造一架黑鹰。

在另一只海豹到来之前,你的超空间已经建成了。

轻松关了对方1000元封印和600元步兵车,

我还把你的装有超时空战士的车升级到了更高的等级。

一举两得,一下子取得战争的主动权。

但是,别忘了用黑鹰摧毁对方的技术。

如果使用盟军,飞行兵或幻影可以有效拦截海豹突击队。

盟军蜘蛛也是对付海豹快攻的好东西。

联军的防空是黑鹰最头疼的。

没有中国步兵的快速进攻,真不知道怎么对付盟军。

除了用满载延时士兵的汽车来防备海豹,

还有很多其他的方法,

比如矿车压,坦克带狗,掩体等。,就不一一详述了。

2.坦克快速推进

描述:

坦克是红警的灵魂。

不要说原版的打法主要是坦克战。

它在中华民国,

坦克也是游戏中的主角。

庞大的坦克部队是最终战争的决定性因素。

播放特性:

主要是轻型坦克,迅速打造坦克部队把对方消灭在萌芽状态。

代表:

红色警戒爱好者

发展战略:

按照:电厂→营房→采矿厂→战车厂→战车厂→采矿厂→电厂。

或者:电厂→采矿厂→兵营→战车厂→电厂→战车厂(大图)

营房准备好了。让我们分散一些步兵,蹲下防御。

如果战车工厂准备好了,如果是大图,先生产两辆矿车,然后冲出轻型坦克,同时在兵营生产狗,按照每十辆坦克3或4只狗的比例。如果是小地图,不生产矿车或者只生产一辆矿车,然后冲出轻型坦克,以采矿厂的形式补充矿车。在确认部队能给对方造成重大损失时,

进攻。如果对方是中国,走其他发展路线,很难抵挡这些坦克的攻击。需要注意的是,中国的步兵是轻型坦克的克星。所以在坦克部队进攻前,中国步兵要被矿车扫清,然后坦克才能进攻。否则即使有狗的配合,轻型坦克部队也很难冲进步兵群,即使冲进去也会损失惨重,剩下的部队也不会对对方造成很大伤害。等你发动第二波攻击就来不及了。如果对手是盟军或者盟军,最好用步兵快速进攻,通常对方无法抵抗。如果是随机地图,步兵快攻不一定能成功。这时候就要充分发挥中国矿车快矿的特点,快速发展坦克(或者天启),在对方优势发挥出来之前攻击对方。对方有什么优势?盟军是飞兵和幻影,前期主要防飞兵,中后期防幻影。盟军的优势是投机金钱和基洛夫,因为速度太慢,威胁不大。对付盟军,必须在对方复制中心建好之前或者刚刚建好之后进行攻击。这里要注意的是,坦克战是现在最流行的打法。这是在坦克快推的基础上发展起来的打法,已经成为现在的主流打法。尤其是常用的冰图更适合使用这种打法。坦克战的打法和坦克快推略有不同,是兼顾发展和攻防。具体操作要领都一样,这里就不赘述了。

坦克快速推进的优点:

它不需要技术,也不需要大量的资金投入。

一开始就可以发展。可以在短时间内组建一支具有一定攻击力的军队。

把对方扼杀在摇篮里,让他们有什么宏大的发展规划都没有用。

坦克快推的缺点:

因为坦克讲究速度,所以在发展初期就要消灭对方。

所以要把大部分资金花在生产坦克上,矿车要配合进攻,必然影响经济发展。一旦进攻失败,很可能输掉比赛。

如何应对坦克快速推进;

如果用中国。我们应该尽可能把步兵分散在家里。造科技(适合随机大图,不适合中小图),但是不要造黑鹰,因为黑鹰太贵了。一辆步兵车可以装一两个海豹突击队员。根据情况,如果产生海豹,要么直接攻击对方基地建筑,要么游到对方基地附近。一旦对方坦克部队攻击你,他家就空了。这个时候你的海豹突击队就会进攻,一个海豹突击队摧毁对方的基地。如果是延时兵,主要是改造对方的矿车,准备打持久战。一旦空车经过加时赛升级到三星级,就可以伺机攻击对方基地,三星级时空车会很快变身建筑。而且移动速度快,可以和对方打游击战。当你发现对方正在集结坦克部队时,你家除了一两个海豹或者超空间,其他资金全部用于生产坦克。虽然因为技术和海豹突击队的成本,你没有对方那么多坦克,但是因为在自己国家作战,坦克数量上的劣势是可以弥补的。如果是盟军,只能用幻影和飞兵对付中国的轻型坦克快推。关键是在对方用矿车吸引火力的时候指挥幻影,否则幻影会先攻击矿车。还有,幻影最好发挥隐形特性,从半路拦截对方的坦克部队。这样等其他坦克到了你家,就所剩无几了。如果是联军,联军的轻型坦克威力和中国的一样。联军的恐怖机器人是狗和坦克的克星。尤其是在伊拉克,在辐射兵和蜘蛛的配合下,更容易对付中国轻型坦克和狗的快推。关键问题是盟军和协约国的矿车太弱了,无法攻击。所以盟军和协约国在中国很难取胜,尤其是在小地图上,几乎没有取胜的可能。

3.防御性反击

描述:

武术有先发制人和后发制人之说。

比赛也可以分为快攻、快推和防守反击。

用打仗的方法,靠它不来,靠我们等;

不依赖它,就无法攻击它。

对待近处的尽量,对待工作的轻松,

当对方精力耗尽时,

发动强有力的反击,必将置敌人于死地。

播放特性:

刚开始主要是防守和发展,后来发动了反击。

代表:

GH - KO

发展战略:

按照:电厂→营房→采矿厂→战车厂→战车厂→电厂。

或者:电厂→采矿厂→兵营→战车厂→战车厂→空指→顺序建造电厂。

施工顺序与坦克快推基本相同,可根据情况做一些小的调整。区别在于制造顺序不同。营房准备好了。发兵,分散,蹲守。通常需要二三十名士兵来建造。战车工厂准备好了,先弄5到10矿车,然后冲出步兵车或者轻型坦克。有了一定的资金积累后,我们可以建造技术,重建一个战车工厂,然后兵营继续走出时空。因为有足够多的矿车可以开采,有足够的资金,所以不用担心尖端兵种成本高。黑鹰也想成功。只要对方前期不能有效遏制你的发展,用不了多久你的优势就会显现出来。不用说,战争结束了。

防守反击的优势:

因为前期注重经济发展,到了中后期,资金根本不是问题,想怎么发展就怎么发展。中国所有的尖端武器都能得到最大限度的利用。

防守反击的缺点:

因为太注重经济发展,前期防守是个问题。只能由中国步兵支援。

防守反击的对策:

针对防守反击前期防守薄弱的特点,要把防守反击扼杀在摇篮里。中国的海豹快攻或者坦克快推都可以。问题是坦克和海豹突击队在发动攻击前都要用矿车清理对方家里的步兵。特别是海豹突击队的攻击一定要控制好,不要被对方的矿车压死。如果使用盟军,也可以通过飞兵快速进攻来打破这种打法。当然联军也不怕这种打法,发展缓慢也正是联军所期待的。有足够的发展时间,盟军不怕任何人。

第四步:采取严厉措施

描述:

巧手空手生蛋。虽然感觉不是很光明正大的手段,但确实有效。

战争一开始,我把对方偷得一塌糊涂。再高的他也只能自叹不如。

为了不让大家对这种打法感到不舒服,我给他起了个名字叫“把桶底拿出来。”

播放特性:

发挥巧手和空手,以偷为主。

代表:

古木清秋

发展战略:

战车厂一出来,先造一辆步兵车,把事先造好的工兵装上,直奔对方基地。因为早期基本都是士兵把守,所以先用步兵车拉着工程师在对方基地附近等着,然后用矿车清洗对方步兵,再把步兵车开进对方基地,卸下工程师,想偷什么就偷什么。善良点,偷个矿或者战车厂卖点钱。更狠的,偷了之后不卖,就把事先建好的碉堡放下,一场火袭过后,就成了一片焦土。更残忍的不是偷别的,而是偷兵营,然后当场生产工程师。对方只能看着自己的建筑一个个变成你的,却无能为力。因为工程师的生命力很低,很容易被打死。所以孤注一掷的偷法就是给两辆步兵车,每辆车1到2个工程师和狗。确保盗窃成功。

采取激进方法的优势:

这比其他任何一种玩法都要简单快捷。它不需要太多的资金投入。

采取激烈措施的缺点:

离经叛道的事情总有一定的风险。成功固然好,不成功就毁了

如何处理这种情况:

盟军和盟军阻止这一举动相对容易。盟军用幻影,盟军用蜘蛛等等,这里就不赘述了。只有中国有点难以阻止这一举动。可行的办法应该是弄出来1或者两辆步兵车,里面装一个解放军战士。当另一个工程师下车的时候,有一个停顿,这个停顿足够用车上的解放军干掉他。因为工程师的生命力很低。为什么步兵车上用解放军而不用步兵车?因为步兵车发射子弹慢,对方再快也打不中他的工兵。当然了。

问题是,如果你的矿车跟着,他的工程师不下车,你就不能一直跟着,而且,他还不小心偷了。在使用解放军装备的步兵车辆防盗时,也可以与掩体一起使用。另外,当对方工程师进入你的建筑时,卖掉建筑,卖掉的士兵会消灭对方工程师。

5.蒙蒂崩解溶液

描述:

这种方法是以武术中的打法为基础,在牺牲自己的前提下,把自己的技术翻倍,从而打败比自己强的对手。这个方法很神奇,我就不介绍了。