战列舰和护卫舰选择指南。

星际间的舰船搭配是一个很重要的内容。想了解的朋友可以参考一下,希望能帮到你。战列舰和护卫舰的选择指南非常全面。想了解的朋友可以参考一下,希望能帮到你。

最新船舶搭配教学

理论文章

授人以鱼不如授人以渔。如果你不喜欢看长篇大论,只要记住:射程就是正义,最好的防御就是进攻。这三点就够了。

范围即时公正:

玩家对ai最大的优势是舰队作战,不是科研,是射程。ai的射程不会动,战斗列车永远是一台普通电脑,射程50。不过玩家可以把政策和战斗电脑调整到白嫖很多射程,但是需要注意的是,虽然航母战斗电脑的战斗距离是150,但是它的战斗距离是150,但是这不是射程,它只有65438+。

大船炮:

众所周知,星辰游戏只有四艘船:护航、战线、主人、巨像。

对于孟新的经营,我常说:有足够的人口才有足够的资源。初同人口,科研和合金不可兼得。必须有足够的人口来开办合金工厂和配套生产。所以我们在前期战争初期建造了护航舰之后,一般不会研究进一步的驱逐和远洋巡航。第一个原因是船科技污染了科技牌池,第二个原因是合金人群转向了科研。越早崛起的玩家越强。所以想要有最好的游戏体验,前期报船掠夺人口,中期转科研,后期出门(或者带高守卫)是最好的选择。

为什么没有泰坦?泰坦的buff不管用,唯一有用的就是减少护盾,但是电弧不需要打船体,而且泰坦的舰容太大,没有X槽,如果编入编队还不如编入战斗线。

最好的防御是进攻:

舰船的一大笔费用花在装甲上。如果能节省装甲,无疑可以节省大量资源来挂载更多巨炮。按照我们以射程为主的战术指导,而且星星有不消耗合金只消耗一些稀有资源的廉价替代品,护甲完全没必要。所有舰队在一整场比赛中应该只有四种状态:一级护盾,小水晶复合锻甲(蓝甲),水晶锻涂(蓝锻甲)。暗物质只能被守卫,巨像,大师使用,而且只能安装在一个配件里,就是暗物质推进器。纠正一下原因,还是因为贵,100暗物质后期可能需要5000电。(想法只限于PVE,PVP看的是单个舰队的质量,一击定胜负。在同样的建造时间和武器下,越抗打越胜。)

武器

恒星中有一种叫水晶实体的怪物,它成群生活,每天在一个你没有探索过的星系中快乐地游荡,四处游荡,过着幸福的生活。

发现后,在日志中学习可以得到两个选项,一个是获得5%的能量币输出,一个是获得50%的舰晶复合涂层研究进度,选择第二个选项后,在工程中学习可以获得最基础的蓝甲。

也可以选择击杀后加能量币,反转研究船,但是600三队的舰队前期还是很强的。我建议带上盔甲。这是船上最重要的设备之一。

由于工程池中科技树的复杂性和能量武器的强度,我们所有的武器装备来源都以物理技术为主。先列出可以使用的武器。

这些都是可用的武器。其他的,没用的,游戏结束不用点。当然游戏是自己玩的,想点什么就点什么。(来源:机械天团核爆幻想)

船舶配置(主要部分)

看完理论和设备,我们反其道而行之。先说战线。毕竟战线是主力,对艇下手可能会不耐烦。

“星星”这个游戏已经足够老了,所有必要的机制都已经被啃光了。总的来说,我们总结了三种战斗,按照孟新的推荐进行排序。

第一种

我最推荐的T-34,很实用。上能抗天灾,下能抗ai。

时间拖得太久了,ai船太多了。我不知道如何处理他们。根据性价比和战斗力两大原则,我们推出了这款全新版本的T-34,省合金,只为真正的战斗力。不需要S槽省合金,不需要舰载机因为舰载机后期破坏了科技树,舰载机是真鸡。

(需要注意的是,在右边的配件一栏,必须带一台脱壳电脑,红脑上有红脑,灵能跃迁上有灵能跃迁。如果你有一个红色的大脑,你将无法进入预测界面。三台计算机的关系是高级计算机预测接口智力战斗计算机,前提是你没有遇到苏正,遇到苏正你会尽快把战斗计算机换成高级计算机或者预测接口。)

(战斗配置来源:魂)

第二种类型

之所以不太推荐这种战斗列车,是因为这种战斗列车虽然战斗力最高,通用性最广,但也是最贵的,需要1153合金。

一切原则给出的答案都执行,这条战线放在最后,因为它的普适性不高,特别是在孟新这种只喜欢打几仗的情况下,非常容易翻车。嗯,喜欢玩25X的同学可以拿。玩堕落还可以,但是玩ai的时候第一个配置更适合你。

战舰一直是最有争议的地方。许多人选择带田芸闪电双人穿,但忽略了田芸闪电只有60范围。(靶场正义)再比如航母。航母派最大的问题还是不在乎射程。舰载机的航程是10,然后航母就刚好停留在弧线范围内释放小飞机。然后,就再也没有了,更何况航母没有它会自动进行紧急跳跃,在紧急跳跃中会有无数次战斗失败(进入紧急跳跃的舰船会受到1%的伤害,其余全部受到伤害)。还有航母打人的命令(优先考虑泰坦港等。).一场战斗下来,大概需要半年的时间补充飞机(看不到,但是有冷却时间),后期污染科技树,还有很多很多。真是一言难尽。总结一句话就是垃圾。上面提到的T-34可谓是身经百战。只要五队满了,不管是五星上将的可汗陨落,还是5X的天灾,都可以直接干掉。

为什么不打磨矛呢?以天灾虫族为例。因为虫族没有盾,只有船体和装甲,所以很多玩家一直认为光矛对虫族的伤害比电弧更大。经过计算,我们发现光矛对没有解码器的虫族的伤害是1:2,光矛的预期伤害是1400,需要完成的伤害是0.67+650。

(数据计算:琥珀泪,人在美国,希望没事,利益相关,没有飞机)

总结:Arc天下第一(注意,这种情况仅限于pve)

(早期)护卫舰:

皮糙肉厚,经久耐用,没什么好评价的,基本上是前期最优的配舰。

然后就是晚到的警卫。后期守卫如何搭配装备?后来的禁卫军是什么地位?如果要装备,就要知道护卫队的定位。本着射程即正义的原则,我们军舰后期的主力是作战线,护航其实是无济于事的,那护航能不出来吗?不会,当舰队穿越时空通道时,只需要舰队中最快的船通过通道,那么整个舰队就会被带到新的星系。针对这种机制,我们开发了这种护航。

晚期护卫舰

红甲,高级加力,只要电池够用,雷达满,闪避90%满,武器随便堆,警卫估计没多少输出。爆裂枪无所不用其极。

有了护卫,就快结束了。什么?其他船?回去看看第二条配船原则是什么,有了新想法或者新认识再改。

为什么这个策略仅限于2.5.0-2.7.2?因为我是2月5日入坑的初出茅庐的新女生,我知道的不多。我哥哥奉承我。你说我有点涨,那我是怎么成为明星的?在这方面,我们不仅要考虑个人的奋斗,还要考虑

咳咳,别瞎说。言归正传。

(没有武器,可以防止ai将船只标记为战斗部队,可以有效节省合金,提高存活率。)

很多萌新都不知道,T槽其实既不是动能武器,也不是能量武器,也就是说T槽的伤害为零!法!被循环,伤害不断,又因为T槽射程太远,有250的全射程,往往会导致一种情况:我觉得我打不过它!我在跑!啊!泰坦,你在做什么?你为什么突然开枪?收拾敌人?我舰队没了,距离敌人远不代表射程远!。(而且因为泰坦的成本和巨大的舰容,我们一般会把泰坦T拿出舰队编队。主人:你也在这里。)

泰坦的敌对buff和泰坦在同一个星系生效,自身buff只能对同一舰队的船只生效。Buff的排名是护盾挡板量子稳定器的子空间陷阱。不建议自带buff。泰坦的船容量太大了。我们只需要一两个。

重要的是,主人只是40范围的buff。由于法师的独特性及其建造时间,不建议让法师参与战斗。直接放在决战星系安全通道旁边就行了。输了就跑了。其实因为主只是一个buff制造机,所以除了那两个X槽你什么都不能带,那buff你就带着吧。反正排量就看平时过渡了。没有武器的情况下,ai可以避免将主人标记为战斗部队,可以有效保存。