赎回盗贼GVG时代机械追随者贼卡组

一:甲板介绍

听说盗贼要转为隐藏职业了,真的很难过,所以我设置了一套随从来玩。贼的职业,新卡钢和武道家,挺惨的,但是也很好用。

二:卡组截图

三:核心理念

背刺,致命药膏,撕咬,疾风,琦君:重要通关卡,真的没有地方可以去掉背刺了。贼手玩的很快,中间可能会进入打一抽一的节奏。如果后面画了一个背刺,虽然很失望,但是会被去掉。其实七军带了两个好的,没地方舍不得拆。

机械跳线:我觉得所有机械卡都会带。抓节奏,1跳或者和其他机器一起跳都很好。

地精自动剪发器:好卡,但是要想发挥作用,至少要花2块钱装一把匕首,有时候还得裸画。我只带了一个过来。

钢铁武道学:铺院子的时候有一个很舒服,画隐藏部分配合各种机械就可以隐藏。

发条侏儒,工匠,机械雪人:都是为了零件。大家都说载人收割机爆机械雪人,但是在这套卡里,带雪人得到的零件可以配合加兹鲁维,另外一个给对方,偶尔还可以配合寒光智者爆对面的卡。

加兹鲁维:法师有安东尼,其他职业只能扛东西,但远不如安东尼,实际上也没有太大的能力劣势翻身。聊胜于无。嗯,用零件补充跟随者的手。

Looseb:很实用,每个人都有。带着它。

加里维克斯:如果你抽中了它,你可以带上自己的属性,这将阻止对手乱用法术。但同样的缺点也无法扭转劣势。

老式治疗机器人:不想带的东西,但是经常打完游戏血量太低被别人带走,所以还是带了一个。毕竟是机械的。可以去掉。

施法者的克星,吵闹机器人:后期加的卡保护脸,缺点是身材差。不过贼有钢铁武功,配合还是很有帮助的。可以去掉。

破坏:有时候现场解决不了,用一个就好,有时候还可以把别人的武器带走。

寒光智者:我一般带Kivis,但我个人喜欢寒光智者。负面影响有,但是高段还是有很多术士,牧师,土豪。当他们手里有八张以上的牌的时候发球就很好,有时候会产生奇效。不喜欢可以换成Kivis,蓝宝宝龙之类的。

蜘蛛坦克,载人收割机:增加机械数量,换麦田。

可以加的卡:张英3000,小阮,猫头鹰等。一开始我把张英和小阮放在甲板上,但是效果没有想象中的好。也许我的脸太黑了。

四:反对所有职业

法师:安东尼很热。让我们为品格而战。我们赌传送门抽一张搞笑牌。安东尼出来后,Lou Seb可以让你活一轮,但是这副牌缺少杀戮。如果没有实地进攻,还是很难取胜的。想法是不要同时失血过多,注意通常会有火焰风暴等着你。注意7费后场上怪血量。

神父:很多而且很恶心。注意暗影冲击甲,第一时间解决掉。如果带寒光,在北郡就不用担心了。虽然有窄光工程师,但是四攻的跟随者还是比较多的,二攻的跟随者和武功一起去骗所有的解。要算对面暗影狂潮,不要让人把场上的怪物都干掉。去加里维克斯和Looseb的时候不要把小怪留在对面,防止Woking用小怪杀你。其他牧师会带圣光弹,所以要注意。

战士:土豪战的解太多了,跟随者尽量不要上得太快,把对方的解都骗了。前两三轮,不要着急。可以用匕首慢慢砍,多攒几张牌再决定怎么进随从。对面的助理和尚多抢几张牌也没关系,可以冷光爆,至于爆什么,就看他人品了。总之血浓于水,无法对抗。对于Bang Bang博士和大螺丝,可以考虑增加两个王牌猎人来解决。

猎人:我不认为盗贼有办法解决会说话的死人脸猎人。他们抢血太快,人家根本不理你,几个回合就把你带走了。你有加里维克斯?我免费给你下杀人命令

贼:如果有内战,就看谁运气好了。不管是机械贼还是海贼,都可以轻松带你走。如果你的手是黑色的,你可以很容易地把它们拿走。

萨满:很难玩。能解决火元素和土元素的卡不多,不过现在天梯里好像也不多了。

术士:国王的技能类似于战士。两三个小跟随者把他骗到aoe,等他卡多了就刷寒光,炸了他的巨人。如果不解决五费场上两座山的卡,最好放弃。动物园术士的话比其他人的更流畅。

圣骑士:不拿把剑四处乱舞真的很难打。

德鲁伊:请祈祷没有激活或增长。

相信很多喜欢盗贼的玩家都在探索盗贼的出路。希望大家多多指教,一起找一套有用的贼卡。