《勇者斗恶龙打造小玩家2》流程攻略

不知道如何解决《勇者斗恶龙创造小玩家2》的过程策略?为此,边肖将收集整理《勇者斗恶龙·创造小玩家2》的进程策略解决方案。有兴趣就来看看吧。

(1)船舶的订单

这是一篇序言,都是关于教学的。

人物头上的标记:红色感叹号代表任务,蓝色代表任务。红点是一个重要的暗示。

任务1:吃海带。

任务2:去和5个怪物说话。

任务3:清除甲板垃圾。

摧毁5个浮木,拾取10木。

注意:摧毁每根漂流木会自动掉落2根木头。

任务4:制作5个火把。把它放在黑色位置。

注意:制作火把的时候要注意,制作1物品会产生多个物品,比如火把。总字数是实际生产数量。

任务5:幕后的客户,

任务内容:打败骷髅。

注意:虽然赤手空拳伤害低,但偶尔会疼。不顾自己的伤势,继续攻击对手。不需要把对手的hp打到0就能赢。

胜利之后,和当事人谈,自动想出一个新的配方:柏树棒。

在工具架上做柏棍,装备。装备后,我注意到了主角的外貌变化。

再打骨头,这次就好敲了。

任务6:甲板上的客户,

内容:将木桶移到受检者旁边的草垫上。

注:创作者道具:手套会自动获得。

ZR键,拿起/放下物品。

下去吧。

任务7:停止漏水。

屏蔽1次,

挡第二遍,两个洞。

挡第三次,三孔。

注意:红框是目标位置。如果把黄框和红框重叠,就能准确堵住漏洞。

(2)空岛:

宝箱里有两条海带。

要去西部,你需要打破沙墙。

任务1:建造一个房间。

用手套捡起附近的棕色残骸,填补墙上的缺口。

注:是房子旁边的棕色方块。

在这里,按箭头键调出项目列表,然后按选择键查看项目的详细信息。

比如直接吃海带可以恢复5点疲劳。

任务二:用柴火做饭。

自动理解公式:柴火。(1柴=3木+3油)

材料:获取木材的方法,用剑收集海边的破桶或漂流木。

食材:桃壳,都是海边的。要塞西边的海边。很多。粉色。

做柴火,放在地上煮桃壳。把它送给露露。

此时找点海带,把海带煮成烤海带,吃几个烤海带,避免疲劳度太低。

每条烤海带的疲劳度为+15,每条烤桃壳的疲劳度为+20。

烤桃子和压海带。

任务三:铺床。(1干草床= 3干草)

自动理解公式:干草床。

材料:干草,在西海地摊,一根草就是一根干草。

做三张干草床,放在房间里。

任务4:为希德制造武器。

自动理解公式:贴。

完成后用左右键选择棒子,用X键装备Sid前面的Sid。

按照提示向西走,遇到一群敌人。

注意:建议先打杂兵,再对付主力敌人。

先回去睡觉。

找白爷

自动绘制寺庙的设计。

任务5:建造一座庙宇。

注意:每放置一个物品成功,蓝色的灯就出来表示放置正确!

获取创造者道具锤。

任务6:检查公告栏。

敲敲庙上的土墙。调查公告栏,不用上网查。

去码头。

特别说明:空岛上持有的所有物品不能带到蒙佐拉岛。

所以,其实不需要在空岛上花太多时间。

(3 -1)蒙佐拉岛

游戏精彩的部分开始了。这是真正的第一章:

任务:去大型农业园区的路是1,2,3。

打倒两只山魈。

救你的妻子,查克。

查克带我们去了据点。这个据点在地图上看起来像一个小房子。

八股沟果是祸根。。

戴尔顿,庞贝,

本章中可能的卡片结尾点:

250个字段。

任务1:设置一个稻草人。

现在继续完成稻草人任务。

稻草人的材料有:草绳、木头。只需用锤子分别击毁岩石表面的藤蔓和附近的树木即可。

注:位置已指定。当我把稻草人插在指定位置时,我的伙伴会自动犁地,完成任务。

爱(神奇心灵)收集多了,自动掉落,有就捡起来。

任务二:播种。

系统先给我发了五颗白菜种子。

注意:你只能在耕地上播种,有白色条纹的土壤。

任务三:水池建设。

有设计图纸。

西海岸有海带可以烧烤。解决疲劳问题。

材料泥:靠近据点外围的任何地方都可以挖。特别是在地下挖隧道取土,避免敌人攻击!!)

腐土表面呈黑色,带一点绿色,不适合耕种。

任务四:收获白菜。

和恰克聊天。

用剑收割。

另外,查克送了我五颗白菜种子继续种植!在这一章里,我的伙伴会自动给我浇水!!

任务五:查克,按铃。

建筑商等级为LV1,公式为:木墙、地板、木楼梯,非常常用。虽然很多房子不要求墙面和地面材料,但是我更喜欢用这种标准的建筑材料来建造房子。

现在,先解决吃饭问题。

煮白菜后得到的是炒青菜,健康度+20,还不错。

白菜会自己长,伙伴会自动浇水。

然后看看据点的范围:

此时,面朝北方,打开大地图,仔细看看这个据点。

右上方是一座石山,它不会被锤子或敌人摧毁。

中间略上方,是大树生长的地方,周围有一圈沟渠。

右边一块田,下面两块田,右边一栋房子。

左下方是一个可以铲平的小土堆。

据点的大致范围是石头山和一个以小土堆为对角线的长方形。

看着大地图,发现周围已经建起了一些围栏,标出了据点的精确范围。

这里有一个建议:向北,原来的围栏向北5格。

在东面,原来的围栏扩大了大约9个方格。

在西边,原来的栅栏延伸了大约3个方格。

往南,原来的柴火扩大了9格左右。

现在山寨里有柴火了。西边沙滩有海带,煮成烤海带会恢复15点疲劳。

现在暂时不做这个任务,先建个据点。

乐趣也在这里。

据点已经有了一个工作台,柴火和一个用于武器生产的铁砧。

按住ZL,然后按ZR挖掘地面。首先,我得到许多立方体-泥。这是本章使用最多的盒子!

挖很多,

技能1:敌人挖的时候会不停的打你,烦死了。其实重点是我要在地下挖个隧道弄点泥,这样才不会被什么敌人攻击。同时右上角的小地图总能告诉你自己的位置,太棒了。

技巧二:我应该随身携带一张干草床,晚上拿出来到处睡,醒来后再用锤子敲走。

1.我先做个干草床,盖在身上。材料:干草是用剑在地上割草得到的。

2、对身体做一些烹饪,可以随时恢复疲劳,睡觉不能恢复疲劳,只能补充hp。

3.在据点中央填一圈沟渠。弄一大块平地。

4.挖一个小土堆。

5.建立整个据点的新边界,筑起约2、3层楼高的泥墙。

种下神奇的种子,立刻成长为恩典之树。

任务6:庞贝

吃一颗卷心菜。

先不接任务,继续流程,先做我的据点。

1,建造1个储物盒,把多余的物品放进去。

2.把你手里的白菜都做成菜。穿在身上,饿了就吃。

3.经过仔细整理,山寨的大致情况如下:

朝北

左下农田,每块地的宽度为11格。因为栅栏需要两个方块。

右下方未来建筑的位置。

左边的大钟,大树和空地,

右上方,岩石山,通往东边的路。

一般来说,耕地面积至少是建筑面积的1.5倍,阿贝尔·塔马塔的土地更多。

我据点的出口在东侧,不用建门和楼梯。

围绕整个据点的一圈是至少2层楼高的围墙,保证了从外面投掷攻击的怪物打不到里面。

为了美观,整个右下部分都铺了木地板。

木材据点周围的树林被随意砍伐。

任务7:德尔顿

建宿舍。首次建造的小型卧室

木质墙壁,地板。

里面有两张干草床和一个照明设备(手电筒很便宜)。

注意:用锤子敲打工作台,移动到任何位置都比较方便。

你最好晚上睡觉,千万不要搞996。

白菜煮好后就是炒菜,疲劳度恢复20。对比:烤海带恢复疲劳度15。

山寨里多铺几层木楼梯,走路会很方便。

任务8:农场小卧室。

把农具放在完工的宿舍里做装饰,做柴火。

任务9:收获15棵白菜。

太简单了。

任务10:查科,收割小麦

第一次出来。

如果你想得到小麦种子,你必须出去。东边的定居点废墟。

目的地是一栋高楼。上去吧。

对话加布科,造一根柏树棍,给加布科装备X键。

打败蚂蚁大军很简单。

要拿麦种,回去之前记得用锤子把楼里的东西搜一遍,比如铁砧,木箱。

另外,还可以通过瞬移回去。

我拿到了包,可以随身携带很多道具。

和加布科谈谈。让她进来。

在卷心菜地里种植小麦种子。

任务11,Jibako,找蚯蚓。

先往北走

到了目的地,打开导珠巨鼠山。

对话鼠(带感叹号的那个)

东边的山洞里发现了蚯蚓,五个杂牌军被打败了。

对话蚯蚓。

回到据点,和蚯蚓说话,加入。

任务12:土壤净化

只要据点里有稻草人,土壤就会自动净化。

简单。

从现在开始,我可以任意指定农田的位置。

哪里有稻草人,蚯蚓就改良土壤,然后我的伙伴就来种地!

于是我马上把第一棵白菜田连根拔起,收好种子,种在我指定的左下角。

目前有两块地,一块种小麦,一块种白菜!

任务:加布科,

给他装备一把石剑。

注意,这也是为了自己,也是为了德尔顿。

任务13:查科,去古农场找种子。

注意,最好随身携带10白菜。

子任务:找到人后,他提示你做一个稻草人,放到下一个地里。

照做,然后他提示你用木栅栏封场。旁边的土地已经废弃了木栅栏。

做了就明白了公式:木栅栏,木栅栏。