哇死亡骑士
玩家可以在70级的时候建造一个55级的死亡骑士。但是需要做任务才能转移,一个账号只能建立一个死亡骑士。
在原来的基础上,还有几个55级的死亡骑士。
这取决于玩家想怎么玩。
智力
死亡骑士的光环类似于战士的姿态,可以随时切换,满足不同的任务要求。死亡骑士* * *有三种光环:
血灵气:造成的伤害增加15%,死亡骑士受到所造成伤害2%的治疗。
冰霜灵气:总生命值增加10%,装备获得的护甲值增加60%,法术伤害减少5%,威胁值增加。
邪恶光环:攻击速度增加15%,移动速度增加15%,所有技能触发的普通冷却时间减少0.5秒。
符文系统
死亡骑士的能力基于符文和符文能量。合理使用各种符文和符文能量技能,会让死亡骑士的输出和伤害获胜能力最大化。
符文:死亡骑士的所有技能都需要符文,符文包括血、霜、邪三种。技能可能需要一个单一的符文或特定的符文组合。一个符文使用后会进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总是有6个符文,包括2个鲜血符文,2个冰霜符文和2个邪恶符文。每个符文都有10秒的专属冷却时间。
符文能量:使用符文技能时,死亡骑士的另一个技能基础的符文能量会得到提升。死亡骑士有一些消耗所有符文能量的技能,这些技能的威力或者效果取决于当时的符文能量。类似于战士的愤怒,符文能量会随着时间自动减少。
血液系统
技能消耗范围描述施法时间冷却时间
血晕
需要55级
-瞬发1秒死亡骑士通过血之息强化,造成伤害的能力提升15%,对敌人造成的伤害的2%会转化为死亡骑士的生命值。只有能够提供经验值或者经验值的敌人才能触发这个治疗效果。一次只能激活一个光环。
血腥打击
需要55级
近战范围瞬间不立即攻击目标,造成50%武器伤害加65点伤害。你对目标施加的每个疾病效果也能提供32.5点额外伤害。
二级:需要59,73.75点额外伤害,36.875点疾病额外伤害。
三级:需要64级,86.75额外伤害,43.375额外疾病伤害。
四级:需要69,102.75额外伤害和51.375额外疾病伤害。
5级:需要74,156.25额外伤害和78,438+025疾病额外伤害。
6级:需要80级,191额外伤害和95.5的疾病额外伤害。
强制偏转
被动技能
需要55级
-增加你的招架等级,相当于你总力量的25%。
感染
需要56级
近战范围瞬间10秒对目标及其周围10码半径内的所有敌人造成27到33点暗影伤害,并将目标身上的所有疾病效果扩散到这些额外的目标身上。
二级:要求62级,32-38点伤害。
三级:需要68,465,438级+0-49伤害。
四级:要求74级,54-66点伤害。
等级5:要求等级79,65-79伤害。
热血沸腾
需要58级
-瞬间,死亡骑士对目标施加的所有疾病效果和死亡骑士对目标周围30码半径内所有敌人施加的疾病效果都会立刻爆发,造成59到71暗影伤害。
二级:需要66级,77-93伤害。
三级:72级,需要99-121伤害。
四级:需要78,117-143级伤害。
窒息而死
需要59级
在30码距离瞬间扼住敌人咽喉2分钟,使其沉默5秒,沉默效果结束时造成80点暗影伤害。
二级:要求等级65,95的伤害。
三级:需要69,110级伤害。
四级:需要74,150级伤害。
5级:需要79,180级伤害。
血液分流
需要64级
6%基准
生命值-立即激活一个血液符文,持续1分钟,并暂时将其转化为死亡符文。死亡符文可以作为鲜血符文,邪恶符文或者冰霜符文。效果持续20秒。
黑暗命令
需要65级
瞬间命令目标攻击你8秒,没有20码,但是对已经在攻击你的目标无效。
合同
需要66级
40符文能量,30码外,瞬发2分钟,牺牲一个不死仆从,为死亡骑士恢复20%生命值。
符文分流
三级人才
-瞬发1分钟将1血符文转化为自己最大生命值的10%。
血痕
第五层人才
30码外,瞬发3分钟,对一个敌人施加血痕。每次有血痕的敌人对目标造成伤害,目标回复4%的最大生命值。持续20秒。
极度无序
第7层人才
在没有30码距离的情况下瞬间发送3分钟,让一个友军单位疯狂30秒。目标获得愤怒效果,物理伤害能力提升20%,但每秒受到相当于单位最大生命值1%的伤害。
血晕
被动技能
第7层人才
-死亡骑士45码半径内的小队或团队成员对敌人造成伤害后会受到治疗,数值相当于1%的伤害值。只有能提供经验或荣誉的目标才能触发这种治疗效果。
第二级:2%回收率
吸血鬼之血
第八层人才
-瞬发1分钟增加你通过法术和魔法效果获得的生命值50%,持续20秒。
心脏病发作
第九层人才
近战范围的立即攻击不立即攻击目标,造成60%武器伤害加75点额外伤害,并使目标无法使用快速效果10秒。你对目标施加的每个疾病效果也能提供37.5点额外伤害。
二级:需要59,85.2点额外伤害,42.6点因病额外伤害。
三级:需要64,100.2级附加伤害和50.5438+0级疾病附加伤害。
四级:需要69,118.5级附加伤害和59.25级疾病附加伤害。
5级:需要74,180.3级附加伤害和90.15级疾病附加伤害。
6级:需要80220.8额外伤害,110.4疾病额外伤害。
符文刃舞
第65438层+01人才
50符文能量,30码,3分钟,消耗所有可用的符文能量,召唤一件符文武器独立战斗,进行与死亡骑士相同的攻击动作。符文武器至少持续10秒,每额外5点符文能量值可以延长其持续时间1秒。
霜冻系统
技能消耗范围描述施法时间冷却时间
冰冷的触摸
需要55级
20码距离瞬间开火,不会对目标造成127到137的冰霜伤害,使目标感染冰霜疾病。远程和近战攻击速度降低14%,持续12秒。
二级:需要61级,144到156伤害。
三级:需要67,161到173级伤害。
四级:需要73,187到203的伤害。
等级5:需要等级78,227到245的伤害。
霜冻光环
需要57级
-瞬发死亡骑士散发冰霜气息1秒,总生命值提升10%,装备获得的护甲提升60%,法术伤害降低5%,创造威胁值的能力提升。一次只能激活一个光环。
冰冻的头脑
需要57级
20符文能量近战范围瞬间用极寒能量攻击目标心灵10秒,打断目标施法,阻止施法4秒。
冰链
需要58级
在20码的距离上,没有厚重的冰链束缚目标,使其停止移动。目标的移动速度每秒恢复10%。持续10秒。
弗罗斯特路
需要等级61。
——瞬间免死骑士的冰冷气息在;在你的脚下做一块冰,这样;和;小队或团队成员可以在水上行走10分钟。可以在骑行状态下使用。任何伤害都会抵消这个效果。
被遗忘
需要等级61。
近战范围没有野蛮瞬发攻击,造成100%武器伤害加124伤害。你对目标施加的每一个疾病效果都可以增加62点伤害,但是会吞噬掉这些疾病效果。
二级:需要67,152.5级附加伤害和76.25级疾病附加伤害。
三级:需要73238.5点额外伤害,119.25点疾病额外伤害。
四级:需要79292点额外伤害和146点额外伤害。
冰封的坚韧
需要62级
20符文能量-瞬发1分钟死亡骑士冻结自己的血液,免疫昏迷效果,减少50%受到的所有伤害,持续12秒。无法移除现有的昏迷效果。
冬季号角
需要65级
20符文能量-瞬发免死骑士吹响冬之号角,使30码范围内的小队或团队成员总力量和敏捷提高86点。持续2分钟。
二级:要求75级,增加155分。
符文打击
需要67级
20符文能量近战范围瞬间无攻击目标,造成200%武器伤害加上【200 *攻击强度* 0.05438+0】伤害。只能在目标闪避或抵挡你的攻击后使用。不能被闪避、招架或阻挡。
符文武器协同作用
需要75级
无-瞬间强化你的符文剑5分钟,立刻激活所有类型的符文,产生25点符文能量值。
巫妖的身体
三级人才
无-瞬间吸收邪恶能量3分钟,成为不死生物,持续15秒。在不死状态下,你对魅惑、恐惧和催眠效果免疫,你可怕的样子会导致25%的几率任何针对你的近战攻击都打不中。
死亡和寒冷
第五层人才
无-瞬间激活2分钟后,你在30秒内使用的下一个冷触、烈风冲击、冰霜打击或湮灭技能肯定会很关键。
大风影响
第7层人才
瞬间冲击20码距离的目标6秒,对半径10码范围内的所有敌人造成99到107冰霜伤害。对受到冰霜疾病影响的目标造成两倍的伤害。
二级:需要60117到127伤害。
三级:需要70级,162到176伤害。
四级:需要75级,221到239伤害。
5级:要求80,259到281伤害。
霜晕
被动技能
第7层人才
-增加你周围45码半径范围内所有队伍或队员的法术抗力【玩家等级* 0.5】点。
二级:[玩家等级* 1]点抗性。
铜墙铁壁
第八层人才
-瞬发1分钟增加你护甲值25%,总力量10%,招架等级5%,持续20秒。
霜冻
第九层人才
40符文能量近战范围瞬间不立即攻击目标,造成60%武器伤害加52.2伤害。该技能的伤害类型算作冰霜伤害。不能被闪避、阻挡或招架。
二级:需要60,665438级+0.8额外伤害。
三级:需要额外造成65,69点的伤害。
四级:需要70,85.2的额外伤害。
五级:需要75120.6额外伤害。
六级:需要80150的额外伤害。
饥饿的寒冷
第65438层+01人才
60符文能量-瞬间吸收死亡骑士附近地面热量1分钟,将半径10码范围内的所有敌人困在冰中(算作冰冻效果),无法进行任何动作,受到冰霜疾病效果影响10秒。疾病之外的任何伤害都会中断这种冰冻效果。
邪恶部门
技能消耗范围描述施法时间冷却时间
阿切鲁斯
死马
需要55级
无-3秒内不召唤或解散你的阿克罗斯死马。这是一种非常快的坐骑。
这项技能是任务奖励。
死亡之门
需要55级
-10秒1分钟打开一个传送门,死亡骑士可以通过这个传送门回到黑锋要塞。
这项技能是任务奖励。
死亡之握
需要55级
瞬间35秒没有30码。使用覆盖一切的邪恶能量将目标拉向死亡骑士,迫使其攻击死亡骑士3秒。
瘟疫袭击
需要55级
在直接近战范围内没有邪恶攻击,对目标造成30%武器伤害加37.5伤害,并使目标感染血之瘟疫,持续受到暗影伤害。这个技能可以移除目标身上的持续治疗效果。
二级:需要60,45.3的额外伤害。
三级:需要65,53.4的额外伤害。
四级:需要70,64.8的额外伤害。
五级:需要75,94.2的额外伤害。
六级:需要80113.4额外伤害。
死亡纠缠
需要55级
40符文能量30码外瞬间不释放邪恶能量,对一个敌方目标造成184暗影伤害(此伤害值受攻击强度加成影响),或者对一个友方亡灵目标恢复276点生命值。
二级:要求62级,272点伤害,408点治疗。
三级:需要68275级伤害,412.5治疗。
四级:76级,需要381伤害,571.5治疗。
5级:需要80级,443点伤害,664.5点治疗。
死人复活
需要56级
瞬间从尸体中召唤出一个食尸鬼,在5分钟内为你战斗,没有30码。如果没有可以提供经验值或者荣誉值的人形尸体,需要消耗尸体灰尘来召唤食尸鬼。如果一个友方玩家的尸体复活,该玩家可以控制食尸鬼。你一次只能召唤一个食尸鬼,持续2分钟。
致命的打击
需要56级
在近战范围内没有致命攻击,对目标造成60%武器伤害加67.2点伤害。你对目标施加的每一个疾病效果,都可以恢复相当于攻击所造成伤害一定比例的生命值。
二级:需要63,78点额外的伤害。
三级:需要额外造成70,99点的伤害。
四级:需要75,150的额外伤害。
等级5:需要80178.2额外伤害。
死亡和腐烂
需要60级。
瞬间腐蚀30码外死亡骑士指定的区域,持续30秒,每秒对区域内所有目标造成26点暗影伤害,持续10秒。这个技能产生很高的仇恨值。
二级:要求67级,每秒34点伤害。
三级:要求73级,每秒49点伤害。
四级:每秒需要80级和62级的伤害。
反魔法盾
需要68级
20符文能量-瞬发1分钟反魔法护盾保护死亡骑士,吸收有害法术造成的75%伤害,防止不利魔法效果附着在死亡骑士身上。反魔盾吸收的伤害会转化为死亡骑士的符文能量值。持续5秒。
邪恶光环
要求70级。
-瞬间1秒死亡骑士充满邪怒,攻击速度提升15%,移动速度提升15%,所有技能冷却时间缩短0.5秒。一次只能激活一个光环。
死亡军团
要求80级。
-你需要被引导20分钟来召唤食尸鬼军队为你而战。食尸鬼会在你的区域内横冲直撞,嘲弄和攻击他们能攻击的所有目标。在引导死亡之军技能时,你的伤害降低,其百分比值相当于你的闪避概率和招架概率之和。
尸体爆炸
三级人才
30码距离瞬发不会造成尸体爆炸,对周围20码半径内的所有敌人造成82点暗影伤害。如果目标不是尸体,附近的尸体会被自动使用。它不能用在机械或元素生物的身体上。
二级:要求60级,95级伤害。
三级:需要70,130级伤害。
四级:需要75,190级伤害。
等级5:要求等级80,220伤害。
召唤石像鬼
第五层人才
50符文能量,30码,瞬发3分钟。一只石像鬼飞进战场,轰炸目标,对其造成自然伤害(该伤害值受死亡骑士的攻击强度加成影响)。持续时间10秒,每8点符文能量值可延长持续时间1秒,最长可达1分钟。
反魔法领域
第7层人才
-瞬间制造一个大型静态反魔法场,持续2分钟,减少该场中所有小队或团队成员的法术伤害75%。反魔法场持续30秒,或者吸收【10000+2 *攻击强度】法术伤害后消失。
邪恶光环
被动技能
第7层人才
-即时1秒。死亡骑士周围45码半径范围内所有队伍和队员的移动速度提高8%。这个效果不能和其他提高移动速度的效果叠加。
等级2: 15%移动速度
白骨之盾
第八层人才
-瞬间1分钟死亡骑士被四个旋转的白骨包围。只要至少有1根白骨,<他/她>;受到的所有伤害减少40%,所有攻击、法术、技能造成的伤害增加2%。死亡骑士每被击中一次,会消耗1白骨。持续5分钟。
自然灾害袭击
第九层人才
在直接近战范围内没有邪恶攻击,对目标造成60%武器伤害(计为暗影伤害)加上81伤害,死亡骑士施加在目标身上的每一个疾病效果也可以增加这个伤害40.5点。
二级:需要67,99.6额外伤害,49.8额外疾病伤害。
三级:等级73,155.4需要额外伤害和77.7的疾病额外伤害。
四级:等级79,190.5需要额外伤害和疾病额外伤害95.25。
邪恶的蜂群
第65438层+01人才
60符文能量瞬发免邪虫群围绕死亡骑士周围半径10码。所有进入虫群的敌人都会受到每秒21的暗影伤害。持续20秒。
二级:要求70级,每秒造成30点伤害。
三级:要求75级,每秒40点伤害。
四级:要求80级,每秒48点伤害。
5板甲穿得几乎像骑士,武器不能带盾牌,其他的和QS一样。
6死亡QS是你创造的一个额外数字。你应该自己给它重新命名。你原来的号不动,多出来一个55级小号就诞生了。
回答完了O(∩_∩)O~