血染钟楼全身份介绍

血染钟楼的作用和身份介绍如下:

1个说书人(相当于主持人和裁判)和5~20个玩家。每个玩家将被分配一个唯一的身份,所有的身份总是分为四种类型:

1.普通镇民:属于好人阵营,技能一般对好人有帮助。

2.局外人:他们属于好的阵营,但是技能往往有负面影响。

3.爪牙:他们属于坏人阵营,他们的技能一般对坏人有利。

4.恶魔:属于坏人的阵营,每天晚上都可以杀人。是好人集体追求的目标。

普通市民

1.洗衣妇:游戏一开始,讲故事的人会向你提到一个特定的小市民身份,并告知你两个玩家,其中一个就是这个身份。

2.图书管理员图书管理员:在游戏开始的时候,讲故事的人会向你提到一个特定的外人身份,通知你两个玩家,其中一个就是这个身份。如果我们的游戏里没有外人,讲故事的人会告诉你。

3.侦查员:游戏开始,讲故事的人会向你提到一个具体的棋子身份,并告知你两个玩家,其中一个就是这个身份。

厨师厨师:游戏一开始,讲故事的人会告诉你有多少对坏蛋相邻。

注:根据我个人的理解,以上四个人的技能都是优先于初夜的,不会因为中毒而得到错误的信息,但我在网上没有找到优先顺序,如有错误请指出。

5.移情***爱人:每天晚上,讲故事的人都会告诉你,你旁边的两个幸存的玩家,有多少是坏人。

6.算命先生算命先生:每天晚上你选两个玩家,讲故事的人会告诉你其中是否有恶魔。特别说明:在游戏开始的时候,一个随机的玩家会被你的技能当成恶魔,直到游戏结束,你却不知道是谁。

7.承办人承办人:每天晚上,讲故事的人都会告诉你白天被处决的玩家的具体身份。

8.蒙克蒙克:除了第一夜,每晚你选择另一个今晚不会被恶魔杀死的玩家。

9.乌鸦守护者乌鸦守护者:如果你晚上死了,讲故事的人会让你选择一个角色,然后告诉你这个角色的具体身份。

10.处女:当你第一次被提名时,如果被提名者是一个普通的镇民,他会被立即处决。

11.杀戮者黑仔:每场比赛只限一次。在白天的任何时候,你都可以公开指定一个玩家:如果他是恶魔,他就会死。

注意:任何玩家都可以自称杀手或者指定杀手,讲故事的人也会宣布指定的人没有被杀。只有真正的杀手才能杀死恶魔。

12.士兵:你不会被魔鬼杀死的。

13.市长:如果某一天只有三名玩家存活,并且没有玩家被处决,那么你的阵营将赢得这场游戏。

外来物种

1.巴特勒:每天晚上,你选择另一个球员。如果第二天他不投,你也不能投。

2.醉酒的酒鬼:一个实际上是酒鬼的玩家会被讲故事的人说他是特定的普通镇民。酒鬼自以为是,其实不是。

注:我搜了一下维基,根据我对维基上文字的理解,酗酒者可以发动虚假身份的技能。通过技能获取信息时,具有随机性和混沌性(出错概率高,正确概率低)。但是,如果一个酒鬼认为自己是杀手,是和尚之类的,那只是说明启动技能后什么都没发生(技能失败)。

3.隐居隐士:你可能被玩家的技能视为属于坏人的特定身份,即使你已经死了。

4.圣人:如果你被处决,你的阵营就会失败。

1.投毒者:每天晚上,选择一个玩家。它今晚中毒,明天白天中毒。

注意:中毒和醉酒差不多?喝醉了?中毒后,玩家相当于一个临时酒鬼,获取信息会混乱,启动技能失效。

间谍间谍:每天晚上都可以看?魔法书?。你可能会被玩家的技能视为属于一个好人的特定身份,哪怕你已经死了。

注意:?魔法书?网站记录了每个玩家的真实身份和状态,包括是否醉酒、中毒、今夜被杀、今夜被保护等等。

3.猩红女开启女:当一个恶魔死亡时,如果场上存活的玩家不少于5个,你成为一个新的恶魔。

4.男爵男爵:如果要在游戏开始前发放这个身份卡,讲故事的人必须将两张普通的市民卡换成外卡,然后给玩家发放身份卡。

恶魔

1.小鬼(Imp)小鬼(imp ):除了第一夜,每晚都可以指定一名玩家并杀死他。如果你自杀了,一个随机的宠臣会变成一个新的恶魔。在游戏开始时,你学习三个不存在的身份和你的爪牙是谁。奴才们也会在游戏一开始就知道你是妖。