如何用自己的头像制作自己的flash动画

Premiere Pro CS4 Pro CS4用最有冲击力的方式讲述故事,是一款综合性的视频制作软件。

视听素材转换和压缩,视频/音频捕捉和编辑,丰富的过渡效果,为互联网添加运动效果支持8.2.2视频素材处理(1)。视频素材参考与合成(1)组织与管理在视频素材处理的前期,首要任务是将收集到的素材引入项目窗口进行统一管理。实现方法是执行“文件”菜单“新建”子菜单下的“项目”命令,进行设置并单击“确定”按钮。新项目窗口的创建完成。通过执行菜单“文件”中的“导入文件”命令,可以选择所需的素材文件,然后点击“确定”按钮。反复逐一介绍所需材料后,编辑前的准备工作就完成了。(2)素材的剪辑处理执行窗口/时间线命令,打开时间线窗口,将项目窗口中对应的素材拖动到对应的轨道上。如果把导入的素材放在同一个轨道上,就会达到素材拼接的回放效果。如果需要剪切素材,可以用剃刀图标工具在需要剪切的地方点击鼠标,素材就会被剪切。然后选择不同的部分,按Delete键删除。同样,也允许复制素材,形成重复播放的效果。2).千变万化的过渡效果是在两个片段的连接部分做的,而且往往是以过渡的方式连接,而不是直接把两个僵硬的片段拼接在一起。Premiere提供了多达75种特殊的过渡效果,通过过渡窗口可以看到这些丰富多彩的过渡风格。3).制作多彩滤镜效果Premiere就像Photoshop一样支持滤镜的使用。Premiere***提供了近80种滤镜效果,可以用来对图像进行变形、模糊、平滑、曝光和纹理处理。另外也可以使用第三方提供的滤镜插件,比如Holloway钨的FX软件。滤镜的用法:在时间线窗口中选择要处理的素材,然后执行“剪辑”菜单下的“滤镜”命令。在弹出的滤镜对话框窗口中选择想要的滤镜效果,点击“添加”按钮。如果双击左侧窗口中的滤镜,您可以设置和调整所选滤镜的参数。4).Premiere中叠加和叠印的使用,可以将一种素材放在另一种素材上面进行播放,这样一些方法的组合就成为叠加和叠印处理,得到的素材称为叠加和叠印素材。叠加的材料是透明的,允许下面的材料被透射用于投影。5)影视作品的输出在制作后期,作品需要结合Premiere的输出功能的帮助。编辑素材时,可以通过执行菜单“文件”的子菜单“导出”中的“电影”命令来设置输出规格。指定文件类型后,点击“确定”按钮,将自动编译成指定的视频文件。8.3电影基本剪辑技巧8.3.1项目窗口的使用在项目窗口中,可以进行如下操作:素材的输入、素材显示方式的调整、素材的删除、使用框管理素材。1).输入素材将素材输入到项目窗口中,也就是将素材输入到电影项目中。具体操作方法很简单,就是选择File\Import\File菜单命令,选择需要打开的素材文件。将素材输入到项目中后,在项目窗口中选择该素材,然后按键盘上的Del键将该素材从项目中删除。2).设置材料的显示模式。在项目对话框的下部有三个控制按钮来控制显示模式。从左到右依次是图标视图、缩略图视图和列表视图。在这三种显示模式之间切换很容易,只需点击相应的图标。在材质显示列表中选择任意材质后,可以在左上角的预览窗口中浏览该材质的缩略图和其他详细信息。3).用Bin(盒子)管理大量素材Premiere6.0为我们提供了一个全心全意的盒子概念。在一个电影项目需要大量素材的情况下,使用Bin (box)对这些素材进行分类,有助于我们快速找到。提示:Premiere6.0中的Bin想成为Windows中文件夹的概念,同时具备文件夹的操作特性,如创建、重命名、删除等。比如拍一部大电影,可以考虑把视频素材、音频素材、图片素材分别放在不同的盒子里。4).素材的入点和出点在这里,我们先介绍下面素材的基础知识,片段和入点和出点。素材是指输入到Premiere6.0项目中的所有媒体文件,主要是音频文件、视频文件和图像文件。对于视频文件或音频文件,通常只需要某些部分。在Premiere6.0中,通过设置入点和出点可以截取需要的部分,所以入点和出点之间的部分称为Clip。在Premiere 6.0中,常用的编辑工具有时间轴窗口、剪辑窗口和监视器窗口,它们的功能各有优缺点。8.4在视频中使用转场8.4.1熟悉转场控制面板的转场效果是电影制作中经常使用的效果之一。在Premiere6.0中,通过“过渡”面板,切换剪辑时会添加过渡效果。同时,还可以通过转场面板方便地浏览各种转场效果,以便随时访问。过渡面板如图:提示:如果Premiere6.0操作窗口中没有显示过渡面板,可以通过选择窗口/显示过渡菜单命令来显示,其他工具面板也是如此。1)动画展示过渡效果(点击观看过渡效果操作技巧课件)对于初学者来说,很难快速记住这么多过渡效果并在电影中灵活运用。Premiers6.0为我们提供了便利。通过设置,我们可以在转场窗口中动态显示这些转场效果,并以动画的形式展示这些转场效果的具体效果。首先切换到“过渡”面板,然后单击面板右上角的三角形图标打开窗口的“控制”菜单,并选择“动画”菜单命令。如图:此时动画显示过渡效果的功能已经开启。在“过渡”面板中,双击并打开任何文件夹以查看文件夹中的效果。这些效果在不断地演示从a到b的过渡,这里也介绍几种查看过渡效果的技巧:在“过渡”面板的窗口控制菜单中,选择“展开所有文件夹”命令,打开所有文件夹,显示所有过渡效果;选择折叠所有文件夹命令关闭所有打开的文件夹。2)隐藏过渡效果Premiere6.0提供多达75种过渡效果。对于一些不常使用的效果,我们可以在过渡面板中隐藏它们。首先,选择需要隐藏的过渡效果。单击右上角的三角形按钮,打开“窗口控制”菜单,然后选择“隐藏选定菜单”命令。此时,这些过渡效果在“过渡”面板中不可见。隐藏的转场效果暂时在转场面板看不到,如果以后需要的话恢复起来还是挺简单的。在窗口控制菜单中选择显示隐藏命令。8.5制作字幕Premiere6.0提供了强大的字幕窗口,用户可以在其中轻松完成字幕字幕的制作。本节主要介绍静态字幕和动态字幕的制作,并介绍如何对字幕文字进行精细排版。8.5.1创建标题文件1)进入标题窗口。启动Premiere6.0后,选择文件/新建/标题菜单命令,进入标题窗口。使用键盘上的F9快捷键可以快速进入标题窗口。2)知道工具栏位于字幕窗口的左侧部分是字幕字幕窗口的工具栏,里面包含了一些与字幕字幕制作相关的工具。使用这些工具,我们可以添加标题文本,绘制简单的几何图形,并定义文本的样式。8.6处理音频在优秀的视频作品中,优美的音频效果是必不可少的组成部分。Premiere6.0专用于处理音轨中的音频。多达99个音轨,可以满足几乎所有用户处理音频的需求。8.6.1编辑音频素材我们建议在将音频素材添加到时间线窗口之前,先在剪辑窗口中进行编辑,这样不仅编辑准确率高,还可以在编辑音频素材的同时监控编辑后的效果。提示:音频素材和视频素材的时间长度可以在项目窗口中看到,方法是点按素材,然后观察左上角预览区域左侧的时间长度。(1)新建一个项目,打开music.aif,得到如图所示的音频剪辑。(2)我们截取10秒到26秒的时间段,在10秒点击标记入点按钮,将此点设置为入点。(3)以同样的方式在26秒处设置一个退出点。编辑后,将音频剪辑直接拖到时间线窗口中。8.7 premier 6.0中视频剪辑的叠加,通过为轨道中的剪辑设置透明属性,可以实现剪辑的叠加,同时下轨道中的剪辑通过前景剪辑的透明部分浮现出来,可以实现很多特效,比如英雄在空中快速飞行的场景。其实演员只是在单色背景前做出类似的动作,然后在实际剪辑时将背景设置为透明,然后将这个片段叠加在天空背景片段上。提示:注意很多前景剪辑的背景是蓝色的,这是为了和人体皮肤器官的颜色有一定的对比。设置透明度时,去除背景时,演员的一些面部细节不会丢失。1)添加叠加效果在使用叠加效果制作一些特效之前,首先要保证用作背景的片段放在一个较低的视频轨道上(低于前景片段)。如果背景段被放置在视频轨道1上,那么前景段必须被放置在视频轨道2或更高的轨道上。并且这两个剪辑在时间线窗口的时间线上重叠。(1)为Windows项目创建一个新的多媒体视频,在项目窗口中输入一个图片素材和一个视频素材。然后把图片素材拖到Video 2轨道,把视频素材拖到Video1A轨道作为背景。(2)将鼠标移动到Video2剪辑的右边缘,当光标变为双向箭头时拖动鼠标,将剪辑的时长设置为与Video1A中视频剪辑的时长相同。(3)使用鼠标右键,单击Video2轨道上的图片剪辑,从弹出的快捷菜单中选择视频选项/透明度命令,进入透明度设置对话框。在这里你可以设置一些透明效果的参数。8.8体育特技Premiere6.0作为多媒体视频处理软件的应用,可以轻松制作出动态的多媒体作品。动作是多媒体设计的灵魂,灵活运用动画效果可以使视频作品更加丰富多彩。本节主要介绍结合运动对话框的参数设置运动的方法。主要内容包括:移动片段,旋转,放大,延迟和变形片段,以及其他一些Premiere6.0特技与运动效果相结合的技术,让用户感受到运动效果的神秘感。8.8.1运动设置基本操作(点击观看运动设置技巧课件)在Premiere6.0中设置运动效果时,剪辑沿着设定的路径移动。路径由多个控制点(节点)和控制点之间的连接线组成,路径引导线段的运动,包括进入和退出可视区域。运动效果作用于整个片段,而不是片段的某一部分。1)动作设置对话框启动Premiere6.0,为Windows movie项目创建一个新的多媒体视频,将一个剪辑拖动到时间轴窗口中,并将其放在视频1A轨道上。选择“窗口/显示效果控制”菜单命令以显示“效果控制”面板。运动效果在“效果控制”面板的第一列中显示为默认选项。在“时间轴”窗口中,单击并选择要添加运动效果的线段,然后在“效果控制”面板中单击“运动”后面的“设置”字样,进入“运动”对话框。对话框的左上方是运动效果预览框,演示运动效果。右侧的播放按钮和暂停按钮用于使用预览/暂停预览功能。提示:运动效果的设置和滤镜效果类似,通过设置几个控制点/关键帧的属性来控制整个动态效果。2)设置Alpha通道的属性Alpha选项区用于设置Alpha通道的一些属性。使用剪辑的:您可以使用剪辑的原始Alpha通道进行叠加。其他支持Alpha通道的软件(如Photoshop)处理的字幕或图像适合此选项。此选项仅影响在“透明度设置”对话框中使用AlphaChannel键的剪辑。新建:为没有Alpha通道的剪辑创建新通道。碎片移动时留下的空位形状将被用作新Alpha通道的基础。同样,此选项只能影响在“透明度设置”对话框中使用Alpha通道键的剪辑。3)设置预览框的显示属性。选中全部显示复选框,预览窗口将根据最终的视频效果进行预览。添加的转场和视频滤镜等效果同时工作。如果电脑速度不够快,这个时候运动效果的预览往往会变得不流畅。选择“显示轮廓”复选框,在运动的每个控制点(节点),将只显示剪辑的轮廓。选中“显示路径”( Show Path)复选框以连接运动路径控制点之间的一系列点。点的密度越大,碎片在这个范围内的移动速度越慢;点的密度越小,剪辑移动得越快。8.9添加特效8.9.1将滤镜应用于音频剪辑Premiere6.0提供了21种音频滤镜效果。我们可以使用这些滤镜对录制的配乐进行处理,添加特殊的音效,或者演示配乐的缺陷,使影片的音频更加完美。Premiere6.0将音频效果放在音频面板,视频效果放在视频面板,与premier 5.0不同1)添加音频效果添加音频效果如下:(1)选择窗口/显示效果显示音频面板。如图,我们发现音频面板、视频面板和转场面板在外观和控制菜单的设计上都是一样的,为初学者熟悉Premiere6.0的操作习惯提供了很大的方便(2)从音频面板中找到回声效果,拖动到Audio1的音轨上的音频剪辑中,松开鼠标,完成添加音频效果。(3)这时,效果控制面板出现在窗口的前面。(4)从面板的上半部分可以看出,当前音频关键帧在音频剪辑的开头(这里关键帧的含义和添加视频效果时完全一样)。单击单词Setup进入Echo Settings对话框。延迟滑块:设置原始声音和回声之间的时间差。默认为33 ms强度选项:选择回声的强度,选择响亮单选按钮,表示回声与原声几乎相同。(5)单击确定按钮退出对话框。在时间线窗口的时间线上拖动鼠标,将第二个关键帧设置在大约13秒的位置(该关键帧的详细时间信息可以从监视器窗口中观察到)。(6)点击效果控制面板中的设置字样,进入回声设置对话框,将延迟设置为600 ms,强度设置为柔和,即只添加微弱回声。单击确定按钮。这样我们通过两个关键帧(回声间隔逐渐增大,强度逐渐减小)得到动态回声0音频滤波效果。关键帧之间帧的音频属性在两个关键帧之间,呈现线性变化。您可以设定更多关键帧来控制更复杂的滤音器效果。