魔兽争霸地图编辑器每一波刷不同的怪
你既然知道每一波刷怪了!那你肯定知道了创建单位在XX点,然后选择区域的单位移动攻击到XX点了!
既然懂了这个就好说了!
现在我来解答你第一个问题
一波刷不同种怪!
其实这个就是两个触发器的问题!
第一个触发器负责刷A种怪可以设置为不同地点,不同的类型怪
第二个触发器就负责刷B种怪!设置为不同地点,不同类型的怪
两个触发器也可以有控制的!用一个条件来控制她们,具体可以在其他的除发起里面设置在某某触发器删除某指令!这个很好用,不少人都不会用哦!
第二每波刷不一样的怪
根据条件,比如你设定怪的单位类型为A,A为一维变量,设置B为整数
这两你把XX1怪赋值给A{1] XX2怪赋值给A{2},一次类推就可以出现XXN赋值给A{N},你写触发器,刷出的单位是A{B},只要B在变化,那么每次刷出的怪就是不同了!
这里你用一个IF来判断,如果B/常熟C=0 了比如你这里设置C=8,那么当B=8 或者8 的倍数时,就会引发新的触发刷另一种预定好的BOSS这个很常见!
刷怪的地点设置不一样,这样就可以出现类似偷袭之类的想象!