回到帝国英雄系统,介绍如何使用英雄。

《重返帝国》游戏特别在经典玩法中加入了武将,还原了很多不同时代的名将。这些英雄可以用招募券、铜币、帝国币在招募系统中招募。

《重返帝国》英雄系统介绍

在每个英雄的面板里,都有他们独特的介绍。

战斗风格

战斗方式有三种:统率三军(黄标)、勇猛无双(红标)、足智多谋高人一等(蓝标)。天赋4级可以解锁。解锁后,如果队伍中有相同风格的英雄,这些英雄将获得全属性加成。两个人提升20%,三个人提升30%。

英雄定位

简单介绍一下英雄的基本属性和技能带来的特点。

武器的属性

每个英雄都有不同兵种的专长。如果所有士兵都是骑兵,并且队伍中有武圣这样的骑士专精英雄,则全队获得5%的全属性加成,每增加一个骑士专精英雄的属性加成增加5%。关羽专事骑士。有些英雄会专攻两臂,比如朱利叶斯,专攻长枪兵和剑士。

星星的舞台

当你拥有一个副本英雄时,会转化为英雄令牌,可以消耗英雄的星级,获得属性点,强化技能。橙色英雄有五个星级可以升级,而紫色只有四个。

英雄进阶每1颗星可以获得15属性点。

等级

英雄带队,结束战斗就会获得经验。英雄每升级1级会增加领袖值,每升级10级会获得10属性点。

体力

英雄带队攻满/资源场需要消耗15点体力,新手期8点。当体力不足时,英雄处于疲劳状态,无法争夺领地,但可以行军/盟军。

体力每180秒恢复1点,正是行军备战的好时机。

带领部队

可以带领的士兵数量可以通过英雄、发展战略、联盟来升级。战争?技术来提高。

天才捕手

每个英雄有8个天赋。当英雄达到15级时,可以消耗任何紫色令牌激活天赋。然后你可以通过指定每5级的紫色/橙色令牌的数量来依次解锁天赋(不能跳过顺序)。

属性面板

可以增加升级可以获得的技能点,提升武力、守备、战略、破城四个属性。

武力是武力攻击(物理攻击),守备是武力防御(武力防御),战略是策略攻击+防御(法术攻击+防御),毁城是城市防御破坏力。

技能

每个英雄都有一个主技能,一个固有技能和两个技能槽。

主技能只能在英雄为领队时启动,需要消耗怒气,在战斗中每秒增加怒气10点;非大师技能只要在队伍里就可以发动。

技能槽在英雄达到5级20级时开启,可以放置附加技能(可拆卸技能)增加英雄战斗力。

有两种技能:主动施法和被动触发。被动技能包括伤害加成,血回复等。只要满足条件,就会被触发。主动技能可以在组队解放双手时自动施放。(但这样会削弱战斗体验。)

技能和品质分为优秀(绿色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)和传奇(橙色),也可以在招募系统中招募,招募概率依次递减。

技能可以通过技能点升级。技能点通过分解令牌(技能卡)获得。