三国志应该如何杀死每个角色?

三国杀* * *有160卡:

10身份证

游戏卡104

25张角色卡

体力卡10

以及2张空白身份卡,5张空白角色卡,4张空白游戏卡(大小王)

~分发身份证~

游戏开始前,首先随机抽取若干张与玩家人数相对应的身份证,分发给每位玩家。如果拿到硕士,需要马上出示身份证。除了主人,其他玩家的身份必须保密。

建议的角色分配:

玩家数量,主人,忠臣,反贼,叛徒

4 1 1 1 1

5 1 1 1 2

6 1 2 1 2

1 1 2 2

7 1 2 1 3

8 1 2 1 4

1 2 1 4

9 1 3 1 4

10 1 3 2 4

~胜利条件~

获胜的条件由获得的身份证决定:

主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和奸细。

反贼杀了主人就能赢。所以忠臣的重要职责就是保护主子。

叛徒只有消灭除自己以外的所有人(包括其他叛徒)才能赢。

~挑一张角色卡~

三国杀有25张角色卡,每个角色都是三国杀的角色,每个角色都有自己的角色技能。

人物卡上面的勾玉数表示这个人物的体力上限。主人的体力极限是在他选择的角色体力极限的基础上增加一点点。

使用主技能时会用到角色卡上的国籍;同时也会涉及到高级轮回规则。

首先,主人选择角色卡。

给高手玩家“曹操”、“刘备”、“孙权”,以及另外两张随机抽取的角色卡,一张***5张角色卡。主玩家选择一个角色扮演,并将选择的角色卡展示给其他玩家。

然后其他玩家选择角色卡。

随机给除主人外的每位玩家发3张角色卡(10玩家的游戏中每位玩家发2张)。每个人都选择这三个角色中的一个来扮演。将选中的角色卡拿在面前,所有玩家选中后会同时打开,展示给其他玩家。

主公和忠臣不一定是一国的,反贼和主公也可能是一国的~

~准备开始~

剩下的身份证和角色卡放在一边,暂时不用。然后,将游戏卡混合,面朝下放成一堆,放在桌子中央(称为一堆卡)

每位玩家从游戏堆中抽取四张游戏卡作为起始手牌,然后向每位玩家分发一张实体卡。体力卡上的勾玉数也表示体力值。把等于你角色体力上限的脸放在桌子上。初始体力等于体力上限。每次扣除体力后,会用角色卡挡住一个玉钩。

~玩游戏~

游戏从高手开始,每个人一局,轮流玩。在一个玩家的游戏回合结束后,他右边的玩家开始他的回合。

每个玩家的游戏回合分为四个阶段:判断阶段、摸牌阶段、弃牌阶段。有时候,可能需要做出判断。详情从牌堆里摸两张牌闪电可以反复出牌直到不想再出牌或者不能再出牌,弃掉超过当前力量值的牌(手里的牌)。

也就是说,一个角色当前体力值为2,当玩家手里有三张牌时,需要选择一张弃掉。

回复时间:2009-10

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二楼

没有必要在弃牌阶段之外弃掉一手超出其体力的牌。当手数小于或等于体力值时,不能主动弃牌。

比如周瑜的技能是摸三张牌,那么在他的摸牌阶段,他应该摸三张牌而不是两张。

特别说明:当规则与卡牌人物冲突时,角色技能>;游戏卡文本>游戏规则

如果这堆牌已经被摸过,那么弃牌堆里的牌会被重新混合回收。

~死亡~

在任何时候,如果一个角色的体力减少到0,这个角色就会死亡。

死亡角色的手和角色前面已经装备的装备卡,以及欢乐和闪电都被扔进弃牌堆。角色死亡的玩家出示身份证,退出游戏。以后需要计算距离的时候,忽略死角色。

杀死反贼的人可以获得摸三张牌的奖励。如果主人误杀忠臣,需要丢弃所有的手牌和装备牌。

如果角色死亡导致任何一方胜利,游戏立即结束。

~游戏卡详解~

游戏卡有杀、闪、桃,还有绝招卡、装备卡。所有游戏卡用完后都必须丢弃(放入弃牌堆),除了装备卡,开心不去想和闪电。

杀死:

在游戏阶段使用,攻击攻击距离内的玩家(除了他自己)。如果攻击成功,被攻击的玩家损失1体力。

徒手时,玩家的攻击距离为1。装备时,攻击距离是武器的攻击距离。

一个玩家一轮只能用一次杀戮来攻击。

闪光灯:

当其他玩家杀你或者同时发一万箭的时候,你可以闪避一次击杀。

桃子:

用在打牌的阶段,给自己增加一点力量。体力值在任何时候都不得超过体力上限。

桃也可以被任何角色在需要扣除最后一点体力来抵消一点物理伤害的时候使用。

比如正常情况下,玩家只能在自己的回合中使用桃子来补充体力。除非角色即将死亡:如果一个角色只有1的体力,那么他在另一个玩家的回合中会被杀死,其他玩家或者他自己可以在他身上使用桃子来抵消一点物理伤害;再比如,一个角色有2点体力值,被闪电击伤,需要2个桃子才能恢复到1点体力值。

套件卡:

一张标有“工具箱”的卡片

以下是对绝招卡的详细说明:

决斗:

打牌阶段,除了自己,任何玩家都用。从目标玩家开始,双方轮流杀,一次一个,直到一方不杀(或者不杀)。不杀(或者出不去)的玩家损失一点体力。

踢下桥:

出牌阶段,对除自己以外的任何玩家使用,随机抽取对手一张手牌,或者选择一张装备牌,开心不去想,弃牌。

偷窃:

在出牌阶段,对一个距离为1的玩家使用,随机抽取对手的一手牌,或者选择一张装备牌,开心,闪电,放到自己手里。

装备马匹可以改变偷的距离,但是偷的距离和武器无关。

所有的箭都射出去了:

在游戏阶段使用,范围攻击。所有玩家除了自己都需要闪,不闪的(或者不会闪的)损失一点体力。

野蛮人入侵:

在游戏阶段使用,范围攻击。所有玩家除了自己都需要一次击杀,不击杀(或者不会击杀)的玩家损失一点体力。

无中生有:

在打牌阶段用,从一堆牌里摸两张。

五谷丰登:用于打牌阶段,从牌堆中摸出与现有玩家人数相等的牌,面朝上放在桌上。从玩家开始,每个玩家按逆时针顺序依次选择一个来赢得这手牌。

回复时间:2009-10

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三楼

桃园结义:

用在打球阶段,所有选手加一点体力。体力值在任何时候都不得超过体力上限。

受到阻碍:

在出牌阶段使用,借用除自己以外任何玩家已装备的武器卡,使用借用武器的攻击距离和技能,弃牌阶段归还。如果这时候你装备了武器,你也不用弃之不用。你可以选择一个来使用。你不能用一种武器的技能来匹配另一种武器的攻击距离。

无可挑剔:

取消一张牌对玩家的影响。

(1)可以用来抵消入店行窃、决斗、开心的效果。(2)抵消纳南入侵对一个玩家的效果,但纳南入侵对其他玩家仍然有效。(3)抵消闪电对一个玩家的作用,并将闪电传给该玩家的下一个玩家。(4)抵消无可挑剔。

判断力:游戏中很多时候需要判断力。判断是指从牌堆顶部摸一张牌,颜色和号码(红心、黑桃等。)这张牌是判断结果。从叠顶翻出来的牌叫决策牌。

开心点:

打牌阶段除了高手,任何玩家都可以使用。使用后,横放在目标玩家面前的目标玩家下一轮需要判断自己快乐与否——如果判断结果是红心,他会照常行动,放弃快乐与否;如果决定结果不是红心,则该回合跳过打牌阶段(照常摸牌和弃牌),放弃快乐。

判决后可以使用无可挑剔的取消,弃乐。

闪电:

打牌的舞台就摆在自己面前。

从你下一轮的判定阶段开始,你需要先判定闪电——如果判定结果是黑桃2到9之间的一张牌,你将损失三点体力,丢弃闪电;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家需要在决策阶段做出同样的决策。

评审前使用无可挑剔可以把闪电传给当前玩家的下家;决定后,如果被闪电击中,可以使用impeccable取消并丢弃闪电。

在判断阶段,如果需要判断自己是否幸福,首先要判断自己是否幸福,然后再判断自己是否幸福。

设备卡片:

标有“装备”字样的卡片,用完后放在你面前。下面是设备卡片的详细说明:

武器(标有“设备/武器”)

每种武器都有武器技能,一般规则中只使用“无条件使用”的武器技能。

装备武器卡的玩家的攻击距离就是武器的攻击距离——玩家可以用击杀攻击这个距离内的玩家。

每个玩家同一时间只能装备一件武器。如果装备了新的武器,原有的武器必须报废。

例如,你不能同时装备诸葛联谊和田方季华。

武器有武器技能。一般规则中使用武器技能的武器有:

诸葛联谊:攻击距离1。装备后可以在打牌阶段任意击杀。

青钢剑:攻击距离2。装备后,杀戮时,对方八卦阵无效。

其他武器技能在高级规则中使用。

马+1是防御马。当受到杀戮攻击时,与攻击者的距离等于当前距离加上1。-1是攻击马。当通过杀戮攻击其他玩家时,与对手的距离等于当前距离减去1。从马到小偷的距离的计算也是有效的。

+1马和-1马可以同时装备,但不能同时装备两个或两个以上功能相同的马,比如两个+1马。

八卦形式的军事编队

在出牌阶段,可以选择判断什么时候需要闪现(被千箭杀死或者攻击的时候)。如果判断结果是红套(红心或方块),相当于打了一个闪;否则需要再闪一次。

在齐声攻击的时候,可以选择判断。如果判断结果是红花色(红心或方块),相当于一闪;否则需要再闪一次。

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四楼

~第一场比赛~

如果第一次玩三国杀,请按照身份卡、角色卡、游戏卡、空白卡分成四堆。空白卡(包括大小王)作为补充,暂时不用。

把游戏卡里J、Q、K的牌挑出来,放在一边,暂时不用。

按照说明中“分发身份卡”、“选择角色卡”、“准备开始”的顺序做好赛前准备。

角色卡上的技能是不能第一次使用的,所以在选择角色卡的时候,尽量选择一个有4点体力值的角色。

明白了杀、闪、桃的目的后,就可以开始游戏了。打牌的时候会遇到不懂的牌,然后翻翻说明。

尽可能多打几张牌,让大家熟悉每张牌的用途。

打完一局就可以加入J、Q、K的卡牌和人物技能,享受三国杀!

~人物技能详解~

刘备

仁德:打牌阶段,可以随意把牌分给其他玩家(可以全部给一个人,也可以把几张牌分别分给几个人)。其他玩家拿到手后加入。每点出两张手牌,刘备就加一点力。不到两个,没体力。

给一个人,或者分别分给几个人)。其他玩家拿到手后加入。每点出两张手牌,刘备就加一点力。不到两个,没体力。

比如刘备给了关羽、张飞、诸葛亮各一张牌,给了孙尚香两张牌,一个* * *给了五张牌,那么刘备* * *可以补充两个体力。

高手技能:刘备在需要杀人的时候,可以要求(但不能强迫)其他蜀玩家帮他杀人。

主技能是指只有玩家是主人时才能使用的技能。

关羽

武生:需要杀的时候,可以用有任意红色套装(红心和钻石)的手或者装备的装备卡代替杀。

张飞

飞将军:出牌阶段,可以杀任意数。装备后仍然可以增加攻击距离。

诸葛亮

观星:在摸牌阶段之前,看堆顶的三张牌,任意顺序把任意数量的牌放在堆底,其余的任意顺序放在堆顶。摸牌阶段照常摸两张牌。

空城:无手时,不受杀戮影响(包括决斗中的杀戮)。

赵云

龙胆:可以用杀代替闪,也可以用闪代替杀。

马超

马术:总是被认为骑着-1的马和+1的马,不管他有没有配马。但他最多只能多装备一匹马(包括他一直骑的那两匹马和一* * *三匹马)。

黄月英

姬智:当她打出一张绝招牌时,她立刻从牌堆的最上面摸一张牌来加入这手牌。

巫师:使用任何绝招卡都没有距离限制,比如偷。

如果岳影使用绝招牌,如万剑齐发,对司马懿造成伤害,岳影应该先从一堆牌中摸一张,然后让司马懿抽一张。

孙权

制衡:在弃牌阶段,如果当前手数小于当前体力值,可以将手数补充到当前体力值;也可以在弃牌阶段主动弃掉任意手牌(一般情况下不能主动弃牌),然后将手牌补充到当前体力值(补充的手牌此时不能立即使用)。一轮只能使用一次。

高手技能:可以要求(但不能强迫)武的人物在各自回合中给孙权一张手牌。

甘宁

铜铃:可以随时出示身份证,体力上限和当前体力值加一。一局只能用一次。

比如当他只剩下一点点体力的时候,他可以选择在被杀手攻击的时候表明身份,那么当前的体力值加一(加一之后还是1),体力上限也提高到5。如果体力值加一还是不足以弥补致命伤(比如闪电),那就很难违背天命了。。

回复时间:2009-10

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五楼

甘宁不可能是主人。(选择候选人时,如果主玩家的候补卡中有甘宁,随机抽取另一张卡加入候补角色,将甘宁放回角色卡堆中。

梦露

克己:如果出牌阶段没有杀(包括决斗中使用的杀),则弃牌阶段不需要弃牌,即本回合手牌没有上限。

任何时候你忘记使用你的角色技能或者游戏卡,它们都会过期失效。

黄盖——古代著名的将军

苦肉计:在打牌阶段,可以主动降低体力,从牌堆出两张牌。你可以在你的回合中多次使用这个技能。

但是如果你只剩下一点点体力的话,你就不要用这个技能了,哪怕你手里有桃子。

周瑜

瑛子:在摸牌阶段摸三张牌(不是额外的三张牌)。

借刀:在出牌阶段,可以强迫玩家借一张装备的武器卡(就像用刀杀人的效果)。该技能在一轮中只能使用一次。

大乔

国色:在出牌阶段,可以将任意方块花色的牌横放在目标玩家面前,不高兴的样子使用。这张卡和开心有异曲同工之妙,也可以完美取消。

移置:在任何时候,当你被一个杀手攻击时(不包括决斗),你可以弃掉一张牌,将这个杀手的目标转移给你攻击范围内的一个玩家(这个玩家必须不是攻击者本人)。

鲁迅

谦逊:不受偷窃和快乐的影响。

连赢:在任何时候,只要你手里没有牌,你可以从一堆牌中摸一张,加到你的手上。

如果最后在鲁迅手里杀的扣除了司马懿的体力,陆逊应该先摸一张牌,然后让司马懿拿走。

曹操

奸诈男:可以立刻获得所有对自己造成物理伤害的卡牌。包括杀戮、决斗、齐射箭、蛮族入侵、闪电,以及一些角色用来替换这些卡片的卡片,但不包括决斗中双方打出的杀戮卡片。包括杀戮、决斗、齐射箭、蛮族入侵、闪电,以及一些角色用来代替这些卡片的卡片,但不包括决斗中双方的杀戮。

掌握技能:在任何时候,曹要求(但不是强迫)魏帮助曹操闪光。

司马懿

反馈:如果玩家对自己造成身体伤害,随机抽取对手一手,加入自己的一手。如果此时对手没有手牌,此技能无效。

幽灵天赋:任何玩家(包括他自己)翻开判断牌后,可以立即从自己手上打出一张牌,将这张牌作为新的判断牌,并将这张牌上的颜色作为判断结果。丢弃原来的决策卡。

如果说司马懿在郭嘉身上使用了鬼才,那么郭嘉就把司马懿作为审判牌打的牌收进了他的手里。

夏侯惇

英勇:当玩家对夏侯惇造成身体伤害(包括用箭和蛮族入侵)时,玩家需要立即做出判断。如果判断结果是黑花色(黑桃和梅花),玩家需要降低体力或者弃掉两只手(如果没有手或者少于两只手,只能扣一点体力)。

张辽

惊喜:在摸牌阶段,可以选择不摸牌,而是从一两个玩家中随机抽取一手牌加入自己的一手牌(如果只剩下一个其他玩家,只能从一个玩家中抽取一手牌,总共只能抽取一手牌)。

储旭

裸衣:在对战阶段,如果没有装备武器卡,在一次成功的杀戮攻击(不包括决斗)后,对手会受到两次物理伤害。

郭嘉

羡慕:可以把自己所有的判断牌都加到自己手上。包括司马懿用来改变判决结果的牌。

遗产:每次受到一点身体伤害,你可以从一堆牌中摸出两张牌,分给包括你自己在内的任意一个或两个玩家。

甄姬

回复时间:2009-10

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六楼

罗申:你可以在决策阶段主动做出决定。如果决策结果是黑花色(黑桃和梅花),则决策成功,决策牌加到手上。如果判断结果是红套(红心、方块),则判断失败,并丢弃判断卡。可以重复判断,直到判断失败。该技能在一轮中只能使用一次。洛神技能的使用与闪电、快乐、八卦无关。

比如甄姬回合,在评审阶段,她用洛神的技能先开一张牌,是梅花服,然后她手里会收到这张牌;翻出另一张牌,是黑桃,继续收手;又找到一张牌,一颗心,判决失败。弃掉这张牌后,判断阶段结束。如果真姬面前有闪电或者他是快乐的,还是需要判断他是不是快乐的,最后执行洛神的技能。

倾国:可以用任何手代替闪光。

华佗

急救:在任何时候,丢弃一张红卡(红心,方块)可以抵消对任何玩家的一点伤害,包括你自己。

绿囊:在出牌阶段,可以弃掉一张手牌或者一张装备牌,为自己增加一点力量,并且可以多次使用该技能。

吕布

无双:使用必杀攻击时,对手需要使用两次闪现来闪避。如果对手使用八卦阵,需要判断两次;在使用范围攻击的招数(比如齐射箭、蛮族入侵)时,每个人除了闪现或杀戮之外,还需要丢弃一只额外的任意手,否则会损失一点力量。

貂蝉

闭月:在弃牌阶段后,摸一张牌加入手牌。

解离:可以在出卡阶段弃掉一张牌,然后指派两个男性角色进行决斗(也就是决斗的绝招卡的效力),丢西姆的故事将决定击杀顺序(角色性别与玩家性别无关)。一轮只能使用一次。

孙尚香

干坤:忽略其他玩家的任何装备卡的效果,也就是其他玩家的武器卡,马,八卦。但是角色技巧对她来说还是管用的。

香香不仅是蜀国的军事统帅,也是吴国的军事统帅。MM有我家貂蝉、大乔、黄月英、甄姬、香香的卡,其他卡都是男性角色块,可以抵消任何玩家的一点伤害,包括他自己。

~高级规则~

如果你渴望挑战难度更高的三国杀,可以考虑增加以下进阶规则:

高级武器技能绝世武器总有绝世技能,武器技能给每个角色带来更多的可能性。一般规则只能使用“无条件使用”武器技能。高级规则可以使用以下武器的技能。

男女双剑:攻击距离2。技能:当被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色相反时,在杀戮攻击成功后,被攻击人选择弃掉一手牌或让攻击者从一堆牌中摸一张牌。

石斧:攻击距离3。技能:当你的角色体力上限大于3点(不含3点)时,被对手用必杀攻击(使用闪现或八卦阵)规避后,攻击者可以弃两张牌强行命中对手,对手无法规避。

青龙偃月刀:攻击距离3。技能:如果你当前体力大于2点(不含2点),第一次击杀攻击被对手规避,攻击者可以再加一次击杀攻击,对手可以再次闪避。

丈八蛇矛:攻击距离3。技能:当你目前的体力大于2点(不含2点)时,可以在决斗中使用任意一只手代替杀戮。

田方画戟:攻击距离为4。技能:当你击杀的是你的最后一手牌时——一次击杀最多可以同时攻击攻击距离内的三名玩家。

麒麟弓:攻击距离5。技能:当与被攻击人的距离大于2时(不包括2,必须计算马的影响)——如果攻击被击杀,对手需要抛弃一匹装备好的马。

轮回规则

一杯接一杯地呼唤宋,我们还有多少日子?当一个角色死去,另一个生命的循环悄然开始。

角色死亡后,将角色之手和装备的装备卡、闪电和幸福放入弃牌堆以示身份,但玩家不退出游戏。角色卡被放入角色卡堆中进行洗牌。

其他玩家可以选择每回合给他一张手牌作为牺牲。每位玩家每回合只能牺牲一次。

当死亡角色的手牌达到4张(4-5人3张)时,玩家立即转世——将未使用的角色牌混在一起放下堆成一堆,从堆顶翻开与玩家国籍相同的第一张牌,即转世角色(如果是其他国家的角色,翻开的第一张牌视为其转世角色)。将轮回前的角色牌放回未使用的角色牌堆中。

转世角色的初始体力值为1。轮回后视为参与游戏。下次轮到他的时候你就可以正常行事了。

玩家轮回后与其他玩家待遇相同,但不能牺牲其他角色。

因为玩家的身份证已经被翻了,所以在判定获胜条件时,这个角色仍然被认为是死的。杀死轮回贼不会得到摸三张牌的奖励,主人杀死轮回忠臣也不会受到惩罚。

比如有1高手,1反贼和一个投胎反贼。如果此时主人杀了反贼,即使场上有轮回反贼,也依然视为主人的胜利。

玩家可以反复轮回。

如果未使用的角色组中没有相同国籍的角色,则不能投胎(在极少数情况下)。在这种情况下,玩家可以保留四张接受牺牲的牌,但不能接受新的牺牲。