Unity3d实现了在父对象下查找子对象。 叉子作为叉车的子对象放在叉车下面,代码控制叉子移动或旋转,比如在position前面加local,就是localposition。这里,位置仅用作示例。其他如旋转,同上。位置是相对于世界坐标的移动,而localposition是相对于父对象的坐标移动。