游戏中的那些动物NPC-布莱尔女巫项目的子弹

第一部分,作者介绍了《使命召唤10:幽灵》中设定的军犬NPC及其在游戏剧情中的作用。本期作者将带领大家了解《布莱尔女巫计划》中主角的警犬。这只狗NPC会在游戏中扮演什么角色?

(主角和他的狗)

Blair witch project改编自同名电影,由著名心理恐怖游戏《层层恐惧》系列的同一个制作团队Blooberteam制作发行,该团队还制作了最近的恐怖游戏《波西卡》(Psyche)。游戏《布莱尔女巫计划》不同于电影情节。这个游戏讲述了一个名叫彼得的男孩在森林里失踪的故事。玩家将扮演一名警察的角色,带领一只警犬(子弹,游戏中翻译成中文)独自前往森林寻找失踪的男孩,并通过躲避危险和抵抗恶魔的骚扰来拯救他的灵魂。

关于警犬的前世今生

在正式介绍游戏中的德国牧羊犬之前,我们先来了解一下警犬的历史。

狗自古以来就是我们家庭的一员。它们可爱、忠诚,默默为主人奉献一生。早在旧石器时代,人类遗址中就发现了家养狗骨化石。中国战国时期,作战行动中使用狗,但此时狗还不叫“警犬”。这个时候还没有警犬的概念,但是功能都差不多。这说明警犬起源于军犬。最早的警犬概念出现并正式付诸行动,应该是源于欧洲。19世纪,警犬在欧洲被广泛用于警务目的,如追捕罪犯、阻止人们越境、搜查物品等。,50438+0899898786比利时首次为警察配备了警犬。当时,警犬的概念和我们现在所说的警犬是一样的。我们普遍认为比利时是第一个使用警犬的国家。

(警犬)

狗在游戏中扮演的角色。

不得不说,游戏制作团队把“子弹”设定成狗NPC,真的是非常优秀和到位。子弹不仅是游戏中主角的狗,也让我们玩家非常喜爱。可爱乖巧的“子弹”会让玩家暂时忘记恐惧,在恐怖游戏中打狗一巴掌。这种一人一狗的设定,在各类艺术或娱乐作品中并不常见。这种性格

(游戏中的子弹介绍)

上图是狗的玩法简介。“子弹”可以帮助玩家扮演的主角在森林里找到路,找到一些物品,并在主角走错路时发出警告。同时,游戏制作团队也花费了大量的精力来塑造人狗互动的场景模式。除了最后一个BOSS分支,整个游戏还有可以用手电筒驱散的乳白色怪物。基本上只有狗“子弹”,一个互动npc。玩家可以通过摸狗和叫狗来互动。狗狗会在主角被恶魔攻击,即将迷失自我的时候提醒玩家恢复正常。玩家对狗的态度会对后续的剧情发展和结局产生影响。埃利斯有一个狗的命令菜单,包括触摸,寻找,保持不动和斥责。玩家可以选择做一个好主人,也可以选择做一个坏主人。显然,如果玩家是一个糟糕的主人,那么游戏结束后就很难玩了,结局也会很糟糕。游戏设定让玩家和狗狗形影不离。没有子弹,爱丽丝就无法顺利找到前进的方向和隐藏的线索。

总之,如果没有狗,这个游戏的玩法就会有很多缺陷,玩家基本上就没有玩的欲望了。毕竟玩过游戏的朋友应该都意识到了,主角爱丽丝真的很不讨人喜欢,这一点我们会在下一段详细解释。狗的设定弥补了这些缺陷。

游戏中狗在剧情中的作用

游戏中人与狗的有机互动是游戏中人与狗感情的主要表现方式。狗在游戏剧情中更多的是一种象征,象征着主角爱丽丝天性中善良友善的一面。狗狗每一次提醒主角,都是主角与心魔斗争的过程,而主角每一次斥责狗狗,都是主角更深陷入自己心魔的过程。

游戏开头有一段话:“未来不是注定的,你的人性会被审判,你的一举一动都会被注视。”

这一段开头有一些模糊的暗示。如果你在周目之后回头看,你可能会发现这其实是对游戏深层剧情意义的一个简要概括。游戏一开始并没有什么特别之处,就是玩家跟着狗进入森林寻找失踪的男孩。随着游戏的进行,玩家可以根据主角与妻子和警长的对话,一窥自己黑暗的过去,了解心理创伤是怎么来的。童年时在森林里抛弃了朋友,爱丽丝患上了创伤后应激障碍,从此一直受这种阴影影响。后来爱丽丝在中东当兵的时候心理受到了创伤。因为自己的失误,害了9个战友。最后只有一个活了下来,因为他的懦弱,杀死了一个无辜的阿拉伯女人。当兵回来后,他成了警察,在一次行动中误杀了一个男孩。这是主角独自进入森林寻找失踪男孩的根本原因。主角想要完成精神上的救赎。在精神问题的折磨下,爱丽丝不断攻击对他好的人或动物,比如警长、他的妻子和他的狗。在知道自己错了的同时,抓住那些过度的自尊。狗代表了游戏中主角残留的良知。没有了狗,主角只能在恶魔的轮回中越陷越深。玩家对狗的态度决定了游戏的胜负,这体现了开篇的一句话“你的人性将受到审判”。

(爱丽丝部分心理治疗报告)

爱丽丝的言行越来越恶劣,伴随着周围环境的扭曲,奇怪的树和壕沟。通过游戏的所有细节,我们可以推断女巫应该是存在的,只是她们并不强大。她利用主角头脑中的漏洞,攻击他最害怕的部分,狗正在唤醒主角内心最理性的部分。这对应了开篇的一句话“你的一举一动都会被人看着”。

还有一种深层的猜测是狗可能不存在,这是主角残存的良知和理性的虚拟形象。如果你在游戏中仔细观察,玩家会发现他在爱丽丝钱包里的身份证上写着他的全名“爱丽丝?卡弗”。最后,老板树杈男也被称为卡弗。视频中,卡弗被埋在东溪伐木场的小牌子里,后面是卡弗的狗“子弹”的坟墓。不过幸运的是,如果玩家善待狗狗,在比较好的结局中,主角终于意识到自己要和自己的心魔战斗,他是逃不掉的。爱丽丝没有像放弃童年的朋友一样放弃狗,抱着狗去对抗女巫设下的迷宫,爱丽丝也没有杀死自己的战友麦金农和被女巫控制的警长。

附言

游戏中NPC的设定真是巧妙又有意义。游戏结束后,作者甚至希望结局是让狗活下来而不是玩家自己操纵的主角。狗的设定为其冰冷无助的恐怖游戏增添了珍贵的温暖。