Ilona的游戏设置
以太病是以太风携带的以太因子与人/动物直接接触而引起的身体变化。你自然不会对以太风暴免疫。每隔一段时间病情就会加重,症状也不一样。只能靠定期服用抗体药物消除症状来维持生命。在你侥幸登陆的提利斯土地上,和你处境相同的人比比皆是。
由于以太之风带来的种种灾难,泽南王国的王子萨摩亚说出了他所知道的真相,将矛头指向了变化中的温德尔森林以及生活在森林中的阿拉亚人。他似乎掌握了确凿的证据,证明阿拉亚人正在酝酿唤醒曾经毁灭莱姆文明的噩梦——魔法希拉。
然而,这仅仅是开始。提利斯有数不清的地牢和迷宫,那里潜伏着各种怪物和各种宝藏,等待你的发现。在名为Lemesisu的迷宫深处,据说可以一窥人间真正的宝藏——“常暗之眼”。为秘宝而死的人已经不计其数,大陆上的灾难真相可能只有在你经历过重重阻碍后才能发现。
但也许,人类的这些愚蠢举动,在上帝眼里不过是跳梁小丑的把戏。由于大部分的冒险都是在北提利斯这样一个庞大的世界地图中完成的,所以有必要提一下。除少数特定城市外(自西向东):卡普尔港、德尔菲镇、维尔尼斯、乔恩村、帕洛米亚、琉米爱尔、莱娜村和诺杰尔村;以及几个具体地点:互联网巨蛋、姐妹果汁馆(大错特错)、诸神休战、帕洛米亚大使馆、琉米爱尔公墓、米拉的鲁格洛克工坊;还有几个具体的地下城:主线勒美西苏遗迹,龙洞,燃烧塔,古城,死灵洞,莱娜村前的山路,以及任务中的小鬼洞穴和牛头人巢穴。地图上所有的地下城都是随机生成和刷新的(随等级和声望)。
即使没有地下城的大地图,进入也会是随机的野地图。与普通RPG游戏不同,Elona的作用不是从普通战斗中获得经验,而是从做任何事情中获得经验。这样就可以避免繁琐的战斗和无休止的看书练功。如果你能培养技能,你可以帮助农民城镇的NPC收割庄稼。在收割的过程中,修炼技能会得到锻炼,角色也会获得相应的经验。如果你会演奏,你可以代替NPC去音乐会演奏,当演奏得到认可时,你可以同时获得来自NPC的经验和礼物。如果会裁缝,可以用收集来的材料做衣服。
等等,丰富的技能大大拓展了角色升级的途径,也让玩家探索新世界多姿多彩。
角色的升级带来的不仅仅是最大生命和魔法的提升,还有技能点和天赋点。技能点可以同时提升一个技能的技能等级和技能潜力,是除了白金币之外最直接的技能提升方式。
天赋点,游戏开始时在角色天赋界面会得到三个,以后每升级一级会得到1。升到65级,有3+13=16天赋点。65级以后,不能通过升级获得天赋点。有些天赋点提升的天赋在游戏开始时往往事半功倍,尤其是在角色刚开始血量和基础属性都很弱的情况下,获得一些天赋技能可以在关键时刻起到保命的作用。但由于积分不足以完成所有天赋,需要玩家自行选择。