上古卷轴5剧情解释···看不懂
第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。
马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。
由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。
第四纪元5年,晨风省的火山,红山喷发,毁灭了瓦登弗尔岛和部分大陆地区。同年,亚龙人从南部入侵晨风,占领大片领土。晨风省的大量难民逃往西部的天际省。
第四纪元17年,高岩军阀提图斯·迈德一世占领帝都,入主白金塔,被加冕为新的帝国皇帝,开启迈德王朝。
第四纪元22年,极端种族主义组织——梭默,统治了夏暮岛,建立起与帝国相抗衡的政权,史称第三先祖神州。后来,梭默密谋策划了威木省的政变,使威木省脱离帝国,加入了先祖神州。
第四纪元98年,奈恩世界的双月天体消失,史称“虚空之夜”。由于卡吉特人(通常被看作虎人、猫人)对月相极为依赖,“虚空之夜”在艾斯维尔造成了严重的混乱。
第四纪元100年,奈恩的双月天体重新出现,“虚空之夜”结束。梭默声称是他们将双月带回奈恩,卡吉特人对此十分感激。不久,艾斯维尔加入先祖神州。
第四纪元171年,先祖神州侵略帝国,重点进攻帝国的落锤、赛洛迪尔两大省份,史称“浩大战争”。帝国在与先祖神州的战争中处于弱势。
第四纪元174年,帝都陷落,惨遭先祖神州洗劫。
第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。
尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。
《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。
第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。
因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人的英雄,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。
第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。
扩展资料:
游戏角色设定:
1、职业
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。
游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。
2、种族
游戏中有亚龙人、布雷顿人、暗精灵、高精灵、帝国人、虎人、诺德人、兽人、红卫人和木精灵10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择。
3、技能
种族技能分为战士类技能、盗贼类技能和法师类技能三种。战士类技能包括单双手、格挡、锻造、重甲。盗贼类技能包括炼金、轻甲、潜行、开锁、扒窃、箭术、口才。法师类技能包括毁灭、复原、幻术、召唤、变形、附魔。