和平的精英永远不会被抢走。什么角色厉害?
T0:
天海(法海)
贝塔之神,我的主要目标——法海。因为他是个和尚,我召唤他,他就变成了法海。
一个集输出、坦克、控制甚至治疗于一身的角色。无论是官方的锦鲤鱼杯,还是高端比赛,总能看到双法海和牛奶,甚至是三法海阵容,足以说明法海的强悍。
小技能——金钟罩,防御技能,一般用普通版或者振刀天赋,这两个比较多。普通版,可以防止被敌人反复招死。抖刀版金钟罩主要是因为抖刀收入高。配合手动振动刀,双振动刀在近战中更容易触发振动刀,在近战中有很大优势。
大招——金刚降魔,化身怒金刚,瞬间满血。他可以把敌人抓在手里,扔出去造成伤害,甚至可以用天赋把队友抓回来回血。
说实话,法海的这个大动作是我考试期间的噩梦。每次我打另一边的法海,差点打他,他的残血就变成了金刚,我也没办法改变哥斯拉,只能逃跑。(充满挫败感)
因为,这个时候,你和他正面交锋,并没有错。一旦抓错就会被控制几秒,需要按F才能挣脱(直接按我的一个键盘)。如果遇到可以玩的东西,可能会被敌人抓住一秒。
当法海的队友先倒下时,他还可以用大招压制全局,保护队友帮助倒下的队友。
有人可能会说,那你可以跑或者用远程武器攻击他。可以,你可以跑,也可以用远程武器还击。
但关键是,如果你是为了抢点而着陆,如果是总决赛,你几乎没有空间和设备去法海对面放风筝。法海很强,他的压制太强了,尤其是在第一分,或者在最后一轮结束的时候。在这些关键场合,法海可以大放异彩。
一个法海就够恶心的了。分段高了以后,到处都能看到双法海的队伍,两个法海在转,就像奥特曼在车轮战里可以转,根本受不了。
妥妥的T0级角色,甚至在我觉得分段高了之后,游戏也变成了其他角色和多少金刚的战斗。
核桃(奶妈)
另一个T0级别的角色,作为现阶段唯一正宗的奶妈,不需要进一步解释。
有奶妈的团队,容错率会大大提高,跑药压力也会小很多。可以持续远程治疗可以倒地的队友,可以瞬间治疗队友血量和护甲的大招,以及良好的机动性和控制力。非常全面的能力,跟法海在一起,真是不可思议。
因为永恒劫的主要伤害是操作武器,不是靠角色技能,所以只要你玩的好,奶妈也可以是暴力输出。(近战奶妈天下第一)
T1:
宁宏业(莫甘娜)
因为大招和《英雄联盟》里莫甘娜的大招很像,所以一般都叫我莫甘娜。
宁红也排在T1,因为她是现阶段六个角色中唯一能更好地针对法海的。
小技能——昆仑决——封印,可以让对方在8秒内无法使用小技能和大招。我在面对法海的时候,看到法海的血量已经差不多了,就赶紧给他封上,再也不怕他被残血弄变形了。就是这个小技巧。抖之前举手很慢,打空气的几率有点高。
大招——赤练的无知是莫甘娜的大招,射出几条锁链把身边的敌人锁住。如果敌人在5秒内没有摆脱,会眩晕5秒,晚上无法攻击。这一重大举措对法海也非常有利。一旦眩晕成功,直接给队友打电话:“秒那个法海!”
五秒钟足够一个人做出一次蓄力攻击,并在晕眩时间内直接杀死法海,让他不敢有大动作。
这些情况只有在单一法海面前才有效,在双重法海面前真的没必要跑。
不管怎么说,宁虹夜是无敌法海的最佳角色。当我选择宁红之夜时,整个游戏只关注法海。我一打起来,就会盯着法海。只要对面的法海不能有大动作,我基本上就赢了一半。
用大招的时候要足够果断。最好是刚开始打就放,不要打到中间。血量和护甲都消耗的差不多了。如果发现打不过他们,就要放大招,这样宁红夜在不能攻击和移动缓慢的情况下,很容易在五秒内被火杀死,大招直接废了。
以下排名不分先后:
迦南(勾王)
小技能瞬移,大招可以让队友隐形。个人觉得迦南这个角色更适合单排,三排效果也挺一般的。大招虽然可以隐身于团,让队伍快速离开战场,但更多的是反击宁红夜的大招。
因为在获得宁红夜大招的锁链后,迦南大招团是隐形的,可以让所有队友直接脱离锁链,完美避开宁红夜大招。即使挣脱锁链后,宁红夜依然会保持一种无力攻击、移动缓慢的祈祷状态,并能抓住这个机会瞬间放火反击。
纪沧海(火男)
小技是射火球,大招是成为超级赛亚人。
吉沧海这个角色我演过不少,个人感觉这个角色太一般了。充其量是万能的;最不济也是平庸。
什么都可以,但是没有什么足够强大。
小技能火球可以让对手停止冲刺,天赋可以让火球变成火雾,成为持续范围攻击。另一个天赋可以让火球更大,伤害更高,但是失去阻止对手冲刺的控制能力。
大招成为超级赛亚人。当你改变时,你可以摆脱周围的敌人(抵抗火环),提高运动能力。(变身后,纪沧海的移动模式会变成一种冲的状态。个人觉得控制起来会有点别扭。)
天赋可以选择进入超级赛亚人状态,可以免疫远程攻击,可以有效防止想用钩锁接近对手时被远程武器打断的窘境。
不过我一般选择能在变身期疯狂释放火球的天赋,用小技能的天赋让火球变大。在变身期间,我可以连续射出五六个大火球,轰炸对手。
很帅,但只是帅,实用性堪忧。毕竟很少有人会傻傻的站着朝你射火球,更别说聚在一起朝你射的情况了,这种情况很少见。
总之,纪沧海是个多才多艺的人,但是他没有特点。感觉纪沧海应该是一个能对盔甲造成巨大伤害的角色定位,但实际效果并没有体现出来。
除非你很喜欢这个角色,如果你只是想吃鸡拿分,为什么不选择另一个法海呢?
纪沧海能做的,法海能做得比他更好。
特木尔(丰南)莱阳头条
哪里有火,哪里就有风。
特穆尔,草原上的独狼。
小技能是召唤三个风精灵。每个风精灵可以阻挡一次远程攻击,也可以发射炸飞对手,造成短暂控制。
大招就是在原地召唤风之牢笼。无论是附近的敌人还是我们自己都会被困在风之牢笼中,风之牢笼外的远程攻击都会被阻挡。在没有天赋之前,敌我双方进出风狱都会异常困难。
特穆尔的小技能很强,风精灵可以控制。可以有效防止人在战斗时被远程武器击中,也可以避免在接近敌人时被远程武器打断。(吉沧海天赋效应的削弱版)
当敌人想要逃跑的时候,凭借小技能的追踪天赋,可以射击风精灵炸掉对手并追击。
吸引大量风的笼子,如果使用得当,往往可以造成聚火多火少的局面,甚至有困住对手,让队友逃脱的英雄用法。但每个人都需要和队友配合好,才能起到“风之牢笼”的作用,否则看起来会很鸡肋。
特穆尔是一个可以创造出色近战环境的角色,但他在战斗力上没有太多加成。他打不过近战,但还是打不过。经常做用大招困住对手,然后和真正的男人近身肉搏单挑失利之类的事情。
如果和队友配合好,确实可以打出一些强招,但是操作难度很大。那么,在这种情况下,为什么不简单粗暴地选择另一个法海呢?
这就是为什么我认为特穆尔的实力在目前的版本中并不高。如果后续版本削弱了法海或者改变了选择规则——不能选择两个一模一样的角色,也不会出现双法海这种组合,特穆尔的实力和选择优先级都会大大提高。