什么是UI设计?

什么是UI设计?

《百度百科》对UI设计的定义是:“UI是用户界面的简称,UI设计是指软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。”

用户界面,一个相对宽泛的概念,是指人机交互过程中的界面。以手机为例,手机上的界面都是用户界面。我们通过这个接口给手机发送指令,手机根据指令产生相应的反馈。设计这套界面视觉的人叫UI设计师。

我们一般所说的UI设计是指UI视觉设计,主要负责APP、Web、H5等页面的颜色、布局、图标、字体的设计。然而,随着互联网的不断发展,纯视觉的工作开始日益减少。业内要求UI设计师对交互设计和产品有所了解,也就是用户体验,在国内和国外UX称为UE(全栈设计师甚至需要了解代码)。UI设计的最终输出是高保真的视觉草稿+页面标注+裁剪。

一些中小公司和初创公司出于成本考虑,也会让UI设计师负责一些平面设计,比如海报、宣传册、LOGO等。所以如果一个UI设计师会平面设计或者手绘,是加分项,但不是必选项,不用担心。

UI设计是近年来关注度很高的行业,UI设计师也吸引了很多人的目光。UI设计主要是平面设计和交互设计。平面设计是传统意义上的艺术家。以前不重视UI设计,所以美工的地位不高。现在随着UI设计的兴起,美工也被称为UI设计师。事实上,UI设计师不仅仅是艺术家,而是软件产品的“形状”设计师。交互设计主要设计软件的操作流程、树形结构和操作规范。

在这个高价值的时代,UI设计师的水平直接决定了互联网产品(手机或PC)的价值。无论产品质量如何,用户接触产品的第一印象都是UI设计师的杰作。对于很多受众来说,一旦产品的颜值/第一印象达不到标准/审美,接下来就是直接说再见了。

一个好的UI设计师可以给产品一个漂亮的面孔,给有趣的灵魂赋予新的价值,所以UI设计绝不是打杂的。

2.2的分类。用户界面设计者:

在PC端从事网页设计,我们称之为WUI(网页用户界面)设计师或网页设计师。PC端UI设计,也就是电脑用户,界面指的是电脑上的操作界面。电脑版QQ、微信、PS等软件,以及网页上的一些按钮图标,都属于PC端UI设计。

在移动端,从事移动设计的人被称为GUI(图形用户界面)设计师,因为移动端会有大量的图形用户界面设计。换句话说,手机上所有的界面都是由手机UI设计的。比如微信聊天界面,QQ聊天界面,手机桌面,手机上看到的所有图标界面,点击后都会有反应,可以理解为手机UI设计。

另外还有游戏ui和其他ui,比如VR界面,AR界面,ATM界面,还有一些智能设备的界面,比如智能电视,车载系统等等。用户少了,但是有需求,未来可能会很受欢迎,可能会维持现状。

3.学习UI设计需要学习哪些软件?

掌握软件是一项硬技能。无论我们的想法有多好,我们都需要很好的软件掌握来实现它们。我们需要掌握软件的基本操作,比如Photoshop中的形状工具、钢笔工具、文本工具、图层样式等。还需要了解曲线和色标的图像调整功能。下面介绍一些UI设计中常见的软件。

Photoshop:是一个老式的像素处理软件。它主要处理由像素组成的数字图像。在图像、图形、文字、视频、发布等各个方面都有涉及。各种设计行业的图形处理都会用到Photoshop,可以满足UI界面设计的日常需求。

Illustrator:矢量软件,广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插图、多媒体图像处理、互联网页面制作等领域。在处理一些极其复杂的图形路径时,可以考虑使用Illustrator,或者设计师的所有图标都在Illustrator中完成,然后在Photoshop中连接嵌入。

后效:现在扁平化设计已经成为主流,所以动态设计也成为不可或缺的一部分。该软件可用于设计动态平滑的切换界面。

Axure RP:是一款专业的快速成型工具。使负责定义需求和规范、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或网站的线框、流程图、原型和规范文档。

3.学习UI设计需要构建什么知识体系?

首先,我们需要知道“UI设计师主要做什么?”

APP界面设计(IOS和Android),网页设计,banner设计,H5界面,这些都是必须熟练掌握的,也是重中之重。

在对设计知识进行重新梳理后,我把自己需要掌握的基本设计技能总结如下:

色彩:你需要了解色彩的基本原理和配色的方法。颜色很难控制,因为它很容易被过度使用。如果你还是初学者,尽量使用柔和的颜色,只在需要强调的地方使用更醒目的颜色。

字体和排版:文字往往占据整个设计内容的80%以上,所以了解如何使用正确的字体和排版非常重要。请把内容清晰易读作为你定义字体和排版的首要目标。

动态效果:动态效果可以显著增强应用程序的用户体验。它们可以让你的应用更加生动迷人,前提是你设计的动态效果快速流畅,符合用户的预期。

图标:优秀的图标往往与我们日常看到的事物密切相关,比如相机、垃圾桶、云彩等。,能让人一眼就认出所代表的功能。因此,使用具有良好识别性的图标,以避免混淆用户。

UI有很多知识和技巧需要掌握,但是如果顺序不对,就会浪费很多时间,走很多弯路。

从网页设计开始,学习平面设计的基础知识(三大组件,排版,配色等。).然后再过去APP,这样你会轻松很多。

图标之类的通常需要多画图,尤其是布尔运算要熟练掌握。图标可以让你对软件操作更加熟练,对图形的把握更加准确。能够根据产品的特点画出一组原创的小图标。

审美必须长期培养。丑的主要是审美差。多看高质量的设计案例,整理个人素材库,及时收集整理好的设计。审美提升的过程比较漫长,只能多看多分析。当你积累到一定程度,你会豁然开朗,立刻开窍。

界面设计是最重要的,也是最难掌握的。需要花更多的时间分析需求,提取信息,合理布局排版,遵循交互逻辑,避免出错。

横幅设计要在保证信息传递准确的前提下,加强实践,提高设计形式感,包括文字的变形组合、色彩的搭配、背景氛围的对比等。这是设计师日常工作中非常重要的一部分。

当你可以轻松设计出一个合格的界面,再去搞AE动画,Axure原型之类的。记住,一定要抓住重点,界面设计是核心。

你必须做一套完整的作品,对自己做过的东西有深刻的理解,才能说为什么要这样设计。

4.4的基本素养。用户界面设计者

愿景

在进入一个未知领域之前,首先要了解这个领域的结构,有了更全面的了解之后再深入挖掘。这其实就是大学专业的课程设置思路。要先学习一门入门课程,了解基本概念,再进入细分领域。和UI设计一样,首先要对整个行业有一个大概的了解,然后学习技术层面的内容和规则,慢慢填充知识库,做到心中有数再去学习。

知识和技术基础

如果程序员一天大部分时间都在做码农,那么设计师的时间就留给了Ps、AI等图像处理软件,而这些就是“艺术家”这个名字的来源。娴熟的技巧是设计作品完美展示的必要条件。作为一名UI设计师,掌握这些常用软件已经成为每个人的基本功。

绘画基础

有人认为设计师只需要去画廊网站找一些材料,用工具装饰就可以了(这才是真正的艺术设计)。向他们学习当然是一种能力,但是当你在技法上熟练到一定程度的时候,你可以尝试通过知识和技法的积累来创作自己的作品。

每个平台的设计规则

IOS、Android、WP、Windows和Mac OX都有自己的设计规则和偏好。在移动端,甚至每个机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标大小、字体、色值都有严格的规定。遵守这些规则也是行业中最基本的规则

理解

产品经理通常会直接将需求文档发送给设计师,设计师可以阅读产品文档,快速分析需求,定位样式、颜色和元素,最终快速可视化产品需求。他们是产品经理喜欢合作的设计师。当然相对的沟通能力也很重要,不要发展成产品经理和设计师互相竞争的局面。

5.5的高级成就。用户界面设计者

个人审美能力

为什么我们总喜欢去发现新事物,去为之奔波?阅读和设计除了应用自身生产的优质内容外,是非常重要的一点。设计感是什么?投射到设计师身上,大概就是设计师自己的审美意识和认同感。

至于如何培养和提高审美意识,要长期浏览、学习、思考、琢磨。一千个人心中有一千个哈姆雷特,我相信每个人的积累都会诞生出不一样的东西。

用户体验

除了设计界面的UI设计师,互联网公司还会成立专门的用户研究中心,处理用户体验的各种问题。但是,对于一个互联网产品的视觉设计来说,了解产品,了解用户,才能诞生大众喜欢的产品设计。

交互式设计

很多人分不清交互和UI的区别。UI主要是图形用户界面,也可以称为GUI设计器。交互设计主要处理人机交互的界面,任何处理机器的过程都需要交互设计师的参与。

但坦率地说,现在的App中有多少操作能完全清晰地将UI与交互分开?一个好的产品需要漂亮的界面和流畅的交互,更离不开设计师两种能力的互补。尤其是现在,设计趋于扁平化,只要遵循设计规范,甚至可以在设计稿发布后直接开发交互设计,纯UI设计的存在日渐弱化。

编码能力

近几年最火的互联网产品推广方式是什么?

当然是H5!

那么,如果一个设计师不仅能做好设计,还能完善布局前端代码,那么只要有一个简单的想法,完全可以通过你的双手实现。有多少公司会去争夺这种复合型人才?就看你个人能有多努力了。