一场穿越时空的游戏旅游--《father and son》

游戏作为第九艺术的存在,可以给用户一种最为真是的参与感,并且在交互方面也是有着巨大的优势,让用户通过自己的双手和眼睛去挖掘和发展整个故事,Netflix出得电影黑镜就是这样一个道理。

而这周要推荐的游戏也是一个交互类型的游戏,并且可以去那不勒斯博物馆参观一番,了解当地的一些文化风俗。

那不勒斯是意大利的第三大都会,仅次于米兰和罗马,地点位于那不勒斯湾的北岸,其东西两侧有两个火山区域,所以那不勒斯市自古至今都不断受到火山活动和地震的威胁。这一点在游戏中有所体现。

那不勒斯以其丰富的历史、文化、艺术和美食而著称,甚至那不勒斯历史中心被联合国教科文组织列为世界文化遗产;

这一点在游戏中也可以看出来,大多人都知道男主的父亲,知道他为博物馆贡献的一切,所以那不勒斯被列为世界文化遗产不仅仅是因为自身富有内涵,还因为民众爱护愿意去了解爱护。

另外那不勒斯是意大利人口最为稠密的一个地方之一,所以在游戏中不管去到哪里都可以看到很多人,熙熙攘攘的很热闹。

最为开始的时候便是男主迈克尔收到父亲费德里科的一封信,信里邀请儿子迈克尔去那不勒斯博物馆一趟,但是儿子对于父亲是一种抵触的心里,因为在他的成长经历中父亲是空缺的,他想要父亲陪伴的时候父亲不在身边。

下面是整封信的内容,我抄了下来给大家看一下。

"亲爱的儿子,我们的身体流着同样无法切割的血脉,但是因为我,从未好好经营你我父亲与儿子之间的关系,我现在只能对你表达,对于没能成为一个称职父亲的痛苦和懊悔。

我很抱歉我在你的人生中缺席,当我想起错过你的学校生活,你的生日,甚至成为这么优秀的男人的成长过程,不仅感到痛苦悔恨,一个我曾经我不想成为的人。

对于你,迈克尔,我留下了我曾经拥有的一切,我把我的生命和生活献给了我狂热的工作,但是我知道失去你和你的母亲,是我必须付出的昂贵代价,我深爱着你的母亲,但这不够,而我希望有一天你会明白。

作为考古学家,我受到有型的束缚,但作为一个艺术家,你可以自由的创作和幻想,我知道你有能力实现伟大的事业,这个世界正在期待那个时刻。

请原谅我最后的自私请求,我希望你来那不勒斯,看看让我甘愿一辈子被它禁锢的世界,在那不勒斯考古博物馆有3件展品,通过交流和学习他们所揭示的秘密会再次点燃你内心的火焰,让你重新看待你的人生。

当你想到我时,我希望我们也曾有***同的美好回忆,而不是只有分开时间的苦涩,迈克尔,祝你有个愉快的人生,我希望这些苦难已经过去,到来的是永远的幸福。

你最真挚的费德里科。"

这就是整个故事的开头,而迈克尔也听话的去了那不勒斯,他读这封信的时候便是在他父亲在那不勒斯的房子。

而他父亲在心中提到的三件展品便是接下来的游戏内容,其实在这间房子里就已经有了这三件展品。

游戏里的操作形式和简单,需要你点的地方都标志了出来,所以这方面不多提,不过我最喜欢的一个是趴在围栏上,虽然看不到很多东西,但是那种思考的状态是我最喜欢的。

在那不勒斯的第一天,我们操控者男主角去那不勒斯博物馆就行,但是也可以在周围转转感受下那不勒斯的氛围,因为游戏使用的油画来表达整个画面。

也许那不勒斯真的像油画中那么美,也许是创作者手法高超,但是整个油画画面真的很想那不勒斯,就像上面那张图片一样。

所以先去逛整个街道,跟人聊天,有两种话语供你选择,我无法体会到男主那种心情,所以都是按照自己心情选的,很神奇的一点时所有人都听到费德里科这个名字的时候都是赞赏。

都赞赏着他对这座城市的贡献,对博物馆的贡献。

逛完了整个街道就可以开始做正事了,去那不勒斯博物馆。

在和博物馆管理员聊天的时候,依旧感受到这座城市人对于费德里科的尊敬和赞赏,当男主说到他是费德里科的儿子并且和父亲不和时,管理员会说到费德里科很伟大,你可以先去博物馆看看了解下你父亲。

到达博物馆后有些是不能点的,需要去那不勒斯才能解锁,包括房子里的衣柜之类的东西,所以很希望有生之年去趟那不勒斯。

按照顺序选择了古埃及收藏品。我们会发现法尔内塞古埃及雕像,并且回到公元前1187的埃及,了解雕塑是怎么雕刻成功的。

此时游戏用了一种跨越时空的形式,你可以点击上头的时钟,此时你就回到了现在的那不勒斯,可以操控男主看看两者之间的差距和联系。

1187年的埃及妇女找寻到灵感后回到家马上开始制作雕像,而此时的男主也在同样的位置了解到雕塑的起源。

所以男主回到家拿起画笔,在费德里科的信中有提到过男主是一个艺术家,所以男主画起来埃及妇女制作雕像的样子,这幅画作在第二天就出现在了男主房子内。

第二天的故事很令我纠结,这一天我们会看到特伦提乌斯·尼奥和他妻子的画作以及回到公元79年的庞贝古城看画作背后的故事

有了第一天的经验,第二天我们可以更快到达博物馆,并且系统给了一辆小电驴,应该是担心我们怕麻烦。

和第一天的形式一样,点击时钟可以跨越两个时代,看到不一样的事物,前面提到过那不勒斯很容易火山爆发,这个故事便是在这个背景下产生的。

火山喷发,整座城市的人都会死,面包店主有自己的孩子和妻子,他们也想活下去,所以在尼奥离开后,面包店主也想乘船离开,但是没钱。

正巧他知道尼奥藏钱的地方,所以他去拿这笔钱,但是到达那里的时候,碰到了个老爷爷也在拿这笔钱。

面对末日,大家都想活下去,所以这个时候在面包店主中有两个选择,放老爷爷走,自己和妻子孩子死去;抢夺钱财,和妻子孩子离开,留下老爷爷死去。

这两个选择我都选了下,考验的是在末日时分的人性,或许在游戏中我可以放老爷爷离去,但是真正发生的时候谁知道呢。

所以第二个故事玩的我比较纠结。

这一天我们会看到法尔内塞的赫拉科勒斯以及回到1787年的那不勒斯,那个时候还是波旁王朝时期。

其中所涉及的问题是艺术家的坚守和国王的命令冲突应该如何,但是幸好艺术家有个好的妻子,会为他排忧解难,这一天我们只要往右走就行了。

当他的妻子说到今晚月色多美,我想起了夏目漱石的那句“今晚的月色真美”,所以月色对于恋人来说是多么的美好。

同时在2017年的男主也遇到了自己心上人,是个建筑师,先说了“嗨”

我们的旅程就要结束了,最后一天男主给自己的父亲写了一封信,在信中他体谅父亲的行为,但是依旧还是有隔阂,他开始尊敬自己的父亲。

最后,他拿起这封信放到了自己父亲的墓前,这里又一个细节就是所有的坟墓只有他父亲的没有花。

游戏最后的几幕便是四代人看着落日。

这个游戏其中涉及的亲情问题则是父亲无法平衡工作和家庭,于是舍弃了自己的家庭献身于工作,但是对于迈克尔而言,失去后经历了父亲的一切才知道珍惜也告诉我们要及早珍惜;多跟父母交流。

最后那不勒斯是个很美的地方,真的像油画一样。