口袋妖怪是哪家公司做的?

口袋妖怪的制作公司是Game Freak,但是任天堂负责发行。

GAME FREAK是宝可梦系列游戏的开发商,由田、健一、益田顺义于1989年4月26日创立。

GAME FREAK成立之初,是一家独立的游戏开发商。1996红绿发布后,成为任天堂的第二方开发者,作为独立公司为任天堂专属平台开发游戏。

早期历史

在1980年代早期,《游戏怪胎》是一本游戏参考杂志,由田经营,由鄢珊珊简绘画。这本杂志每本28页,售价300日元。起初,杂志是手写的。后来,田考之将杂志的印刷转包给专业出版社。

1989年,田考之发布了自己的第一部游戏作品Quinty,并于同年正式成立游戏怪胎株式会社,为当时的两大游戏发行商任天堂和世嘉开发游戏。早期作品有授权开发的Yoshi的彩蛋、Mario、Valio还有Pulseman等原创游戏。

精灵宝可梦系列

田考之多年的想法和创意奠定了宝可梦系列游戏的基础,并于1990年开始研发命名为胶囊怪兽的游戏。田考之的想法提交给任天堂后被拒,游戏因为商标权被迫改名。起初缩写为CapuMon,后来胶囊改成了口袋,就成了ポケットモンスター,也就是今天日语中的宝可梦全称。在田考志向任天堂提交了重新整理后的草案后,在的关注和影响下,宝可梦的发展终于获得通过,步入正轨。

虽然今天宝可梦系列已经成为仅次于马里奥的全球第二大游戏系列,但是红绿的发展却异常艰难。游戏怪胎在6年的发展期间,遇到了财务危机、人员短缺等多重困难,田考之等人为宝可梦游戏付出了很多艰辛和努力。

终于在2月27日1996发布了红绿。之后宝可梦大获成功,让GAME FREAK成为任天堂的二次元开发者。

红绿之后,GAME FREAK开发了除了水晶钻石和璀璨珍珠之外的所有宝可梦系列游戏;其他游戏,包括主机上的竞技场系列、不可思议的迷宫系列和宝可梦巡逻队,都是由任天堂的其他合作伙伴开发的。