永恒之塔,名曰。

1。简称。

"。。。""123", "丨”和“One”,这个类名的优点是简洁。在永恒中,无论单P还是团战,短名字都能有效减少对手的锁定和躲避攻击。适合人群:老弱病残小白MM和平大使等。

2。长名字。

这个类名的一个特点就是长或者很难打。坦克身材适合英雄主义和个人主义。

长名:“我不知道我是谁,你知道吗?”长名字的好处是可以在黑暗的人群中找到自己而不至于迷路,尤其是如果有泰坦挡住视线,长名字很容易解决。

复杂的名字:“监狱”,这个职业名字和长名字* * *的好处是,当你的对手在游戏中用口水攻击你的时候,你有足够的时间在他面前偷袭。

3。关于为复仇而来的玩家命名的建议:

“某某我XXX(国民问候)”,与公会有仇的可以在游戏测试后抢着建立对手所属的公会,所有有亲戚朋友的,有大爷大妈的都建一个,“某某公会”“某某公会和某某团队”。这两者的同一个优点是,可以极大地削弱对手的信心。当然,在后一种情况下,如果对手公会也针锋相对,比如把质量高的S公会(注意讽刺)冠名为K公会,K公会为了正义建立S公会,最后冒充质量公会赶出游戏。是S公会打败了K公会还是K公会打败了S公会?

4。关于用经济眼光命名球员的建议:

抢注流行语,网游流行词(可以百度一下)。伤心箭,温柔刀,神,圣人,侠客,暴君,国王,邪灵,仙佛,等等。

5。有兴趣对抗虚假信息或获利的玩家姓名(抢班名可以转手给特定群体):

“礼物大使001”、“GM8”、“游戏训练”。

6。人妖命名建议:

男扮女装:这种命名不要太暴露。越低调,就越一般,越成功。《玲珑肖某某》《鬼女》《伊一》

女扮男装:比较少见。

人妖模式的好处不仅仅是骗钱骗色,还可以在身份暴露后对手流口水ABC攻击你的时候偷偷过去送死。一个嘴臭的他,这年头我做人妖容易吗?!