动画中有哪些不可逆的规律?

我觉得动画故事里总会有一些似曾相识的场景,让我们根据这些场景去猜测接下来会发生什么。不知道大家有没有看过很多漫画,发现有些情节已经默默成为规律,而且不可逆,很少有反套路的,尤其是在主角和反派的战斗中。让我们一起来盘点一下!

吸烟无害。

主角和反派打架的时候,基本上只要打完一架烟就起来了,说明被攻击的一方基本没有受伤,就算有皮肉伤也能一下子站起来。这个规律对主角和反派都适用,往往是队友说“是你杀的吗?”硝烟散去后,对方依然帅气地站在地上。虽然有点老套,但是这个套路非常好用,基本上血腥打斗的动画里都会出现。

永远不要死在水里。

对于主角来说,只要没看到尸体就死了,可以说只是临时的午餐,不可能直接挂掉,除非是另一个世界。尤其是小时候被追着跳下悬崖的情况下,悬崖下一定有一条河,主角一定不能死在水里。转眼间,十几年过去了,主角成了武林高手,找那些恶人报仇,成了固定套路。但是,对于反派来说,即使不死在水里,也没有太多的场景可以出现。如果再出现,还是会被主角虐。

主角节节败退,只是在装弱

我们可能会看到,主角和反派在打斗的时候,往往会一直挨打,甚至毫无还手之力。其实并不是主角弱,而是他在装弱,只是为了反派在打败自己之后,说出一些有用的信息。这种骗取信息的方式一般成本都很高,而且每次都是主角被打得鼻青脸肿,但是一旦发现信息或者看到对方的真实实力,主角就开始对对方下手了。

乌鸦嘴定律

又称旗律,即从人嘴里说出来的话,必然向相反的方向发展。比如有人说“打完这一仗回老家结婚”,基本上这个人就会死在这一仗里。再比如看到前面冒烟就喊“你完了吗?”大多数情况下,反派会在这场战斗中重新站起来。所以最好的战斗方式就是少说话,多出招,这就是制胜法则。