说的是疾风之刃的1V1模式,和其他职业差不多。

疾风之刃目前的1V1模式,每个职业都有新的套路和PVP招数。今天边肖给大家带来的是疾风刃各职业的PVP前景分析。

第一梯队[指老牌领导]

1号剑魔

职业的剑魔在玩远程CD流方面很有优势,比如时空,猎刃,冰霜之语。最重要的是时空,其次是猎刃,霜语者看技术。

以上三个远程CD流,玩的好的可以拼。

剑魔有两个可以克制近身占领的控身技能,疾风斩和上钩拳,用得好的话可以克制魔影。

第一梯队[指老牌领导]

2号魔影

这个争议也不大。魔影是为PVP而生的职业,魔影的普攻是十个职业中最恶心的普攻。

魔影印记克制时空,霜语,镰刀女,撞枪过程无敌。一套连招极高,扫地能力是整个职业里最恶心的。乱射可以破硬直(小技巧)。魔影的乱射,一个疾风就能破。

第一梯队[指老牌领导]

3号美罗沙

出色的起步技能,魅惑俄移加空间普攻加突然攻击技能,全职业跑的最快,也是时空双鱼的狩猎噩梦。支配身体,漂浮技能,多招,恶心无敌技能很多,PVP1段也有很多罗查。

为什么这三个是第一梯队?看看他们的50个技能,PVP中伤害最高的(魅力俄罗斯无敌)。他们可以直接杀人,其他职业不行。

第二梯队

4号天狼星

这个争议是不是有点大?1V1中间的天狼星真的很恶心。它克制了所有需要持续招募的职业(魔影,罗刹),也克制了短程职业(切狂,拳痴),那里无敌霸多,伤害可观。小天狼星拿着风筝满场跑,被恶霸近距离刺伤,其他很多人都无解。其实我推荐新手玩天狼星刷地图。公认的PK场真的很恶心。

第二梯队

第五名苗苗

猫的一手能力不强,靠飞镖抓瞬间杀。其他突技能会被反击,但是猫的反击能力也是满满的。猫抓到硬缝隙可以用空腿。打得好不是招的好,而是下手反击的好时机。这是我平时在1板块看喵喵打架的经历(我是不太怕喵喵嘻嘻的二姐)。我有一出好戏,剑魔,我想用我的空腿。

第二梯队

六号建矿

这个职业靠的是PVP里的技能,尤其是抓人的技能。飞过去抓呼啦圈是各种职业的噩梦。这个专业PVP要求很多,因为完全脱离了画画的感觉,所以高手不多。

第二梯队

7号猎刃,冰霜之语

为什么把猎刃冰霜这几个字放在一起?因为两者都是明显的直线优势。什么叫直线优势,就是场地越窄,这两个职业的所有技能都恶心。在窄巷里玩,双鱼和二姐谁都不怕,飞镖会打爆符,霜语的技能非常容易打硬,直线直。PKC的霜语并不弱,尤其是冬天万物之后缠绕在背上的风筝、风暴或激光炮的霜语。

一把猎刃没有霸王无敌的职业,还要去近身,真的很痛苦。我认为罗刹和剑魔的每个人都是近距离的,所以有这么大的差距,我们真的需要弥补它。

霜语在PK的时候,终于找到了一些弥补前期画图困难的方法。霜语风暴准确命中未命中,其他人跟随技能。用激光炮冻结一切也是一个尖峰。想控制住就有点类似天狼星,但没有天狼星无敌。

第三梯队

8号时空术士

空的时候一定要占好位置。不要吃别人的启动技能,因为吃了就可以设置键盘。时间一定是第一个,不是最后一个,最好是第一个杀人的。不要同时使用黑洞和白洞。一个没抓到,另一个一定要抓到。时间和空间是用来限定位置的。重力飞逸就是感觉对面没有拉环的压力,所以一直用BB弹射击。一套不拿走。准备好采取立场。如果对面走直线,如拳刹,切狂,用可以转弯的子弹狠狠打他。

第三梯队

九号泉沙

傻了以后弹回来抓人飞有点烦。注意这两个招数,远程风筝,近程连死,手短脚短,不适合抢旗。我在1段看过拳傻,装备压制,一技能半血。PKC的拳击愚蠢实际上是两三个技能就会杀死人的那种。避开他的技术就好,他起步很差,没有好的起步技术。