全面战争三国传奇将领生活背景的图形概括
各部队传奇将领背景的图形总结
前言概述
?英雄类型?就是这个传说中的将军在具体的实时战斗中扮演的角色,比如将军的角色,主要是指挥官,可以提高军队的士气(领导力);勇士主要是战士,带领自己的士兵冲锋陷阵,杀敌能力强;谋士扮演着军事顾问的角色,可以部署独特的阵型,使用独特的技能。这个设定和《全面战争:三国》之前公布的一样吗?五行系统?设置也非常重要:
全面战争五行系统介绍:三国
?生活背景?往往是CA在历史或者言情中对这个人物背景的介绍,主要针对不了解三国历史的外国玩家。这里不做详细翻译。有兴趣的玩家可以看百度或者官方原文。
?游戏有什么特点?然后主要介绍了该派系在游戏中的简要玩法思路以及独特的机制和加成能力。例如,曹利用的屯田制度增加军需,提供额外收入;公孙瓒能招绝弓箭手等等。
?网络?然后主要介绍一个派系原来拥有的强大军事统帅或领主,或者和这个派系外交关系好或差的派系。《全面战争:三国》的默认是什么?浪漫模式?还有什么?历史格局?前者单纯以三国演义为蓝本,武将战斗力超强,类似于现在的《全面战争:战锤》系列设定;后者以史书《三国志》为蓝本,武将的战斗力并不显著,所以需要一个护卫。
?初始位置?游戏是基于历史还是言情,一般是针对各种派系设定的?出生点?地理位置的不同也会决定这个派系后续的发展方向。
?最初的困境?是类似的游戏吗?新手村?战役初期,玩家控制的某支部队会面临一个选择困境或者一个外部挑战,这往往需要玩家在战争与和平之间做出选择,或者进行几场简单的战斗,这也可以看作是帮助玩家快速熟悉游戏系统的设定。
?战斗进度?往往是对本派在竞选过程中的方向和思路的简要介绍,往往有最初的目标,竞选中途的各种选择和竞选的最终目标。
?适合玩家?没错,是官方对这个派系性格特征的总结,指出了这个派系最适合哪一类玩家,但往往并不固定。具体游戏也要看玩家自己的选择。
需要注意的是,以下关于各派系的介绍,尤其是一些特殊术语,只是临时翻译,并不是游戏正式版中的中文官方翻译,因为目前也公布了中文官方描述。缺点请见谅!?
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