合金装备5:幻痛的介绍和细节

?《合金装备5:幻痛》是一款由KONAMI工作室开发的开放世界动作冒险游戏。已于9月15日同时在家用电脑PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360和PC平台销售。

该游戏将是早前发布的游戏《合金装备5:原始断点》的续作,以多人游戏《合金装备Online 3》为主线。游戏设定在头顶上的冷战世界。除了美苏,世界格局还受到一种叫做“合金装备”的武器的影响。游戏聚焦传奇佣兵大Boss在阿富汗和非洲的冒险历程,在复仇和新威胁的时代改变世界。

《合金装备5》分为两部,前传《原爆点》和真传《幻痛》。本书书名中“幻痛”的含义是现实中的一种疾病,学名为“幻肢”。

游戏设定背景。游戏设定了一个头顶的冷战世界。世界格局除了美苏,还被称为“金属齿轮”(日语:メタルギӡ;中文:金属装备)武器。合金装备五:幻痛发生在1984。此时,阿富汗战争在游戏中进行,也在现实中进行。虽然游戏与现实基本一致,但玩家可以发现游戏中的武器和科技远比冷战时期先进。不仅仅是“合金装备”本身,其他军事技术如外骨骼、双足机甲、光学隐形、全息图像等都被各国间谍机构使用。纳米技术、克隆和人工智能等其他科学技术也进入了实用阶段。玩家还可以在游戏中找到一些陌生但熟悉的枪械,比如类似AK74突击步枪的SVG-76突击步枪。富尔顿地空回收系统,性能与现实相比有些夸张,却被老玩家怀念,也回归作品,在游戏中起到了决定性的作用。

同时,这款游戏也包含了制作人小岛秀夫一贯的幽默。比如主角大Boss可以使用的装备就包括一个叫做“终极隐藏科技”的道具纸箱。玩家可以躲在纸箱里移动,突然从纸箱里钻出来用无声麻醉手枪击倒敌人。

剧情设定在一手创立的佣兵组织“无国界军事组织”(Militaires Sans Frontières)在原爆点的最后被摧毁后,主角大Boss也陷入了长达九年的昏迷。醒来后,世界发生了翻天覆地的变化,他重新建立了雇佣兵组织“钻石狗”。在代号为“蛇毒蛇”的行动中,他再次卷入了苏联入侵阿富汗的行动,目的是为了找到袭击“无国界师”的罪魁祸首。为了实现复仇,他重新召集了自己的死敌“豹猫”,并结识了一批忠诚的士兵,撰写新的课程。在复仇的过程中,他和Kazuhira Miller发现一个名为“Cipher”的组织正在研发一种甚至可以超越金属装备的武器,“大老板”的任务很快就变成了消除新的威胁。

米勒指挥官(前左)和大头目(前右)扮演蛇毒蛇/大Boss的主要角色。

配音演员:基弗·萨瑟兰、大冢明夫

蝰蛇是这个游戏的主角,玩家主要扮演他执行任务。

平时叫“大Boss”,而“蛇毒蛇”是他行动的代号。传奇佣兵战士,创立“无界之师”和“钻石狗”,是“钻石狗”的指挥官。他在原爆炸点末端被炸弹炸伤,昏迷了九年。钻石狗在《幻痛》中成立,深入阿富汗和非洲,寻找在阿富汗战争中摧毁“无垠之师”堡垒的罪犯,并实施报复。

一平米勒(一平米勒)

配音演员:罗宾·阿特金·唐斯、杉田智和

米勒名字中的Kazuhira意为“和平”,通常被称为Kaz。他和大领导有着相同的理想,和他一起建立了“无量之师”。在《幻痛》中,他在佣兵单位“钻石狗”中取得第二名,成为“钻石狗”的战略指挥官。

山猫(豹猫)

配音演员:特洛伊·贝克,三上哲

山猫曾经是苏联特种作战队的指挥官。跟着大领导的助理也是一辈子的敌人。大领导的右眼被他打伤了过去。在《幻痛》中,他在大头目的指挥下负责“钻石狗”的审讯和人事工作。

骷髅脸

配音演员:詹姆斯·霍兰德,土师孝也

骷髅头的童年非常悲惨,导致他全身烧伤。在原爆点,他掌管秘密间谍部队XOF,并在幻影痛时代建立了新的特种部队“寄生虫部队”。

配角很安静

配音演员:斯蒂芬妮·尤斯顿

《幻痛》中的新角色。参加过阿富汗战争的女狙击手。《幻痛》中加入了大首领的“钻石狗”。文静沉默不语,她的身体经过实验改造,拥有超越常人的力量。

帕斯·奥尔特加·安德拉德

配音演员:塔拉·卡伦多,水树奈奈。

俗称帕兹。1974年,他作为间谍机构“密码”的一员,潜入“无量司”,最终导致了“无量司”的覆灭。作为克格勃和中情局的多重间谍,她把自己伪装成一个热爱和平的哥斯达黎加女孩。他死在了《合金装备5:原爆》的结尾。

休伊·埃梅里希

配音演员:克里斯·伦道夫,田中秀幸

在“无边师”期间,他帮助大领导和米勒研发军事装备。“幻痛”依然是“钻石狗”的首席科学家,拥有自己的私人实验室。

里卡多·巴伦西亚诺·自由

配音演员:安东尼·德尔·里奥

通常被称为奇科,在西班牙语中是小男孩的意思。年轻士兵是哥斯达黎加当地民兵抵抗组织桑地诺民族解放阵线的成员。有个姐姐叫阿曼达,哥哥是当地抵抗组织的首领。在原爆炸点和帕兹一起被逮捕审问。

其他角色代码说话者(杰伊·塔瓦雷,阪修)

IDroid(唐娜·伯克)

伊莱(皮尔斯·斯塔布斯,本城雄太郎)

扎多尔诺夫(史蒂夫·布卢姆)

特色系统战斗系统在《幻痛》中,玩家将主要操纵被称为“受罚”毒液的主角“蛇”或“大Boss”。主要游戏操作和《合金装备5:原爆点》没有明显区别。玩家需要在开放的世界中锁定敌人的基地,选择任意方向和方式潜入并完成指定的目标。躲避和保持不被发现可以获得更高的分数,而杀人会受到分数方面的惩罚。主角“毒蛇”在每次任务中可以携带两个主武器和两个副武器,四种装备,八种道具。武器道具有上百种,包括但不限于双筒望远镜、地图、手枪、突击步枪、炸药等,根据用途分为“致命”、“击昏”、“麻醉”。在《幻痛》中,玩家也有多种多样的载具和枪械可供选择,载具和枪械也可以进行大幅度改装。

动作方面,玩家可以选择慢走或者快跑。在一些山区的地图中,你也可以在岩体的裂缝中攀爬。此外,游戏在支持方面也有了很大的改进。首先,玩家可以选择多种方式让直升机支援自己和敌人,包括机枪和火箭。游戏还包括一个全新的伙伴系统,玩家可以给伙伴下达不同的命令,帮助他们度过难关。伙伴包括“D-horse”,可携带更多装备,在平原地区快速移动;安静是一个沉默的女狙击手,可以进行各种侦察搜索,也可以配合主角“毒蛇”进行各种远程打击。“D-Walker”是一种双足机器人,可以进行火力侦察,在敌人身后悄无声息地快速移动。以及“钻石狗”(DD),一只可以骚扰甚至打晕敌人,紧紧跟随主角“大Boss”的沙漠之狼。

伙伴系统建造系统与前作《合金装备:和平行者》相同,《幻痛》也提供了基地建造的游戏。玩家可以建造自己的堡垒“母基地”,并在堡垒中升级武器装备。战场上所有的额外支援也是由母基地提供的。和Peacekeeper一样,富尔顿的地空回收系统也再次回归该系列。有了富尔顿,玩家可以把他们的敌人运回基地,并把他们训练成自己团队的成员,为下一次行动做出贡献。你也可以直接运输场景中的不同物品,比如集装箱和车辆,由富尔顿运回基地作为下一步行动的后备和R&D资源。玩家还可以通过手机应用程序访问自己的母库,随时随地进行构建和升级。

与只能从二维界面俯瞰母基地并建造它的Peacekeeper不同,在Phantom Pain中,母基地是一个实际的游戏地图,玩家可以自由探索。随着玩家的建造,母基地的占地面积会变得更大更复杂。

玩家可以从其他玩家的母基地中盗取母基地,其中也包括多人游戏“Forward Opreating Base”(简称FOB)。玩家还可以扩展和建立许多不同的fob,并邀请其他朋友访问这些fob。但是和母基地不一样,FOB可以被其他玩家入侵,窃取各种资源和人力。被其他玩家侵犯后,玩家可以选择复仇。为了防止资源被轻易窃取,玩家在建造FOB时可以在基地内布置和升级一些防御装备,比如近防炮、摄像头、无人侦察机等,这些都可以在战役模式下完成。玩家可以把FOB的结构设计的非常复杂,防止其他玩家顺利潜入。开发者提到游戏中可以完全关闭FOB入侵功能,以迎合部分不愿意参与多人游戏的玩家。但开启入侵功能,执行相关任务,可以提高FOB和母基地建设速度。

动态世界游戏的AI会随着战局的变化,提升自己的技能和装备,使用这些新能力。如果玩家继续使用相同的游戏模式,AI会根据玩家的行为实现并改变自己的动作。重复进行同一个角色会导致任务中敌人数量的增加,每个敌人的应对也会更加紧密和周到。比如当玩家一直不停的拍爆头,AI就会了解这种情况,开始装备头盔。

幻痛也是《合金装备》系列中第一款支持实时昼夜交替的游戏。昼夜的变化会影响敌人的注意力,暴露换班时的防守漏洞。如果玩家想要加快时间的流逝,可以使用一种叫做幻影雪茄的电子烟。当玩家使用雪茄时,背景会出现半透明的精工电子表,显示时间的流速。此时,玩家可以仔细观察被标记的敌人的动作,以找到潜入敌人阵地的合适时机。

“大老板”在用幽灵雪茄。除了熬夜,游戏还有动态天气效果。天气会根据地形随机出现,比如沙漠地区的沙尘暴,丛林地区的雨。天气也会改变能见度和环境容量。从而为玩家提供不同的战术可能性。当然,如果玩家想快速度过恶劣天气,也可以使用“幻影雪茄”来加快时间的流逝。

基于游戏开放世界的设计,玩家可以自由选择剧情章节的顺序。小岛秀夫提到,即使玩家使用不同的命令执行任务,他们仍然可以理解游戏中特定点的情节。玩家可以在不同的位置开始任务,使用不同的手段到达目标位置,完成目标任务。比如玩家可以用狙击枪远距离击毙敌方指挥官,也可以选择先摧毁敌方雷达设备,然后乘坐武装直升机飞越敌方基地进行强攻。

多人游戏除了母基地,多人游戏还配有传统的6vs6、8vs8团队游戏《合金装备Online》。《合金装备在线》由小岛康誉工作室洛杉矶分部(后更名为Konami Los Angeles)开发。虽然游戏附带了幻痛,但并不是带着幻痛发布的。开发者表示,主机版原定于2015年冬季发售,而PC版推迟到2016年春季。

一组玩家合作强攻敌方队伍、游戏道具、枪支

玩家主要依靠枪械进行战斗,主角也可以通过安装在左手上的不同假肢来使用不同的技能,比如可以让敌人陷入昏迷的电击手,或者可以在一定范围内探测生命的声纳。

主武器(腰)突击步枪、散弹枪、卡宾枪等中型武器佩戴在这个位置。狙击步枪、机枪、防暴盾牌等主要武器(背)佩戴在该位置/手枪、冲锋枪等次要武器(腿)佩戴在该位置,携带物品时也可使用该领域的武器。副武器(手)只有装了假肢的主角才能使用这个领域。设备和道具

除了枪械,游戏还为其他战术目的提供了不同的装备和道具。例如信号弹和麻醉烟雾弹。夜视镜也回到了游戏中,但是和原来的爆点不同的是,幻痛的夜视镜是有功率限制的。

连衣裙

玩家可以在游戏中解锁不同的衣服。不同的衣服有不同的防卫性和隐蔽性。比如“蛇形装”可以起到很好的隐蔽效果,但是它的防御并不好。而“战斗服”虽然防御不错,但由于体型较大,即使躲在角落里也会被附近的敌人发现。

建议配置要求项目的最低配置要求。配置要求处理器酷睿i5-4460 (3.40GHz)或更好的酷睿i7-4790 (4.00GHz)或更好的内存4GB 8GB,8GB显卡GeForce GTX 650或更好的(必须支持Direct X 11)。GeForce GTX 760以上(必须支持Direct X 11)操作系统Windows 7(64位版操作系统)Windows 7/8/10(64位版操作系统)硬盘空间35GB可用空间以上表格参考:

游戏开发的配音工作与上一代《合金装备》不同。在这部作品中,小岛康誉工作室在捕捉动作时一直以英国配音演员而不是日本配音演员为基础。面部肌肉动作捕捉首次用于《合金装备》系列。日语配音会在英语配音完成后进行,同时日语配音时会捕捉到独立的面部肌肉动作,使得日版游戏角色拥有与声音相对应的嘴巴。

2013年6月6日,在科乐美一年一度的E3展前见面会上,科乐美确认配音演员基弗·萨瑟兰将为游戏中的“大Boss”角色以及相关的面部捕捉工作配音。在前一部《合金装备》中为Snake配音的大卫·海特(David Hayter)不会在这部游戏中配音,但大卫表示他没有被工作室选中。在回答关于选择配音演员的问题时,小岛秀夫说:“大卫确实有令人印象深刻的表演能力,能够生动地表达微妙的语气。”但是,“我们需要一个像大卫一样优秀的人,但是到了40岁,我们可以感觉像一个人的晚年。”后来,好莱坞制片人阿维·阿拉德向小岛秀夫推荐了配音演员萨瑟兰。至于日语,还是和前作一样,是大冢明夫。

其他配音演员包括为山猫配音的特洛伊·贝克;Jay Tavare为Code Talker配音;为骷髅脸配音的詹姆斯·霍兰德;为米勒配音的罗宾·阿特金·唐斯和为埃梅里希博士配音的克里斯·伦道夫。日语方面,邀请杉田智和为米勒配音;田中秀幸为埃梅里希博士配音;土师孝也配音骷髅头脸;三上哲配音山猫;阪修配音码说话人;本城雄太郎为伊莱配音。

生活在日本的荷兰模特斯蒂芬妮·尤斯顿将会保持安静。她自己会说日语和英语,但她在游戏中配音的角色没有实际台词,是一个完全沉默的女狙击手。除了配音,斯蒂芬妮·尤斯顿还充当她配音角色的全身造型模板。

前期宣传2012二月,Konami旗下一个名为“无界发展”的网站透露了“下一代MGS”的消息。同年3月GDC 2012游戏展前,该网页被证明用于宣传活动。网站中还透露,游戏将采用下一代“狐狸引擎”进行开发。同年,开发团队还披露了大量关于新引擎的截图和视频。

《合金装备》2012《合金装备5:原爆》于2012年8月30日由小岛康誉工作室正式发行,原爆也成为《合金装备》系列25周年庆典。在2012的Penny Arcade Expo游戏展上,正式发布了原爆。制作人小岛秀夫确认“大老板”将会是《合金装备5》的主角,而《原爆》将会是另一部《合金装备5》的前传。《原爆点》也是第一部使用小岛康誉工作室开发的Fox Engine引擎的作品。

2013,1年6月,小岛秀夫透露《原爆点》是metal gear的游戏第一次大幅缩减了剪辑动画的时间。因为小岛秀夫觉得很长的过场动画已经过时了。

在接受小岛秀夫和外媒VG247采访时,他提到了他对原爆点是否应该出售的担忧。因为《原爆》是《合金装备》系列中第一部探索限制级和成人内容的作品,而且这种风格与以往不同,为《原爆》的发售增加了风险。作为一名游戏创作者,小岛秀夫希望冒险将游戏的黑暗推广到核心,吸引更多成熟的客户。但作为制作人,他不想为了销量冒太大的风险。但最终,他内心“创造者”的那部分推动他决定“游戏创意比销量更重要”。

开发流程在2012的秒杀游戏仪式上,瑞典莫比迪克工作室发布了一部名为《幻痛》的电影,并宣称影片的画面完全是游戏的实际视频。据工作室的Joakim Mogren称,这款游戏“将是一次无与伦比的体验。”演讲结束后,很多人发现《幻痛》是最新的合金装备游戏,视频中的主角是大Boss,所有画面都是由Fox引擎实时计算出来的,而片尾出现的V则暗示了合金装备5中的“五”。此外,Joakim Mogren的名字Joakim是通过洗牌小岛秀夫的名字获得的,而莫比迪克的主页是假的。后来,小岛秀夫开玩笑地“谴责”乔金的所有灵感。

《合金装备5:幻痛》海报首次公开。后来,小岛康誉工作室的工作人员伪装成Joakim参加了另一次采访,并透露将在2013的GDC游戏展上透露更多信息。在2013年3月27日GDC 2013游戏展上,小岛秀夫官方确认2012的《幻痛》宣传片由小岛康誉工作室制作。他还提到,《合金装备5》将分为前传《原爆点》和官传《幻痛》两部分,官传的全称是《合金装备5:幻痛》。

最早的游戏视频是在PC上运行的。当被问及出售island PC的事情时,他回答说:“我们正在做。”,并将与PS4和XBOX ONE版本一同发布。不过,他也提到,PC版并不是工作室目前的首要任务。同时他提到《合金装备5》的宣传片会和最终游戏的实际画面一样,不会有任何下降。他还提到,这款金属装备将是该系列的最后一款。与前几部字幕不同,《幻痛》已经到了系列的结尾。他还提到“大老板”在宣传片中看到的巨型蓝鲸是一种幻觉,寻找现实与幻觉的平衡将是《幻痛》的主题之一。

2065 438+00 6月13日E3游戏展上,小岛康誉工作室在微软发布会上展示了一部新的宣传片。新宣传片包含了新的游戏系统和游戏角色。同年6月11,小岛康誉在Konami官方频道发布了面向成年观众的未剪辑版本。在宣传片的最后,还确认了PS4版本将与XBOX ONE版本一同发布。虽然该宣传片也是在PC上运行和录制的,但小岛康誉指出,影片中的纹理和模型处于PS3和XBOX360的水平,未来将升级到PS4的等效主机水平。

PC小岛康誉上演示的游戏开发版截图也提到游戏内容多到无法完成,是“原爆点的200倍”!”同时,小岛康誉也希望游戏具有实时连接玩家的功能,所以他在游戏中加入了“母基地”的功能。随着游戏的进行,玩家可以收集材料,建立自己的母基地,就像一些城建游戏一样。同时,玩家还可以亲自拜访自己或他人的母基地,保护和窃取自己或他人的资源。小岛康誉还把游戏中的大部分武器装备都虚构成了原来的爆点,用来体现大Boss九年的昏迷时间和外界翻天覆地的变化。

在2014年6月9日的E3 2014游戏展上,游戏在索尼发布会上发布了全新的宣传片,主要围绕钻石狗和大Boss的内心展开。宣传片还透露了很多游戏画面上的进步和大Boss角色设计上的变化。从2014到2015,游戏开始更新不同的试玩。在E3 2015游戏展上,发布了新的宣传片,背景音乐是乐团新秩序演奏的《挽歌》。除了宣传视频,Konami官方频道还上传了大量演示,为游戏造势。

在2015科隆游戏展之前,游戏开发商在Steam Store的网站上公布了该游戏PC版的配置要求,并提到PC版的发售日期将提前至与主机平台相同的时间,但开发商同时透露,幻影痛游戏附带的网络对战游戏《合金装备Online 3》将从主机和PC平台的发售日期分别推迟至2015年底。科隆展的第二天,Konami官方渠道再次发布了新的宣传片,随后是全新的“母基地”演示。小岛秀夫还在推特上表示,他将在游戏发布时准备一部新的宣传片。

在《合金装备V:幻痛》发布之前,Konami已经向不同的游戏媒体分发了游戏的完整样本,游戏媒体可以自由谈论游戏除剧情之外的所有细节,除了视频因保密协议不能播放。绝大多数外媒都给了接近满分,负面评价几乎没有。大部分媒体对游戏的玩法机制、内容丰富度、故事性赞不绝口,也有媒体对视觉和音效赞不绝口。

但是IGN认为剧情的衔接性不如前作,因为取消了剪切动画。而Gamespot则在评测的最后表示,Konami发来的样品中没有多人游戏,Konami回应称,即使购买了《幻痛》游戏,多人游戏也要额外收费。之前的游戏演示也提到了可以通过付费来加快游戏中道具的获取速度。Gamespot表示,虽然已经给出了满分,但是类似破坏游戏体验的二次支付和微交易功能可能会迫使他们在游戏正式发布后修改游戏的最终分数。

媒体评分榜IGN 10/10(满分)Gamespot 10/10(满分)每日Dot 5/5(满分)repown Ninja 100%(满分)Famitsu (Famitong) 40(满分)。10按开始9/10 EGM 9.5/10游戏告密者9.25/10游戏预告片9.5/10《合金装备V:幻痛》是一个奇迹,它让玩家通过自己的智慧和创造力获得成就感——不多。(IGN评论)

“每个冬粉都会有自己喜欢的合金装备作品,玩家在这方面可能没有一致的意见。但是《合金装备5:幻痛》的出现解决了这个问题。《合金装备》系列中没有一部作品有如此深度和丰富的游戏内容。游戏中开放的世界让整体素质更上一层楼。《幻痛》无疑是《合金装备》系列中最好的作品。”(Gamespot评论)

“小岛康誉讲故事的手法非常睿智,他的故事有很多伏笔。玩家只有事后才能意识到,之前的每一个细节都是有意义的。”(每日点评)

“虽然游戏中有一些小瑕疵,但《合金装备V:幻痛》给人的感觉就像是整个系列的一次巨大狂欢,开启了新的篇章。如果这部奇葩真的是小岛的最后谢幕,那么可以说一切都被他画上了一个完美的句号。”(析构体审查)

"《合金装备V:幻痛》是我今年玩过的最好的游戏之一."(重生忍者点评)

“让一个游戏系列长久生存,离不开改变,《合金装备5:幻痛》就是一个冒险的证明。一个开放的世界,一个可定制的基地,一个多变的任务系统——这些从来都不是传统《合金装备》系列中的元素,但它们让《幻痛》变得如此优秀。”(游戏告密者评论)