模拟人生2秘籍
疯狂的同时按shift+ctrl+c,直到出现
模拟人生2-官方秘籍
Sim2
先按CTRL+SHIFT+C弹出CONSOLE窗口,记住以下密码大小写有区别:
Kaching = 加1000元
exit = 退出
expand = Expands the cheat window.
moveObjects on = Turns moving of objects on.
moveObjects off = Turns moving of objects off.
aging -on = Turns aging of sims on.
aging -off = Turns aging of sims off.
autoPatch -on = 打开游戏自动更新
autoPatch -off = 关闭游戏自动更新
模拟人生2-心得串串烧
Sim2
我是玩"欢乐谷"的自创人物
1.游戏进度存档问题:
答:在进入"社区选项"时(如在欢乐谷操作模式之下),会自动记录所有变更.
在"家庭模式"下中的选项内可选择存档.
在离开此模式时会问你要不要记录变更.如果你是回社区选项,选不选都会被记录
("社区选项"会自动纪录..:p),要不记录变更则要直接离开游戏且选择不纪录变更)
2.资料备份问题:
答: 本游戏分"纪录档区"跟"程式档区",安装时选择的路径为"程式档区",安装后不会再有变更档案,
而"纪录档区"(3XX MB于C:\Documents and Settings\<USER NAME>\My Documents\EA Games\模拟市民2)
则为游戏进行中的资料变更存取,要备份的话请备份此整个目录(模拟市民2之下全部)比较保险,
我试过只备份\模拟市民2\Neighborhoods底下资料,在进入"家庭模式"会当机.
3.C:\Documents and Settings\<USER NAME>\My Documents\EA Games\模拟市民2底下目录资料夹功能:
答: 经分析后,会变更之资料夹如下
Teleport : 内为导入房屋(包含家族及空屋)之暂存资料夹
PackagedLots : 自行汇出之家族及空屋资料,也可使用下载来的或分享来的资料,
副档名为.Sims2Pack,可直接执行后汇入"社区选项"之"用地房屋"
内选择使用
LotCatalog : 功能未确认
Music : 音乐资料夹,有些档案会随记录变更.
Logs : 使用者资料.
Thumbnails : 自行设计之人物及房屋资料之一
Neighborhoods: 游戏资料,底下以社区区分,N001为欢乐谷,以此类推,
N004之后为自订社区
重点来了......<--- 不想改游戏的不要看..:p
经过我尝试后,在PackagedLots的模组资料改了后,虽然能汇入,不过游戏中看不到 -_-"
是无效的,试了半天,只能改在"社区模式"下,"家庭箱"内家庭的所持金...
请依社区别来改,如要改欢乐谷(N001)的家庭箱内的XXX家族,
请修改N001_Neighborhood.package这个档案,请利用功具程式打开后找16进位的金钱数值....
我改了FFFFFF,有一千六百多万.....够花了吧
4.如何汇出资料:
答:在"社区模式"下,能汇出房屋模组(包括空屋及家族资料),不过社区人物关系会归零
先按一下"房屋模组",再选则目标屋,之后会弹出一个视窗,在视窗左下有2~3个选项,上面一个为汇出
,可汇出到网路上或PackagedLots资料夹下.
(其他2个选项分别为,有家族在时才看的到"家族来往关系",另一个为房屋资料)
5.如何在多台PC上使用
答: 请先参考说明书P.76页说明,在"合法"状况下使用为前提.
例:我有桌上PC跟NB各一,分别安装后(安装之注册都填同使用者下)
要进行游戏时都需先放入第一片CD(或DVD)来执行(验证).
进入游戏之后就可取出CD.
(我就是桌上PC跟NB轮流开,来找到修改的位置...@_@")
6.游戏是否有结局?
答: 目前为止的消息是只有GAME OVER一个家族(该家族的人死光或跑光)
人物会离开的原因为对环境的不满意
(人物心情,随人物的环境参数下降或上升到某程度后随之变动)
当人物心情累积到极差(人物心情那个条状显示为下半条全红),
会有一定的机率会逃跑
人物死亡的条件为(已试出) - 老死 , 病死 , 火灾烧死
老死 - 活到最后就会老死, 可使用奖励物品"生命之泉"来延长生命,
用一次多活3天.
病死 - 当人物生病时,没有得到适当休养,一样继续蹂躏他,病到严重会死..
所以生病时要对睡觉,休息及座下.感冒等疾病请远离病人,避免传染
(我试过亲吻病人,很高机率会"中奖". 连走近都有机会中....-_-")
火灾 - 要先有火灾,而没有被扑灭的话,又刚好有人在附近无法逃生就会烧死
烧死 预防方式为在任何有可能会发生火灾的设备旁加装"烟囱检测器"(50元).
当有火灾时会有消防队来灭火.
@_@" 如何恶意引发火灾 - 请先点选冰箱后,选择需"烹调"之食品,当食品放入如
烤箱,瓦斯炉,微波炉等会引发火灾之设备时,于放入
后,马上中止该人物的烹调准备动作,并支开该人物(新
动作指令或离开),就能看到冒烟>冒浓烟>起火>火灾
请注意...没保险费可领....:p
7.已试出BUG
答: A.将奖励物品"情人按摩浴缸" 放于户外(草皮上),将男女2人移进后
(需移动人物到邻近位置),
选择拥抱>亲吻>嘿咻, 之后人物会"卡住"(两人抱住,不能动).
既使是发生火灾及人物成长或生育(通常家人都会跑来看),此时只能回
"社区模式"后,在家庭箱选项选移出家族,而奖励点数跟物品会不见.
B.若锁定孩童人物状况的某些"愿望"会导致此动作无效
例如,"训练上厕所"、,训练走路"、"训练说话"等让孩童有新动作得事件
锁定后,既使有练满"一条"(头上显示的蓝色棒状技能状态),
也会归零重头再来,严重一点会从此不会升(孩童时期)...
所以进行上述训练时请解除锁定该愿忘
8.如何"繁殖下一代"..:p 及照顾
答: 首先要有"一男一女"(废话..XD),及具有"婚姻关系"
还要有一个双人床或按摩浴缸,在"晚上"将人物移动到该物件上
双人床的话同"嘿咻",要先让2人都上床"休息"
待他们开始谈话后,把游标移到另一人身上后可选则"嘿咻"(不会怀孕)
跟"生育后代"(是不是这个指令有点忘了,我都生2个了..:p,一个成人一个青少年)
成功受孕的话会有音效,请多试几次.....我是3次就成功生2个..
而按摩浴缸的话,要先让2人都进入浴缸且邻近,
之后依拥抱>亲吻>嘿咻 or 生育后代来进行
经过几天后(女方的肚子会渐渐变大),女方会"原地"阵痛,在家的全家人会跑来看.
然后会有动画(说送子鸟来了,人物头上的绿水晶分裂为2个,掉下来到女方手上变婴儿)
!请注意,婴儿无法操作(人物操作界面),
只能使用青少年以上年龄的人物来帮他进行下列动作
冰箱 > 喂奶 - 饥饿
洗手台 > 洗澡 - 卫生
婴儿床 > 睡觉 - 精力/舒适
婴儿用品组 > 换尿布 - 卫生
家人抱住 > 社交 (这个需求好像不太会发生)
看到婴儿图示背景变黄(红就严重了),表示他有上述需求.
9.如何偷情!
人物关系分为"日常生活关系指数"(上面那条)跟"终生关系指数"(下面那条)
而"日常生活关系指数"为跟此人的生活互动合协度,即观感如何
数值越高越容易成功进行一些"基本"生活指令(跟感情无关的,如聊天谈话,要求帮助等等)
高于5x后变朋友,8x变好友
而下面的"终生关系指数"才是"感情指数"
这个数值要高到50才进入爱恋状况,高达80才热恋.
像亲吻,拥抱,调情等指令成功率都跟这些有关.
如何提升这两种数值呢?
只要成功达成相关的指令,就能提升(人头上跑出两人型加上+~++)
"终生关系指数"一开始只会升到8~10
要先让"日常生活关系指数"先升到好友关系后才能进行"亲密动作"
(如亲吻,拥抱,调情等以提升"终生关系指数")
在进行"亲密动作"时请依关系状况循序渐进,
不要一开始就给对方热吻等太的强烈的表示,会引起反感.
当"终生关系指数"高于90后,基本上就可以给他(她)为所欲为.....
不过在对方未能控制下,只能等他自行进入"按摩浴缸"才能进行"嘿咻"
不过当关系这么高时,可以要求他加入家族
(把游标移到此人身上会有新指令"加入"选择后可以选择要拉一人或一家族过来)
(当关系在爱恋状况就有此指令,不过成功很低)
当他变成家族的一份子后,就可以自行控制他去ooxx了..
不过,请注意!
不要让2个对你爱恋以上关系的人看到你对其中一个人进行"亲密动作"
否则准备吃锅贴吧.....:p
10.如何要求对方加入家族
首先要让"终生关系指数"高于90 (请参考上面文章)
然后选择"加入"指令
(把游标移到此人身上会有指令"加入"选择后可以选择要拉一人或一家族过来)
对方同意后就回加入家族
之后要等一个时段变化后,其他人员才会出现在门口,而且接受控制
顺便会把该家族的钱带过来.
自行创造的其他人物如果想加入之前成立好的家庭也可用此法进行
建议把该新家族盖在原有家族附近以提高拜访原有家族之机率,
待认识后,记得帮新家族那装个电话,旧有家族才能打电话邀请过来,
进行关系提升之后续动作
第三篇
11.高单价物品对游戏进行的帮助性?
经这几天玩后的心得
a.最贵的双人床跟按摩浴缸在"嘿咻"时,会以"动画"方式(放大特写)表现过程
b.人物下降最快的心情指数为 精力>娱乐>如厕>饥饿>环境>卫生
一开始如果模拟币够的话,建议买最贵的双人床 -> 快速回复精力
家族能轮流睡
普通电视+游乐器 -> 快速回复娱乐
一次能多人使用
(钱够的话直接买最贵的电脑,多功能不过只能单人使用)
社交会回复很容易,多跟家人亲亲抱抱就拉回啦
而如厕跟卫生都是在马桶跟浴缸就能解决
贵一点的虽然回复的快一点,不过这2项本来就回很快,除非金钱允许买好一点
否则非优先顺位改善.
而贵一点的也是会坏,只是撑久一点
只要平时常清理,坏掉的机率就会降低
饥饿部份只有以吃东西来回复,不过吃什么东西,一次回复的都差不多
只要有冰箱跟厨具,基本上就够了
一般新房子都有厨具,只缺冰箱,洗碗机跟垃圾压缩机
请注意!! 请勿将洗碗机放户外,于户外使用会使"环境"降到0 (是否为bug?)
12.我的人物变胖了! 如何减肥?
在游戏进行一阵子后,你的人物如果没进行体力训练的话
都会变胖>_<"
请查看人物操作界面内的"个人特质"之内的"身材"
由上往下分别为 "结实" > "正常" > "肥胖"
每阶段内会有2-3小级的变化..
可藉由体力训练把状态值升高
可训练方式如下:
游泳池内游泳,使用建身器材,使用高价位电视进行运动(韵律操?)
"个人特质"内,人物参数"积极"度越高,进行体力训练会升越快
13.偷吃要记得擦嘴....婚外情
想跟老婆以外人士进行婚外情时,切记下列几点....
否则等离婚吧.. -_-"
a.在家人面前(指有血缘之亲人或伴侣,同居友人不算)勿进行亲密行为
(如亲吻,调情等)
(想看你小孩哭着跑开吗,在你小孩面前亲别的女人试试)
(怀念你老婆的"锅贴"吗,在你老婆面前亲别的女人试试)
b.要跟第三者(达热恋关系以上者)嘿咻前,请注意老婆(公)是否在家,
一定要在对方不在家或是在睡觉(不同房)时才能"安全进行"
(不想被抓包的话),我试过,在5x4的屋内,老婆跟偷情的我在两个不同方向的最远端.
我一个第三者嘿咻一下,就看到老婆"飞奔"而来...被"叭"了几下,
关系马上由100降到-20....-_-"
连我情妇也飞过来....(爆)
模拟人生2+大学生活作弊码(秘籍)大全
按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:
motherlode
加50000元
Kaching
加1000元
Moveobjects [on/off]
开启/关闭 移动对象
aging [on/off]
开启/关闭 衰老
deleteallcharacters
删除社区所有的市民
terraintype [desert/temperate]
改变社区的面貌 temperate 草地 or desert 沙漠
stretchSkeleton [Factor]
改变模拟市民的高度
Factor系比例, 如"1"高度不变, "2"高度变成2倍, "0.5"则高度减半,所输入数值不能少过"0000002"
faceBlendLimits [0-8] Turns on / off facial blending limits
想生个不寻常的孩子的话就用这个秘籍,-off不寻常/-on基因控制 moveObjects on/off
移除所有对象在购买与建造模式下的占用面积限制。解除当手型移动工具无法移动使用中对象的限制。
days off from work
就可以得到更多的休假时间
Sickness and Death
就可以从很多的途径死亡哦
colds(感冒), flu(流感), pneumonia(肺炎), food poisoning(食物中毒), morning sickness(怀孕) and a virus(病毒)
boolProp snapObjectsToGrid false
关闭它就是 boolProp constrainFloorElevation true
可以让书架更加靠拢。不受格子的限制
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false
用true,就可以把家具放成45度斜角了
注意,按键盘的,和。才能向左右45度转。<大学适用>
intprop censorgridsize 0
去马赛克<大学适用>
give handheld game
直接拥有GBA<大学适用>
give mp3 player
直接获得MP3<大学适用>
大学专用作弊码
在大学里agging -off是无效的
改变房屋属性
changeLotZoning residential——民宅
changeLotZoning community——是公***场所
changeLotZoning greek——是学生社团
changeLotZoning dorm——宿舍
changeLotZoning secretsociety——是秘密组织
在宿舍里建墙,地基
boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false。
用false,就可以在宿舍里建墙,地基等
生活作弊码(秘籍)大全
按下键盘上的shift+ctrl+c,开启作弊码对话框:
增减家庭资金:
familyfunds 家庭姓 -/+钱数(“+”给,“-”扣除); 例如,familyfunds Smith +50000
改变房顶斜角:
RoofSlopeAngle (15-75)角度范围15到75度,不要输入括号
打开职业奖励:
UnlockCareerRewards
年龄指定改变:
AgeSimsCheat on/off;on 是打开,off是关闭;选on后,鼠标点任意一个人,可以选择其年龄段
期望值改变:
AspirationLevel (0-5);5为白金,不输入括号
开/关思想内容图框:
ShowHeadlines on/off;on 是打开,off是关闭;制作故事时很有用。
期望值锁定:
LockAspiration on/off,on 是锁定。
期望点设定:
AspirationPoints 点数额。增加期望点可以购买奖励物品。
情绪条开关:
MotiveDecay on/off,on 是打开,off是关闭。情绪条指吃饭,喝水,上厕所等生活需求等。
情绪条最大:
MaxMotives,吃饭,如厕等值全满。
新的灯光档案:
setLotLightingFile [filename]
让玩家以特殊的房屋灯光值创造一个新的灯光档案。用来将每个房屋设定特殊灯光值。
变成吸血鬼的秘笈:
boolProp testingCheatsEnabled true (注意大小写)
然后进入小人的家庭,按 Shift+点选小人,就会有许多选项。
大概点两次 "更多" ,就会看到 Make Vampire 或 Cure Vampire
然后就可以把那个小人变成吸血鬼或正常人
两种新的地型使用:
(您可以在地区目录中选择)
erraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete
创业:
1 进入城区后先打开 boolProp testingCheatsEnabled true 秘籍
2 进入你的家庭
3 按住 SHIFT 键点击一个人
4 在菜单里点 spawn, 再点 Badge Juice
5 在你小人旁边会出现一个小船状的物品
6 点击它, 点 Set Badge
7 里面的就是所有的职业徽章, 并且可以设置 金银铜 3 项
注:徽章翻译
-插花是 Flower Arranging
-机器人是 Robotery
-收银是 Caishering
-补货是 Stocking
-玩具是 Toy Making
-促销是 Sales
-美容是 Cosmetology
《模拟市民 2:开店达人》的新秘技
--------------------------------
AddneighbortoFamilycheat [on/off]
在互动上多出个选项使您可以把不能控制的模拟市民加入到您的家族里 。
Forcetwins
当一位模拟市民怀孕时,选择她然后打入秘技。
这位模拟市民会自动生出双胞胎。
Plumbbobtoggle [on/off]
这会解除plumbbob。对电影制作者很好。
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
-在放置对象时按下CTRL + ALT 键会开启秘技。
-墙壁放置规则会被移除。您现在可以放置任何墙壁对象到已被另一对象所占据的墙壁上。
PS:原作者巴哈姆特rfaj2000 (~蔓越莓~)
刚刚替开店注册
EA MAIL来一个秘密
内容如以下:
想要为您的家庭添加对双胞胎吗?起司蛋糕里的医学力量可能适合您。在「传宗接代」之前吃一块,您或许会有惊奇的结果哦!
PS:原作者巴哈姆特raiph (Hatt)
创业快速提高开店级别以及得到商业额外津贴的小窍门。
初玩《创业》,因为新版的催生器没有出来。许多人可能会抱怨
店的级别难升,津贴难赚。我开始也为这个犯过难/在夜生活版本
的催生器帮助下。一切都很快实现了!
创业的开店级别是受顾客数量以及忠心点数来限制的。。。。
从0升到1级只需要3点左右。而最高级的10级需要125点(天文数字)
不要急。催生器来帮忙啦。。。首先让你控制的家庭里面任何一个成年
人,控制力点数达到1000点以上(用催生器。交4个朋友即可得到上限
为1000的点数),然后在自己开的店里。用传送机把某市民传送
过来,最好是NPC,因为他们的购买力无限。而可控制的家庭的购买力
会受他们的现有资金影响。然后用交谈项的:选择。。。。选定。来
控制该市民。然后你要做的就是指挥该市民疯狂购物。。。很快就一
级了!!!得到1点商业额外津贴。别急着继续升级别。。。。
把店关了重新开。。。再重复一次。然后。。。。又是1点。
总***25项的特殊津贴我用2天时间全部得到。然后。。。。继续
控制市民们在你的店里疯狂购物吧。。。。。记得要把价格设为
“昂贵得可笑”。。。。。呵呵。。。