ug建模环境下如何将多个实体转化为零件的装配体?
组装零件文件的最快方法。
1直接在汇编文件中打开X_T,可以自动命名并生成汇编文件。但是,零件太多,子组件需要重建。
2在文件夹中重命名后,必须重新组装才能添加新组件。
3分层和一般文件一样!
4.创建新子部件:将零件拖放到部件文件/新子部件/命名/导航器文件夹中的子部件中。拖出组件也很方便。
5建议不要更改零件的名称,用“新组件”命名新的子组件的方法是最好的。
1直接在汇编文件中打开X_T,可以自动命名并生成汇编文件。但是,零件太多,子组件需要重建。
2在文件夹中重命名后,必须重新组装才能添加新组件。
3分层和一般文件一样!
4.创建新子部件:将零件拖放到部件文件/新子部件/命名/导航器文件夹中的子部件中。拖出组件也很方便。
5建议不要更改零件的名称,用“新组件”命名新的子组件的方法是最好的。