忘仙宠物眩晕技能有什么作用?

忘仙巷的宠物分为内攻型、外攻型、体力型、敏捷型。按品质可分为普通品、灵品、仙品、神品、圣品。宠物的综合评分以质量为标准,按成长速度分为普通、良好、优秀、优秀、完美。另外,宠物可以分为变异和不变异。除了这些方法,忘仙宠物还可以根据性格分为忠诚。

1,忠诚技能:

单体

闪现:单体XXX造成的伤害

节拍:单体XXX造成的伤害

裁决:单体造成伤害XXX,有10%几率眩晕。

Slam:单体XXX造成的伤害

亡日:单个实体对XXX造成伤害,有10%几率造成2.0秒减XXX生命,持续10秒。

情况

稳定:增加8%的命中,持续5分钟。

反震:对敌人造成20%的反伤害,持续10秒。

狂暴:外功提高8%,内功降低8%,持续2分30秒。

蛮力:增加外功攻击强度8%,持续5分钟。

阴侯:增加8%外防御,减少8%内防御,持续2分30秒。

铁骨:增加外功防御8%,持续5分钟。

埋葬:减少外功训练8%,增加外功防御8%,持续2分30秒。

攻击:外功训练提高8%,外功防御降低8%,持续2分30秒。

滑坡:XXX伤害3个目标。

地震:XXX对3个目标造成伤害。

爆炸:对3个目标造成XXX点伤害。

震慑:对3个目标造成XXX点伤害,有10%几率晕眩3秒。

地裂:对3个目标造成XXX伤害,有10%几率减少XX生命2.0秒,持续10秒。

2.注意技巧:

单体

血咒:单体造成XXX伤害。

血滴:单体造成XXX伤害。

敬畏:单体造成XXX伤害。

散魂:单体造成XXX伤害有10%几率造成2.0秒减少XXX生命值10秒。

灵魂转移:单体造成XXX点伤害,有10%几率使目标固定三秒。

毒药:单体造成XXX伤害有10%几率造成2.0秒减少XXX生命值10秒。

情况

魔相:内功提高6%,内功防御降低6%,持续2分30秒。

鹰眼:增加8%的命中,持续5分钟。

狡猾:增加致命一击80%,持续5分钟。

古元:内功防御提高8%,持续5分钟。

铜皮:

成组工艺学

骨侵蚀:对3个目标造成XXX点伤害。

虫群:对3个目标造成XXX伤害,有10%几率减少XXX生命2.0秒,持续10秒。

诅咒:对3个目标造成XXX伤害,有10%几率减少XXX生命2.0秒,持续10秒。

冥想:XXX伤害3个目标。

燃烧的灵魂:对3个目标造成XXX点伤害。

灵魂创伤:对3个目标造成XXX点伤害,有10%几率冻结3秒。

3、狡猾的技巧:

单体

连击:单体XXX造成的伤害

惊喜:单体XXX造成的伤害

暗杀:单体XXX造成的伤害

失去心智:单体对XXX造成伤害,有10%几率挡魔3秒。

风刺:单体对XXX造成伤害,有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒。

闪现:单体对XXX造成伤害,有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒。

情况

破障:外功提高8%,内功降低8%,持续2分30秒。

血祭:每两秒恢复最大80.0%的生命值,血量持续10秒。

坚固:外功防御提高8%,内功防御降低8%。

潜行:外功训练提高8%,外功防御降低8%,持续2分30秒。

牺牲:减少外功训练8%,增加外功防御8%,持续2分30秒。

闪现:增加闪避80%,持续5分钟。

强生:增加最大生命20%,持续5分钟。

杠杆作用:增加暴击80%,持续5分钟。

灰心:10%几率对3个目标格挡魔法3秒。

悔梦:有10%几率为3个目标阻挡魔法3秒。

死亡:有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒,针对3个目标。

旋风:XXX对3个目标造成伤害。

罗森:XXX对3个目标造成伤害。

震颤:有10%几率每2.0秒减少XX生命,持续10秒。

阎罗:XXX对3个目标造成伤害。

4.智能技能:

单体

冰箭:造成额外伤害xxxx。

石化:造成额外伤害xxxx,晕眩三秒概率10%。

火箭:造成额外伤害xxxx,10%概率对目标造成持续伤害。每隔两秒,xxxx就会丢失10秒。

愤怒火焰:造成额外伤害xxxx。

玄雷:造成额外伤害xxxx。

冰凝:额外伤害xxxx,10%概率对目标造成持续伤害,每两秒xxxx,持续10秒。

情况

忏悔,内功提升6%,持续2分30秒,概率0.5%。

醉生梦死,增加内功修炼6%,持续3分30秒,概率0.5%。

轻功,提高内功力量6%,持续5分钟,概率0.5%。

聪明:增加闪避80%,持续5分钟。

镜子:增加8%的命中,持续5分钟。

凶甲:减少内功训练8%,增加内功防御8%,持续2分30秒。

凝固:吸收20%伤害,持续10秒。

劲度:外功防御降低8%,内功防御提高8%,持续2分30秒。

群体技能

怒颜:3目标伤害xxxx

狂涛:3目标伤害xxxx10%几率持续失血。

脚:3目标伤害xxxx10%几率格挡魔法3秒。

恐惧:3目标伤害xxxx10%几率持续失血。