关于单机游戏半条命

G-Man

半条命1和半条命2中的G-ManG-Man,由麦克尔·沙皮洛配音,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着一只公文箱。他第一登场是在半条命1中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他看着戈登·弗里曼在游戏中的一切行动。

G-Man其人

从外表上来看,G-Man是一个瘦削的普通人,留着军队中的平头,脸色发白但碧色的眼睛炯炯有神。他说起话来慢条斯理,有些焦躁,有些时候会在音节上加重语气或者笨拙地改变语调。这些都是语言障碍的一些特征。有些玩家这样认为因为他几乎没人了解的“工作”让他不能说的更多。G-Man常常会把S音发得很长(比如“Limitessssss potential”),他和X档案中的“抽烟者”有异曲同工之妙。

值得注意的是G-Man并不是他的真实名字。他从未没有或者直接提到他自己就是“G-Man”,不管是在半条命1或者半条命2中。大多数人都叫他“G-Man”或者“Government Man”,所以说,他的真实名字还是未知。在半条命2发布之前,很多玩家相信他是黑山研究所的主管人,但是随着剧情的发展,真正的主管人浮出水面:布林博士。

Valve为这个角色起名为“GMan”,但是大多数半条命相关的社群都叫他“G-Man”。大概是因为因为以前已经有过其他作品中的G-Man,所以Valve去掉了中间的横杠。或者是因为“npc_g-man”比“npc_gman”要长一个字符,浪费资源。

登场游戏

半条命1

在Xen的传送器上的G-ManG-Man在游戏中的第一次登场是在半条命1的介绍画面,而且看起来比主角戈登·弗里曼还要先到实验室,玩家可以通过玻璃看到他正在和一个科学家争吵着什么。在黑山事件之后游戏开始,他也在游戏外的一些区域观察着主角的行动。

非常有趣的是G-Man在任何时候都不会受到武器的伤害,不知道是因为这个角色可以“永生”还是能够有方法避免让武器接触到自己。后者更为有可能。

在弗里曼击败了半条命1的最终关底Nihilanth之后,G-Man在剥夺了弗里曼的武器后把他传送到了一个“安全区域”。最终两个人都以不可想象的速度在空间(时间?)内穿行。G-Man告诉弗里曼他一直在注意他的行动。同时他暗示弗里曼刚刚经历过的一切只不过是一个测试而已。摆在弗里曼面前的有两条路:赤手空拳地再次面对凶残的Xen外星人,或者跟着G-Man工作。随后游戏屏幕全黑。半条命2中,G-Man谈及了这次“自由选择”,暗示到不管弗里曼选择哪条路都会成为他的雇佣兵。

半条命:对立力量

G-Man把主角关在门外在半条命1的扩展包半条命:对立力量中,G-Man一直在考察另外一个主角,阿德里安·谢泊哈德下士。

在军营中训练的时候,玩家可以看到G-Man正在窗外和一个士兵谈话,并且时不时地瞟向主角这边。由于主角的驯良量的不断加大,可以了解到G-Man开始对主角产生兴趣。后来G-Man为谢泊哈德打开了门,但是再往后一关他关上了谢泊哈德的逃生门。

值得注意的是后来谢泊哈德被G-Man拘禁了起来,这有些像半条命1的结局中的戈登·弗里曼。

半条命2

半条命2中告诉玩家戈登·弗里曼同意为G-Man工作。在简介部分,弗里曼正在一种迷幻的状态下和G-Man谈话。在听G-Man说完一段话之后,弗里曼在一列通往东欧17城的列车上醒来,在那里他会碰到联合军。

G-Man仍然老样子在观察着主角的一举一动。没有其他任何一个角色动过他的公文箱,所以想认出他很方便。他还常常出现在电视或者其他大屏幕上。

在联合军营的大战之后,弗里曼引发了黑暗物质的反应,自己也陷入危险之中。

半条命:第一章的开场片段可以看出,救了主角的是[弗地冈人]并不是[G-MAN] 接着似乎是用某种立场将[G-MAN]和主角隔离开, [G-MAN]: 以十分恼怒的口气对[弗地冈人]或则是主角 说: 咱们,走着瞧.. 看来[G-MAN]是敌是友还有待考证 [NEW]

G-Man还是没有给玩家揭开他神秘的面纱,不管是关于他的身世还是力量。

值得注意的是,在游戏结束后,布里恩博士问弗里曼,“你知不知道你的合同会变成更大的赌博?”暗示到G-Man和他的雇员们会遇到更多的不可知事件。

在游戏第七章“17号公路”中,玩家使用放大设备看到G-Man正在和一个中尉谈话。后来中尉给弗里曼一个RPG发射器让他摧毁联合军大本营。

半条命2:劫后余生

尽管在半条命2:劫后余生的预告片中G-Man没有出现,但是还是能听到他的声音:“我们会看到……关于那个。”还没有定论G-Man是否会再次出现。

游戏中出现地点清单

黑体字为关卡名称(未中文化),括号内字为地图名称。

半条命1

Black Mesa Inbound(c0a0d):当戈登在一个大机器人面前停下来的时候,G-Man正在和一个科学家站在一起。

Anomalous Materials(c1a9):如果你在找HEV时候走了一条错路,能看到G-Man正在一个不能进入的房间和一个科学家吵架。

Unforseen Consequences(c1a1b):沿着楼梯一直往上。

Office Complex(c1a2b)

We've Got Hostiles(c1a3d):在楼梯上端。

Power Up(c2a1):铁道车外面的控制室内。

Apprehension(c2a3b):一个有公牛和3支手枪的房间内。

Lambda Core(c3a2c):B层内。

半条命:对立力量

Boot Camp(ofboot1):第二层的右手边。

Welcome to Black Mesa(of1a1):在一个封锁门内和一个守卫吵架。

Welcome to Balck Mesa(of1a3):在谢泊哈德逃走的时候打开了门。

We're Pulling Out(of1a6):关上了门阻止谢泊哈德登上逃离黑山的直升机。

Pit Worm's Nest(of4a4):窗外。

Foxtrot Uniform(of5a4):桥上。

The Package(of6a4):还是窗外。

半条命:蓝色偏移

Insecurity(ba_maint):呼啸而过的火车上。

半条命2

A Red Letter Day(d1_trainstation_05):如果玩家在克莱因内尔的显示屏前多呆一会,就能看到G-Man。

Route Kanal(d1_canals_01):电视中。

Water Hazard(d1_canals_06):7号车站。

Water Hazard(d1_canals_06):大显示屏。

Water Hazard(d1_canals_12):汽船上。

Water Hazard(d1_canals_13):控制门旁边。

We Don't Go to Ravenholm(map:d1_town_05):在离开莱温霍姆后,火车上。

Highway 17(de_coast_03):17号公路上。

Nova Prospekt(de_prison_02):窗外。

Anticitizen One(d3_c17_02):电视中的木船旁边。

Anticitizen One(de_c17_03):屏幕上。

推测的背景

玩家已经对G-Man的背景做出了种种推测:

名字可能来自于戈登·弗里曼:Gordon Freeman

他和弗里曼的眼睛都是绿色的

他可能是来自于未来的弗里曼

他并没有出现在黑山科学家的合影上

可能是一个名叫“Slick”的科学家

[编辑]多面人G-Man

“我们不能进行这个实验。”他知道试验后会产生什么严重后果。但是这又和他要利用这次试验考验弗里曼的观点冲突。

“我的雇员不会同意!”很难解释这句话的意思。因为不知道他的雇员都是谁。

“你是一个科学家,也是一个骗子,后退!”G-Man的愤怒大概来源于科学家不能理解他的观点。

“如果我对我选择他感到惊奇,我一定会……”后面的句子被隐去了。

G-Man经常带着一个手提箱,使用“无墙壁”(noclip)模式或者用模型编辑器(Half-Life Model Viewer)可以看到他的箱子里面有这些东西:

3根铅笔

一些纸

带着皮套的9mm手枪

一些大的认证卡