魔兽世界:宠物大战详解;从零开始了解宠物大战。

我,冰酒。

其实很早以前就有小伙伴偷偷写过我想要宠物战斗的攻略,但是因为内容太庞大,所以一直在零散的时间整理。这次,我差不多已经整理好了。我先把宠物战斗的基础知识发出来,之后我会继续整理练级角色和宠物战斗副本的宠物战斗策略。

本攻略基于宠物格斗知识,不涉及外挂内容,避免新手混淆。全文较长,适合宠物格斗无基础或基础较低的玩家。

1.什么是宠物大战?

2.宠物箱的基本知识

3.宠物战斗过程

4.种族认同

5.宠物的质量

6.如何升级你的宠物

7.抓一只小的野生宠物

8.推荐常用的可交易宠物

宠物战中的“宠物”并不能像猎人、术士等职业宝宝一样帮你打怪物,而是一种休闲玩法中的“棋子”。你可以把它理解为魔兽世界中的一种卡牌游戏,收集牌和加注牌,与NPC或玩家对战。你想玩五子棋吗?)

宠物收藏在你的收藏界面——宠物分类,添加到宠物箱的宠物可以在你所有服务器和阵营的任何角色中召唤或战斗,部分宠物可以关笼交易。所以从服务器A购买宠物加入宠物箱再到服务器B进行笼养交易,是一种低效的跨服务转移金币的方法。

在每场宠物游戏中,你和你的对手最多可以打3只宠物,击败对手的所有三只宠物就可以获胜。NPC只能玩1或者2个宠物,但是每次战斗不能超过3个宠物。

NPC的宠物搭配和技能大多是固定的,不确定性主要体现在技能是命中还是暴击。

这是你的宠物箱的基本界面:

下面我们分成ABC三个界面,逐一讲解。

A区,这是所有宠物的列表。你收集的和未收集的宠物都会出现在这个区域,未收集的宠物会以黑白显示,可以通过右上角的“过滤器”进行分类。

B区,某个宠物的具体信息。只要点击A区的任意一只宠物,B区就会出现该宠物的具体信息:

左上方是宠物的头像和名字。宠物可以改名,不用花钱也不用降温。更改后的名称和原始基本名称并排显示。最上面的黄字“无脑”是我的名字,最下面的白字“不开心”是这只小狗的基本名字。

名字下面有三行数字,分别是宠物的血量、攻击力和速度。血量为0的宠物会在战斗中暂时死亡。除非其他宠物有复活技能,否则战斗结束后才能参战。攻击力决定了宠物的攻击伤害,速度决定了射击的顺序。

后面的括号里,黄色的数字表示宠物每一级得到多少属性,所以如果我们想知道宠物某一级的具体属性,可以把黄色括号里的数字乘以等级,血会额外+100,攻击和速度不加。比如这只小狗20级的血量是61.1x 20+100 = 1322,攻击力是11.6x20=232。

蓝色括号中的数字反映了宠物的成长,即升级后获得的属性点分布。

在模型的右上方(1705),野兽是你的宠物的种族,这个会在后面的种族特征段落中说明。

右下角是你宠物的技能。每个宠物有六个固定技能。类似于人物选择的天赋,宠物的技能分为三层。你可以在每一层上选择一个上层和下层技能。不能一个都不选,也不能两个都选,所以每个宠物只能选三个技能。

C区是你当前的宠物队伍,也就是下次进入宠物战斗的时候,你的队伍比例,三个宠物是什么,每个宠物选择哪三个技能,都在这里有所体现。你可以从左边的A区拖动宠物罩来改变宠物的玩法,也可以点击技能来选择要使用的技能。

第一个宠物是你的第一个宠物,你可以在战斗中随时换成另外两个中的一个。

如果你有两只以上的宠物需要在同一个队伍里玩,建议改名字,不然你就不知道哪个是哪个了。比如我把三个Ikeys改成了刘三兄弟的话,这样你就能直观清晰的分辨出哪个是哪个了。

进入宠物战斗后,你会消失在一个特殊的平面里,在战斗结束前不能被攻击,也不能在战斗中启动宠物战斗。如果看到几个对立阵营怒气冲冲的向你扑来,可以点击附近的小宠物进入战斗来躲避。(笑声)

宠物战斗采用“回合制”。简单来说,你打我,我打你,你再打我,我再打你,直到一方死亡。

进入宠物战斗后,会变成这样一个界面:

左上方是我们的三个宠物及其血量,右上方是敌方宠物及其血量,下方是操作栏。

操作栏的具体内容如下:

前三个是你为当前宠物选择的三个技能。可以用鼠标点击或者按键盘123来选择。第四个是换宠物,就是在队伍后面换两个目前不玩的宠物中的一个。等待就是站着等挨打不还手。放弃了就不解释了。

宠物战斗的技能释放是一个“填充系统”。并不是说谁快谁就能先释放技能。意思是你们两个人都选择了这一轮要用的技能(或者换了宠物待命),然后根据双方打宠物的“速度”来决定谁先出招,谁后出招。双方都已完成射击,视为该回合结束,双方重新选择下一回合要进行的动作。

虽然战斗中可以换宠物,但毕竟要占一回合,多打一回合,所以一定要慎重选择首发宠物。

宠物* * *有10个种族,每个种族都有自己的特点,或者说被动技能,是有相互关系的。

宠物的被动技能如下:

野兽:当你的血少于一半时,你可以造成25%的额外伤害。

小动物:免疫昏迷、不动、睡眠。

亡灵:死亡后可以复活一轮,不能被杀死,但造成的伤害降低25%。

人形:每回合结束时,如果该回合已经造成伤害,将恢复4%生命值。

龙族:当敌人生命值少于一半时,在下一回合造成50%额外伤害。

魔法:单次伤害不会超过最大生命值的35%。

飞行:当你血量高于一半时,你的速度会增加50%。

水系:debuff效果减半。

元素:忽略天气的所有负面影响。

机械:死后可以复活一次,恢复20%血。

宠物的技能大部分是自己种族的技能,少数会是其他种族的技能。比如野兽和宠物的技能大部分都是野兽伤害,你可以在技能里看到技能伤害是什么种族的:

同样,每个种族技能都会被一个种族宠物束缚,不能造成完全伤害。具体的约束循环如下:

因此,我们可以看到NPC宠物的种族。比如NPC打野兽宠物的时候,我们可以选择机械宠物造成更多伤害,也可以和伤害更小的飞行宠物战斗取得胜利。

玩家可以获得的宠物质量从低到高依次为灰色(弱)、白色(普通)、绿色(优秀)、蓝色(优秀)。

有些NPC或者野精英会有紫色(史诗)和橙色(传奇)的宠物,而且抓不到。

质量越高越好。你可以看到同样的宠物,绿色和蓝色会差很多:

宠物可以使用无瑕战斗石提升品质,可以瞬间将灰、白、绿升级为蓝色品质。这种石头可以由宠物在战后获得,也可以完成日常任务和宠物世界任务来收集代币,从宠物训练师那里购买。

宠物令牌是打磨过的宠物法术,15可以买到一颗无瑕的战斗石,世界任务平均每只宠物12。

当一个宠物升级到蓝色,它会自动完成它的属性点。比如一只等级为1的宠物,无论你是在等级为1的时候用蓝石变蓝然后升级到等级10还是升级到等级10然后换蓝石到等级65440,绿质每等级获得5点攻击力,蓝质每等级获得10攻击力。或者绿色先升5级,蓝色再升5级,最后10级的蓝色宠物攻击力为100,这样一个宠物,即使素质低,也可以先升级,而且不管它用多少级无瑕战斗石,属性都可以得到补充。

大部分宠物刚获得的时候都是1,但是野宠被捕获后会下降3级,所以我们需要把宠物提升到满级和蓝质,成为最强的完整体。

等级下的宠物可以在宠物箱的宠物具体信息里看到一个经验栏,等级满了就没了:

我们只需要获得经验来升级它。

宠物升级主要有两种方式。首先是使用终极战斗训练石,可以直接将任意等级的宠物升级到满25级。这种石头只产生一些活动,比如宠物对抗周或者第一次建造堡垒宠物小屋。也可以用宠物日常和世界任务获得的代币从宠物训练师处购买。像上面提到的无瑕格斗训练石,每块终极格斗训练石需要60个令牌,相对来说比较欠缺。

还有一种方式就是让宠物参与宠物战斗,你需要战斗才能获得经验。如果你从来没有参加过后排的战斗,和另外两个宠物完成了宠物战斗,那么这个宠物是不会获得经验的。可以把想要升级的宠物挂在起始位置,第一回合就换成其他强力宠物,这样打完就可以获得经验。

打败高级别的敌人会让你的小宠物获得更多的经验。比如你用两个25级的宠物带一个1的宠物,打了另外三个25级的宠物,获得的经验会让你的1宠物升到十级以上。如果两个25级的宠物带一个1的宠物,打了另外三个5级的宠物,你的1的宠物也能做到。

但是高等级的敌人伤害更高,有些宠物技能可以同时攻击三个敌人的宠物,所以即使是你的1宠物在后排也很容易被打死,死了也没有经验。

你可以看到许多头上长着绿色爪子的小动物:

右击它开始宠物大战。用你的技能把它的血量减少到尽可能少:

此时,可以使用捕捉技能。在操作栏中,第一个认输的项目是捕获:

如果没抓到,下一轮成功率会上升,直到抓到为止。宠物是不会还手的,所以如果你没有使用“受伤时反弹伤害N回合”之类的技能或者对方宠物有“牺牲自己对敌人造成N点伤害”的技能,你就可以多几回合抓到这个宠物。

NPC和玩家的宠物不能被捕获。捕捉被视为一轮。如果你在抓捕过程中晚了一步,你将会挨打。如果你的三只宠物在捕获过程中全部死亡,你就输了。

抓捕成功后,你会被关在笼子里,直到战斗胜利。如果敌人在战斗中有其他宠物,你需要杀死所有其他宠物才能获得一个宠物。如果敌人的其余宠物杀死了你的所有三个宠物,你将不会获得一个已被成功捕获的宠物。

如果你在小地图选项中选择“显示宠物”,你可以在小地图上看到绿色的爪子:

宠物大多是按照习性出现的,比如鹿、兔子之类的,大多出现在森林或者草原地图中,比如阿尔文森林,老鼠、蟑螂大多出现在人类活动区域比如铁炉堡,蜥蜴甲虫大多出现在奥登姆等沙漠中。

如果你不亲自把小宠物升级到25级,那么即使你买了25级的小宠物也不能玩。当你个人将一只小宠物升级到25级时,你账号下的所有人物都可以购买一只25级的小宠物来玩。

有一个很棘手的办法,找一个玩宠物大战的朋友,让他帮忙把一个小宠物升级到24级左右。然后打败手中几个低级NPC就可以升级到25级,然后25级就可以解锁购买的小宠物了。

下面介绍几种常用的宠物,可以在拍卖行买到。一个是***10,是简单粗暴的宠物。甚至老宠物玩家也经常用。这10的宠物可以解决70%以上的宠物战斗,剩下的30%会需要更大的宠物池,比如神会、宠物副本、一些世界任务等。,还会需要一些相对冷门的。

1.不快乐的

是那只出现在我身上的小狗。这只小狗只要1。买的话可以买个25级的。不买的话,沃尔萨拉三文鱼溪附近有个着火的房子。二楼有只小狗给你任务。奖励就是它,1。

我想要一个不开心的,因为它有一个非常强大的技能组合:嚎叫+尖叫:

先嚎叫可以在两回合内对敌人的小宠物造成双倍伤害。嚎叫对敌人有伤害,但不会让敌人血量降到1点以下。简单来说,是绝对不可能杀死敌人的。无论洒多少伤害,本地小宠物依然有1点血,是抓野宠的最佳宠物。低级野宠直接嚎叫,高级野宠嚎叫+尖叫,剩下1点野宠。

吓人的芜菁也有同样的效果,但是要贵很多。

2.风生龙宝宝x3

同样,如果买的话,可以买一个level-25的省级水准测量。不买的话可以在风暴峡湾(49.70)山上杀龙母精英,一个角色只能掉一次。可以开三个号,拿三个。

风生龙宝宝还有一个很强的技能组合:奥术风暴+法力涌动:

首先用奥术风暴把天气变成奥术风,然后用法力涌动造成额外伤害。三风生龙宝宝更适合3v3。当一个死亡时,立即替换它并继续奥术风暴+法力涌动。一般不是机械宠物可以无脑死亡。

Codala的节点幼体也有类似的技能。如果是全攻节点,幼雏的伤害比风龙宝宝略高,但是不能交易的只能自己抓,属性需要挑,新手直接拿风龙宝宝更舒服。

3.Ikey x3

同样,如果买的话,可以买个25级的。如果不买,可以参考我的文章获取最常用的小宠物Ikey和Aranca玩具的角色获取流程。一个号只能拿一个,三个号只能拿三个。

一七还有一个很强的组合技能:黑爪+团战:

一、黑爪给予对方小宠物三轮增伤debuff,让对方小宠物每次被攻击都会受到额外伤害。然后,团战是一个每回合攻击三次的技能,即每回合可以触发三次黑爪效果,还可以额外增加一个伤害提升debuff。

唯一的缺点是两个受损的debuff都不能传给下一个宠物。杀死敌人当前宠物后,需要将黑爪重新附着在敌人的第二个宠物上,所以更适合3v1,这是一个只有一个敌人的精英宠物,紫色甚至橙色。

4.赞达拉撕裂了脚踝或者赞达拉攻击了他的胫骨x3。

和Ikey一样的技能组合,一个是黑爪,一个是猎杀小队。猎队和团战效果一样,不同的是团战是飞行属性,而猎队是野兽属性:

作为Ikey的替代,比如Ikey会被克制,造成的伤害更小,所以可以换成赞达拉,或者敌人是小动物,野兽属性的赞达拉狩猎队可以造成更高的伤害。

如果是新手,不用担心属性,买最便宜的就行。以后需要做副本和打精英的时候需要更多的宠物,宠物知识也需要进阶。然后就可以研究合适的属性了。

宠物打架不是一篇简单的文章能解释清楚的。这篇文章只能给你介绍一下。至于更高的阶层,你需要一点点去探索。